🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

7 total messages Started by Lukasz Mach Thu, 05 Feb 1998 02:06
Direct Draw i ActiveX
#1328
Author: Lukasz Mach
Date: Thu, 05 Feb 1998 02:06
11 lines
996 bytes
Jakby mogl mnie ktos oswiecic na temat wynalazkow zawartych w VC++ 5.

	1) ActiveX. Jak zaimplementowac obiekty ktore sie zrobilo w
aplikacji. W helpie jest kilkanascie rozdzialow krok po kroku jak taki
obiekt stworzyc, ale ani slowa jak go uzyc potem(oprocz test
containera)
	2) Direct Draw. Skompilowalem sobie przykladowy programik ,
probowalem go uruchomic. Krzyknal ze nie ma ddraw.dll. Przeszukalem
caly dysk i CD z VC i nie znalazlem. To skad mam go wziasc?

macho 
Re: Direct Draw i ActiveX
#1329
Author: milosz danielewski
Date: Thu, 05 Feb 1998 20:29
10 lines
905 bytes
On Thu, 05 Feb 1998 02:06:59 GMT, lmach@tytan.umcs.lublin.pl (Lukasz
Mach) wrote:

>	2) Direct Draw. Skompilowalem sobie przykladowy programik ,
>probowalem go uruchomic. Krzyknal ze nie ma ddraw.dll. Przeszukalem
>caly dysk i CD z VC i nie znalazlem. To skad mam go wziasc?

 Pewnikiem trzeba bedzie zainstalowac DirectX...

milosz danielewski
Re: Direct Draw i ActiveX
#1330
Author: Lukasz Mach
Date: Sat, 07 Feb 1998 00:11
15 lines
1132 bytes
On Thu, 05 Feb 1998 20:29:20 GMT, mdaniel@priv.onet.pl (milosz
danielewski) wrote:

>On Thu, 05 Feb 1998 02:06:59 GMT, lmach@tytan.umcs.lublin.pl (Lukasz
>Mach) wrote:
>
>>	2) Direct Draw. Skompilowalem sobie przykladowy programik ,
>>probowalem go uruchomic. Krzyknal ze nie ma ddraw.dll. Przeszukalem
>>caly dysk i CD z VC i nie znalazlem. To skad mam go wziasc?
>
> Pewnikiem trzeba bedzie zainstalowac DirectX...
a czy DirectX nie istaluje sie rzem c MVC, skoro są tutoriale i
przyklady to chyba powinien...

macho
Re: Direct Draw i ActiveX
#1331
Author: milosz danielewski
Date: Sat, 07 Feb 1998 16:45
24 lines
1545 bytes
On Sat, 07 Feb 1998 00:11:50 GMT, lmach@tytan.umcs.lublin.pl (Lukasz
Mach) wrote:

>On Thu, 05 Feb 1998 20:29:20 GMT, mdaniel@priv.onet.pl (milosz
>danielewski) wrote:
>
>>On Thu, 05 Feb 1998 02:06:59 GMT, lmach@tytan.umcs.lublin.pl (Lukasz
>>Mach) wrote:
>>
>>>	2) Direct Draw. Skompilowalem sobie przykladowy programik ,
>>>probowalem go uruchomic. Krzyknal ze nie ma ddraw.dll. Przeszukalem
>>>caly dysk i CD z VC i nie znalazlem. To skad mam go wziasc?
>>
>> Pewnikiem trzeba bedzie zainstalowac DirectX...
>a czy DirectX nie istaluje sie rzem c MVC, skoro są tutoriale i
>przyklady to chyba powinien...

 Nie mam niestety pod reka kompaktu z MVC, ale SDK do DirectX to
osobna rzecz i raczej trzeba to sciagnac osobno. Run-time do DX jest
wlasciwie na kazdym kompakcie z grami lub pisemkami o grach
komputerowych. SDK ma chyba z 80MB i trzeba pociagnac z sieci albo od
kolegi...

milosz danielewski
Re: Direct Draw i ActiveX
#1332
Author: Lukasz Mach
Date: Sun, 08 Feb 1998 00:57
17 lines
1283 bytes
>
> Nie mam niestety pod reka kompaktu z MVC, ale SDK do DirectX to
>osobna rzecz i raczej trzeba to sciagnac osobno. Run-time do DX jest
>wlasciwie na kazdym kompakcie z grami lub pisemkami o grach
>komputerowych. SDK ma chyba z 80MB i trzeba pociagnac z sieci albo od
>kolegi...
>
>milosz danielewski

	moglby mi ktos to przeslac (ddraw.dll). ? A swoja droga to
jest bez sensu, mam wszystkie potrzebne biblioteki, dokumentacje. Moge
program skompilowac , ale nie moge uruchomic. viva MS

macho

ps: a moze ktos by mi sprobowal odpowiedzec na poprzednie pytanie (to
o ActiveX, chyba jest prostsze)
Re: Direct Draw i ActiveX
#1333
Author: milosz danielewski
Date: Sun, 08 Feb 1998 21:46
34 lines
1944 bytes
On Sun, 08 Feb 1998 00:57:05 GMT, macho@hektor.umcs.lublin.pl (Lukasz
Mach) wrote:

>>
>> Nie mam niestety pod reka kompaktu z MVC, ale SDK do DirectX to
>>osobna rzecz i raczej trzeba to sciagnac osobno. Run-time do DX jest
>>wlasciwie na kazdym kompakcie z grami lub pisemkami o grach
>>komputerowych. SDK ma chyba z 80MB i trzeba pociagnac z sieci albo od
>>kolegi...
>>
>>milosz danielewski
>
>	moglby mi ktos to przeslac (ddraw.dll). ? 

 Podeslac moge, ale watpie zeby to bylo wszystko co bedzie niezbedne
do uruchomienia aplikacji. Jak juz sugerowalem, najprosciej pozyczyc
CD od jakiegos kolegi kupujacego SecretService albo cos w tym stylu (
sam run-time nie jest zbyt obszerny). Jesli chcesz wersje dla
developerow musisz niestety pociagnac z sieci.

>A swoja droga to
>jest bez sensu, mam wszystkie potrzebne biblioteki, dokumentacje. Moge
>program skompilowac , ale nie moge uruchomic. viva MS

 Tyczy sie to nie tylko DX, podobnie jest z OpenGL. Wynika to
prawdopodobnie z tego ze biblioteki sa "bytami niezaleznymi" od danej
wersji i implementacji jezyka.

>ps: a moze ktos by mi sprobowal odpowiedzec na poprzednie pytanie (to
>o ActiveX, chyba jest prostsze)

 To juz niestety nie ja :(

milosz danielewski
Re: Direct Draw i ActiveX
#1334
Author: Droll
Date: Tue, 10 Feb 1998 11:47
11 lines
1397 bytes
> >	moglby mi ktos to przeslac (ddraw.dll). ? 
To nie pomoże. żeby zadziałało DD muszą być zainstalowane odpowiednie
sterowniki do karty graficznej (minimum), bo może okazać się jeszcze, że
potrzebne bedą DirectInput, DirectSound itd...
>  Tyczy sie to nie tylko DX, podobnie jest z OpenGL. Wynika to
OpenGL można sobie żywcem ściągnąć z Win95 OSR2, jest tego tylko kilka
plików, ale z kolei nie wiem czy OpenGL już do samego dostępu do grafiki
nie wymaga DD.
> prawdopodobnie z tego ze biblioteki sa "bytami niezaleznymi" od danej
> wersji i implementacji jezyka.
Oskar Huminiecki
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads