Thread View: pl.comp.lang.asm
13 messages
13 total messages
Started by Day
Sun, 03 Jun 2007 17:08
Efekt podświetlenia textu
Author: Day
Date: Sun, 03 Jun 2007 17:08
Date: Sun, 03 Jun 2007 17:08
13 lines
1162 bytes
1162 bytes
Środowisko Win32 Język: ASM/MASM Witam, Chcę wykonać taki efekt. Mianowicie chciałbym by text dawał złudzenie, że świeci. Podkład czarny a aktualne plany na kontrolkę to edit. Kolor textu świecący zielony. To tak na wstęp. Co należy zrobić by taki text dawał takie złudzenie? Pozdrawiam Day
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Matuzalem
Date: Sun, 03 Jun 2007 21:41
Date: Sun, 03 Jun 2007 21:41
26 lines
1802 bytes
1802 bytes
On 3 Cze, 19:08, Day <tolc...@tlen.pl> wrote: > Środowisko Win32 > Język: ASM/MASM > Witam, > > Chcę wykonać taki efekt. Mianowicie chciałbym by text dawał złudzenie, > że świeci. Podkład czarny a aktualne plany na kontrolkę to edit. Kolor > textu świecący zielony. > > To tak na wstęp. Co należy zrobić by taki text dawał takie złudzenie? > > Pozdrawiam > > Day Witam Nie za bardzo rozumiem "świecić"? Jeśli chodzi o blur (coś typu światło neon) to można m.in.: - wykonać odpowiednie bitmapy, - użyć np. dx, ogl, - samemu rysować (wohh ;]) Na edit w standardowym sposób tego nie zrobisz. Pozdrawiam
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Day
Date: Wed, 06 Jun 2007 03:35
Date: Wed, 06 Jun 2007 03:35
17 lines
1579 bytes
1579 bytes
> Witam > > Nie za bardzo rozumiem "świecić"? > Jeśli chodzi o blur (coś typu światło neon) to można m.in.: > - wykonać odpowiednie bitmapy, > - użyć np. dx, ogl, > - samemu rysować (wohh ;]) > > Na edit w standardowym sposób tego nie zrobisz. > > Pozdrawiam > Jak najbardziej domyślam się, że nic standardowego to nie byłoby. Tak chcę by efektem był światło typu neon. Jedyne co chcę by było wraz z tym podświetleniem to dość szybkie działanie. Zatem czego powinienem użyć by działanie było jak najbardziej optymalne?
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Matuzalem
Date: Wed, 06 Jun 2007 10:41
Date: Wed, 06 Jun 2007 10:41
36 lines
2922 bytes
2922 bytes
On 6 Cze, 05:35, Day <tolc...@tlen.pl> wrote: > > Witam > > > Nie za bardzo rozumiem "świecić"? > > Jeśli chodzi o blur (coś typu światło neon) to można m.in.: > > - wykonać odpowiednie bitmapy, > > - użyć np. dx, ogl, > > - samemu rysować (wohh ;]) > > > Na edit w standardowym sposób tego nie zrobisz. > > > Pozdrawiam > > Jak najbardziej domyślam się, że nic standardowego to nie byłoby. > Tak chcę by efektem był światło typu neon. > Jedyne co chcę by było wraz z tym podświetleniem to dość szybkie działanie. > Zatem czego powinienem użyć by działanie było jak najbardziej optymalne? Powiem szczerze, że jeśli chodzi o optymalność to tu - mam na myśli to co chcesz osiągnąć - jedyne co musisz zrobić to napisać kod optymalnie, ponieważ nie zależnie od tego czy użyjesz pure api, ogl, dx każda z form będzie optymalna dla siebie, jedyną różnicą może być uzyskany efekt końcowy (który niczym się może nie różnić wizualnie) no i oczywiście więcej/mniej opisania kodu. Wybierz metodę która by odpowiadała najbardziej Tobie (tzn. co znasz najlepiej). Osobiście wybrałbym prawdo podobnie api, choć zastanawiałbym się nad dx - ale myślę, że zaprzęganie do tego dd jest trochę bez sensu, ponieważ nie jest to nie wiadomo jaka grafika, dlatego jednak prawdo podobnie api. Odpowiednie manipulowanie regionami, paletami, maskami itp. powinno załatwić sprawę dając ładny efekt + optymalność (która tu w większym stopniu już zależ od Ciebie). Tak jeszcze na marginesie; np. winamp odpowiednia składanka bitmap i api, a myślę, że daje zadowalający efekt. Pozdrawiam
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Day
Date: Wed, 06 Jun 2007 14:27
Date: Wed, 06 Jun 2007 14:27
27 lines
2489 bytes
2489 bytes
> Powiem szczerze, że jeśli chodzi o optymalność to tu - mam na myśli to > co chcesz osiągnąć - jedyne co musisz zrobić to napisać kod > optymalnie, ponieważ nie zależnie od tego czy użyjesz pure api, ogl, > dx każda z form będzie optymalna dla siebie, jedyną różnicą może być > uzyskany efekt końcowy (który niczym się może nie różnić wizualnie) no > i oczywiście więcej/mniej opisania kodu. > Wybierz metodę która by odpowiadała najbardziej Tobie (tzn. co znasz > najlepiej). Osobiście wybrałbym prawdo podobnie api, choć > zastanawiałbym się nad dx - ale myślę, że zaprzęganie do tego dd jest > trochę bez sensu, ponieważ nie jest to nie wiadomo jaka grafika, > dlatego jednak prawdo podobnie api. > Odpowiednie manipulowanie regionami, paletami, maskami itp. powinno > załatwić sprawę dając ładny efekt + optymalność (która tu w większym > stopniu już zależ od Ciebie). > Tak jeszcze na marginesie; np. winamp odpowiednia składanka bitmap i > api, a myślę, że daje zadowalający efekt. > > Pozdrawiam > Mi odpowiada api a zarazem ogl. A chodzi mi o kontrolkę tekstu przetwarzającą dużo znaków [above 15k]. Dlatego chciałbym by załadowanie nie trwało wieki a zarazem edycja też była szybka. Zatem jakieś rady co do tego jak to wykonać? Rady na grupie czy prywatnie? Pozdrawiam Day.
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Matuzalem
Date: Wed, 06 Jun 2007 15:41
Date: Wed, 06 Jun 2007 15:41
42 lines
3539 bytes
3539 bytes
On 6 Cze, 16:27, Day <tolc...@tlen.pl> wrote: > > Powiem szczerze, że jeśli chodzi o optymalność to tu - mam na myśli to > > co chcesz osiągnąć - jedyne co musisz zrobić to napisać kod > > optymalnie, ponieważ nie zależnie od tego czy użyjesz pure api, ogl, > > dx każda z form będzie optymalna dla siebie, jedyną różnicą może być > > uzyskany efekt końcowy (który niczym się może nie różnić wizualnie) no > > i oczywiście więcej/mniej opisania kodu. > > Wybierz metodę która by odpowiadała najbardziej Tobie (tzn. co znasz > > najlepiej). Osobiście wybrałbym prawdo podobnie api, choć > > zastanawiałbym się nad dx - ale myślę, że zaprzęganie do tego dd jest > > trochę bez sensu, ponieważ nie jest to nie wiadomo jaka grafika, > > dlatego jednak prawdo podobnie api. > > Odpowiednie manipulowanie regionami, paletami, maskami itp. powinno > > załatwić sprawę dając ładny efekt + optymalność (która tu w większym > > stopniu już zależ od Ciebie). > > Tak jeszcze na marginesie; np. winamp odpowiednia składanka bitmap i > > api, a myślę, że daje zadowalający efekt. > > > Pozdrawiam > > Mi odpowiada api a zarazem ogl. A chodzi mi o kontrolkę tekstu > przetwarzającą dużo znaków [above 15k]. Dlatego chciałbym by załadowanie > nie trwało wieki a zarazem edycja też była szybka. Jeśli kod ma być w miarę przenośny to rzeczywiście ogl, choć powiem szczerze, że zaprzęganie engine graficznego do czegoś tak mało wymagającego jest trochę mijające się z celem. Myślę, że api jest tu wystarczające. Można wykorzystać jakieś gotowe biblioteki do ładowania np.: jpg, png, itp. albo zrobić to w bmp (choć akurat bmp kojarzy się z dużą wagą) - jednakże odpowiednio napisany kod dla api przy czymś takim jest naprawdę szybki - no chyba, że masz zamiar dodać jakieś efekty, animacje i nie wiadomo co to api nie jest złym wyborem, ale mnóstwo pisania. Reasumując ja wybrałbym api. > Zatem jakieś rady co do tego jak to wykonać? Rady na grupie czy prywatnie? Najlepszą radą jest dogłębne poznanie api danego systemu, a potem już z górki. Pozdrawiam
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Day
Date: Wed, 06 Jun 2007 16:22
Date: Wed, 06 Jun 2007 16:22
11 lines
1476 bytes
1476 bytes
> Najlepszą radą jest dogłębne poznanie api danego systemu, a potem już > z górki. > > Pozdrawiam > Jest w ogóle dogłębne poznanie api całego?! Zatem radzisz poprzez wrzucanie poszczególnych bitmap zamiast textu... tak? Nic lepszego nie będzie? Pozdrawiam
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Matuzalem
Date: Wed, 06 Jun 2007 20:17
Date: Wed, 06 Jun 2007 20:17
19 lines
1965 bytes
1965 bytes
On 6 Cze, 18:22, Day <tolc...@tlen.pl> wrote: > > Najlepszą radą jest dogłębne poznanie api danego systemu, a potem już > > z górki. > > > Pozdrawiam > > Jest w ogóle dogłębne poznanie api całego?! > Zatem radzisz poprzez wrzucanie poszczególnych bitmap zamiast textu... > tak? Tworzysz odpowiednią mapę ze znakami, teksturami, pakujesz to do jednego "obrazka" i gotowe > Nic lepszego nie będzie? Co lepszego? graficzny "wystrój" zależy już od jakości i wyglądu poszczególnych regionów. Pozdrawiam
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Matuzalem
Date: Wed, 06 Jun 2007 20:26
Date: Wed, 06 Jun 2007 20:26
19 lines
1959 bytes
1959 bytes
On 6 Cze, 18:22, Day <tolc...@tlen.pl> wrote: > > Najlepszą radą jest dogłębne poznanie api danego systemu, a potem już > > z górki. > > > Pozdrawiam > > Jest w ogóle dogłębne poznanie api całego?! > Zatem radzisz poprzez wrzucanie poszczególnych bitmap zamiast textu... > tak? Tworzysz odpowiednią mapę ze znakami, teksturami, pakujesz to do jednego "obrazka" i gotowe > Nic lepszego nie będzie? Co lepszego? graficzny "wystrój" zależy już od jakości i wyglądu poszczególnych regionów. Pozdrawiam
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Day
Date: Wed, 06 Jun 2007 20:34
Date: Wed, 06 Jun 2007 20:34
5 lines
1485 bytes
1485 bytes
Matuzalem pisze: > Tworzysz odpowiednią mapę ze znakami, teksturami, pakujesz to do > jednego "obrazka" i gotowe To jeszcze jak mógłbyś powiedzieć jak wyciąć z tego potem
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Matuzalem
Date: Wed, 06 Jun 2007 21:28
Date: Wed, 06 Jun 2007 21:28
11 lines
1781 bytes
1781 bytes
On 6 Cze, 22:34, Day <tolc...@tlen.pl> wrote: > Matuzalem pisze: > > > Tworzysz odpowiednią mapę ze znakami, teksturami, pakujesz to do > > jednego "obrazka" i gotowe > > To jeszcze jak mógłbyś powiedzieć jak wyciąć z tego potem np. BitBlt Pozdrawiam
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Day
Date: Wed, 06 Jun 2007 21:44
Date: Wed, 06 Jun 2007 21:44
15 lines
1758 bytes
1758 bytes
Matuzalem pisze: > On 6 Cze, 22:34, Day <tolc...@tlen.pl> wrote: >> Matuzalem pisze: >> >>> Tworzysz odpowiednią mapę ze znakami, teksturami, pakujesz to do >>> jednego "obrazka" i gotowe >> To jeszcze jak mógłbyś powiedzieć jak wyciąć z tego potem > > np. BitBlt > > Pozdrawiam > Dobra zatem to ostatnia wiadomość na ten temat... dziękuję za pomoc. Day
Re: Efekt podświetlenia textu
Author: Remek
Date: Fri, 08 Jun 2007 11:41
Date: Fri, 08 Jun 2007 11:41
12 lines
1196 bytes
1196 bytes
Użytkownik "Day" napisał:w > Chcę wykonać taki efekt. Mianowicie chciałbym by text dawał złudzenie, > że świeci. Podkład czarny a aktualne plany na kontrolkę to edit. Kolor > textu świecący zielony. Brałeś pod uwagę RichEdit? Ma spore możliwości. -- Pozdrawiam Remek K7S5A, Duron 1,1 Windows98 SE, IE6, OE6
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads