🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.lang.delphi
1 messages
1 total messages Started by Paweł K. Wed, 17 Sep 1997 19:09
Jak szybko narysowac bitmape?
#174
Author: Paweł K.
Date: Wed, 17 Sep 1997 19:09
31 lines
1667 bytes
W jaki sposób  naprawde szybko pokazac tapete (np. duza bitmape jako tlo
formatki TForm typu fsMDIForm). Rysowanie po Canvasie,  sposoby z BitBlt
nawet przy pomocy ponizszego kodu  odpadaja jako zbyt wolne.

BeginPaint(ClientHandle, PS);
KontPam:=CreateCompatibleDC(PS.HDC);
SelectObject(KontPam, FPatternGlyph.Handle);
y := 0;
while y < ClientHeight do begin
   x := 0;
   while x < ClientWidth do begin
     BitBlt(PS.HDC, x, y, FPatternGlyph.Width,
                 FPatternGlyph.Height, KontPam, 0, 0, cmSrcCopy);
     x := x + FPatternGlyph.Width;
   end;
    y := y + FPatternGlyph.Height;
end;
(*
    StretchBlt(PS.HDC, 0, 0, ClientWidth, ClientHeight, KontPam,
    0, 0, FPatternGlyph.Width, FPatternGlyph.Height, cmSrcCopy);
*)
EndPaint(ClientHandle, PS);
DeleteDC(KontPam);

Niewiedziec czemu ta powolnosc objawia  się szczegolnie w sieci, mimo iz
Bitmapa ladowana jest z resurce'a (ten sam EXE) do Glypha na samym poczatku
a dopiero potem jest odrysowywana wielokrotnie.

_______________________
Paweł Kępka
pwlkp@priv.onet.pl
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads