Article View: pl.comp.lang.asm
Article #2508Assembly karty graficznej
From: Wojciech "Spook" Sura
Date: Thu, 25 Aug 2011 08:52
Date: Thu, 25 Aug 2011 08:52
14 lines
1219 bytes
1219 bytes
Hej! Microsoft na stronach MSDNu publikuje opis języka assembly, do którego kompilowane są pixel i vertex shadery: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb219840(v=VS.85).aspx Czy można z tego wnioskować, że binarny kod skompilowanego shadera będzie mógł zostać uruchomiony na każdej karcie graficznej zgodnej z daną wersją DirectX (~= zgodnej z daną wersją specyfikacji shaderów, np. ps_4_0)? Pozdrawiam -- Spook. -- Używam klienta poczty Opera Mail: http://www.opera.com/mail/
Technical Details
Message-ID:
<op.v0rhlhueaxscp6@l3.wroclaw.optopol.zawiercie>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "Wojciech \"Spook\" Sura" <w.no-spam.sura@optopol.com.pl> Newsgroups: pl.comp.lang.asm Subject: Assembly karty graficznej Date: Thu, 25 Aug 2011 10:52:19 +0200 Organization: Optopol Lines: 23 Message-ID: <op.v0rhlhueaxscp6@l3.wroclaw.optopol.zawiercie> NNTP-Posting-Host: 207.162.akron.net.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1314262340 16438 86.111.207.162 (25 Aug 2011 08:52:20 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 25 Aug 2011 08:52:20 +0000 (UTC) X-User: spoko_ws User-Agent: Opera Mail/11.50 (Win32) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit