🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.lang.pascal
Article #92856

Re: rysowanie kółek w pascalu

#92856
From: Łukasz 'Maly' Ostrowski
Date: Sun, 05 Apr 2009 11:25
17 lines
1552 bytes
On Sat, 4 Apr 2009 03:09:37 -0700 (PDT), bala_dżi wrote:
> <snip>
> Najbardziej zastanawia mnie jak zrobić aby koła nie przecinały się. Bo
> do obliczeń chcę wykorzystać metodę Monte Carlo, myślę że się
> sprawdzi, ale najpierw trzeb to wszystko narysowac

1. Nie musisz niczego rysować realnie na ekranie.
2. Zapamiętujesz lokacje i promień każdego koła,
   przy dodawaniu nowego koła upewniasz się że
   jest dalej od każdego już istniejącego koła
   oddalony o promień swój + istniejącego koła.

-- 
Pozdrawiam,
Łukasz 'Maly' Ostrowski.      http://maly.nemo.pl/
ICQ: 148498663     GG: 2544385      AIM: malyzgora
GTalk: l3vi4than@gmail.com        ASTRA: L3viathan
Technical Details
Message-ID: <bjr6f5u3nmup.7gtm65h9drt6.dlg@40tude.net>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.dialog.net.pl!not-for-mail
References: <965c12ab-f22e-4c33-be78-3718696c62c7@r33g2000yqn.googlegroups.com>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.dialog.net.pl!not-for-mail
From: Łukasz 'Maly' Ostrowski <maly@nemo.pl>
Newsgroups: pl.comp.lang.pascal
Subject: Re: rysowanie kółek w pascalu
Date: Sun, 5 Apr 2009 13:25:48 +0200
Organization: Acme
Lines: 17
Message-ID: <bjr6f5u3nmup.7gtm65h9drt6.dlg@40tude.net>
References: <965c12ab-f22e-4c33-be78-3718696c62c7@r33g2000yqn.googlegroups.com>
NNTP-Posting-Host: static-78-8-208-81.ssp.dialog.net.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: news.dialog.net.pl 1238930762 27600 78.8.208.81 (5 Apr 2009 11:26:02 GMT)
X-Complaints-To: abuse@dialog.net.pl
NNTP-Posting-Date: Sun, 5 Apr 2009 11:26:02 +0000 (UTC)
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.1
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit