Article View: pl.comp.lang.php
Article #232170Re: PHPStorm - jak tworzyć wzorce HTML?
From: Borys Pogoreło
Date: Sun, 16 Dec 2018 21:09
Date: Sun, 16 Dec 2018 21:09
54 lines
3550 bytes
3550 bytes
Dnia Sun, 16 Dec 2018 20:53:35 +0100, Marek S napisał(a): > No coś Ty! DW ma kompletne narzędzia do VCS - w tym Git oraz > synchronizowania plików między członkami zespołu. To wszystko samo się > może dziać lub być monitorowane. Pliki szablonów są dla DW takimi samymi > składowymi projektu jak blade dla Laravela. Chodzi mi o to, że z taką konstrukcją projektu nie da sie efektywnie pracować bez konkretnego edytora z konkretnym zestawem ustawień. A to nie powinno mieć najmniejszego znaczenia dla kodu. > Jak już komuś napisałem: projekty w PHPStorm nie przeniosły się > bezproblemowo do NetBeansa. Więc to co dla Ciebie nie jest akceptowalne, > w życiu realnym zdarza się. To, że jeden edytor nie do końca rozumie ustawienia drugiego, to nic dziwnego. > Tak właśnie chcę obejść problem skoro się nie da inaczej. Komponenty > będę sobie rzeźbił na boku po prostu ... ale wtedy będzie kłopot z > przenoszeniem działań do Laravelowych blade'ów, które mają w sobie > struktury danych wszczepione. Zwykły copy & paste nie zadziała. Da sie zrobić i tak jak chcesz nadpisując Renderer, ale to jest skomplikowane rozwiązanie nieistniejącego problemu. Serio, spróbuj najpierw tak, jak cały świat obecnie to robi. > Ok, tak uczynię. Choć martwi mnie to, że będę musiał sporo czasu > poświęcać na "przesuwanie po pikselu aż trafię". Wydaje mi się to trochę > takim kodowaniem HTML/CSS (nie mówię o PHP) jak w notatniku. Póki co > odbieram to jak wielki skok wstecz. Może cud nadejdzie i dostrzegę w tym > nowoczesność i korzyść :-) Layouty pixel-perfect dawno umarły, w RWD niewiele musi się zgadzać co do piksela. > A'propos. Teraz mnie naszło. Mam pewien kłopot, a raczej dwa. Skoro > trzeba z palucha edytować HTML/CSS, to tak czynię. No i nie znalazłem > opcji w ustawieniach, która włączyłaby podpowiadanie wartości atrybutów > CSS. Konkretnie: nigdy nie pamiętam kolejności wartości box-shadow > (spread z blurem mylę ciągle). Jak spowodować abym jakiegoś hinta > dostał? Kursor na własność i Ctrl + Q. > Druga rzecz: color picker. Czy w color pickerze jest szansa by zamiast > hex'a dostać rgb()? Nie rgba lecz rgb. Póki co generuję hex i konwertuję > do rgb. Kursor na kolor i lewy Alt + Enter. -- Borys Pogoreło borys(#)leszno,edu,pl
Technical Details
Message-ID:
<14f3ygq7cendb.97z4ig3aimsc.dlg@40tude.net>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.promontel.net.pl!not-for-mailReferences:
<pv45bb$8vm$1@node1.news.atman.pl> <e1vd3rwlb1yl.1qwmmqrtxl9ut.dlg@40tude.net> <pv5r8u$smv$1@node1.news.atman.pl> <5c16773c$0$488$65785112@news.neostrada.pl> <pv5u9f$vk9$1@node1.news.atman.pl> <1zvyi7e27sx3$.1421pr1ncnk07$.dlg@40tude.net> <pv65hi$425$1@node2.news.atman.pl> <qatvbp6ok3c9$.rhkm92dzn824.dlg@40tude.net> <pv6ag2$8ld$1@node2.news.atman.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.promontel.net.pl!not-for-mail From: Borys Pogoreło <borys@pl.edu.leszno> Newsgroups: pl.comp.lang.php Subject: Re: PHPStorm - jak tworzyć wzorce HTML? Date: Sun, 16 Dec 2018 22:09:20 +0100 Organization: snafu Lines: 54 Message-ID: <14f3ygq7cendb.97z4ig3aimsc.dlg@40tude.net> References: <pv45bb$8vm$1@node1.news.atman.pl> <e1vd3rwlb1yl.1qwmmqrtxl9ut.dlg@40tude.net> <pv5r8u$smv$1@node1.news.atman.pl> <5c16773c$0$488$65785112@news.neostrada.pl> <pv5u9f$vk9$1@node1.news.atman.pl> <1zvyi7e27sx3$.1421pr1ncnk07$.dlg@40tude.net> <pv65hi$425$1@node2.news.atman.pl> <qatvbp6ok3c9$.rhkm92dzn824.dlg@40tude.net> <pv6ag2$8ld$1@node2.news.atman.pl> NNTP-Posting-Host: public-gprs177469.centertel.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: thunar.promontel.net.pl 1544994552 17024 46.134.32.126 (16 Dec 2018 21:09:12 GMT) X-Complaints-To: abuse@promontel.net.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 16 Dec 2018 21:09:12 +0000 (UTC) User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.14.1pl X-fnord: obey. Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit