🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.lang.c
Article #33

BC++ i winda

#33
From: Maly
Date: Wed, 08 Oct 1997 00:00
17 lines
1103 bytes
Jest sobie taki problem:
Jest sobie okno TDecoratedFrame, w nim dwa child'y TFrameWindow.
W kazdym z tych child'ow sa buttony z overrive'm EvPaint().
Z poziomu okna TDec.Fr. wywoluje MessageBox. Jak user odpowie nie, to
nic sie nie dzieje i jest w porzadku. Ale jak odpowie tak, to
przerysowuje okno (z czesciowa zmiana zawartosci). I tu jest problem:
Jak user nie przesunie ramki MessageBox, to jest O.K., ale jak
przesunie, to po odpowiedzi tak w miejscu, gdzie byla ramka zamiast
buttonow pojawia sie tlo ich parenta (TFrameWindow). Buttony pojawiaja
sie dopiero po zwinieciu i rozwinieciu okna. Dlaczego tak sie dzieje i
co zrobic, zeby bylo OK? Przy przesuwaniu ramki MsgBox redraw buttonow
jest prawidlowy.(Kompilator BC++4.52)
plz hlp
-- 
CUL8ER,
	Maly.
Technical Details
Message-ID: <343B2F92.5923@ibm.uci.agh.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Maly <olsz...@ibm.uci.agh.edu.pl>
Subject: BC++ i winda
Date: 1997/10/08
Message-ID: <343B2F92.5923@ibm.uci.agh.edu.pl>
X-Deja-AN: 278638728
Organization: University of Mining & Metallurgy
Newsgroups: pl.comp.lang.c
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit