🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

3 total messages Started by Przemek Biernat Fri, 19 May 2017 20:24
Propertasy
#309309
Author: Przemek Biernat
Date: Fri, 19 May 2017 20:24
1 lines
1521 bytes
Jak zaimplementować wygodny system propertasów. Typy property to w uproszczeniu: char, short, int, long, float, object, kontener, przy czym object może zawierać dowolne property a kontener dowolne jednego typu.
Re: Propertasy
#309310
Author: bartekltg
Date: Fri, 19 May 2017 22:22
13 lines
1497 bytes
On 19.05.2017 22:24, Przemek Biernat wrote:
> Jak zaimplementować wygodny system propertasów. Typy property to w uproszczeniu: char, short, int, long, float, object, kontener, przy czym object może zawierać dowolne property a kontener dowolne jednego typu.
>

A teraz opisz, o co pytasz, nie używając słowa propertasy.
Bo z tego powyżej niewiele wynika, a jedyne z czym się
ten termin może kojarzyć, to z opakowaniem na get/set z jezyka
object pascal, gdzie coś udawało pole klasy, a było tymi dwoma
funkcjami. Z opisu natomiast wynika, zę pytasz o coś w rodzaju
boost::any

pzdr
bartekltg
Re: Propertasy
#309311
Author: Przemek Biernat
Date: Sat, 20 May 2017 14:47
1 lines
1500 bytes
Zrobiłem koncept. Chodzi o opakowanie na get; set; any kiedyś użyłem parę razy. Chodzi o problem związany z serializacją. Rożne zachowanie metody serializującej dla różnych typów wymienionych powyżej.
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads