Thread View: pl.comp.lang.c
3 messages
3 total messages
Started by Przemek Biernat
Fri, 19 May 2017 20:24
Propertasy
Author: Przemek Biernat
Date: Fri, 19 May 2017 20:24
Date: Fri, 19 May 2017 20:24
1 lines
1521 bytes
1521 bytes
Jak zaimplementować wygodny system propertasów. Typy property to w uproszczeniu: char, short, int, long, float, object, kontener, przy czym object może zawierać dowolne property a kontener dowolne jednego typu.
Re: Propertasy
Author: bartekltg
Date: Fri, 19 May 2017 22:22
Date: Fri, 19 May 2017 22:22
13 lines
1497 bytes
1497 bytes
On 19.05.2017 22:24, Przemek Biernat wrote: > Jak zaimplementować wygodny system propertasów. Typy property to w uproszczeniu: char, short, int, long, float, object, kontener, przy czym object może zawierać dowolne property a kontener dowolne jednego typu. > A teraz opisz, o co pytasz, nie używając słowa propertasy. Bo z tego powyżej niewiele wynika, a jedyne z czym się ten termin może kojarzyć, to z opakowaniem na get/set z jezyka object pascal, gdzie coś udawało pole klasy, a było tymi dwoma funkcjami. Z opisu natomiast wynika, zę pytasz o coś w rodzaju boost::any pzdr bartekltg
Re: Propertasy
Author: Przemek Biernat
Date: Sat, 20 May 2017 14:47
Date: Sat, 20 May 2017 14:47
1 lines
1500 bytes
1500 bytes
Zrobiłem koncept. Chodzi o opakowanie na get; set; any kiedyś użyłem parę razy. Chodzi o problem związany z serializacją. Rożne zachowanie metody serializującej dla różnych typów wymienionych powyżej.
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads