🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.lang.asm
Article #2508

Assembly karty graficznej

#2508
From: Wojciech "Spook" Sura
Date: Thu, 25 Aug 2011 08:52
14 lines
1219 bytes
Hej!

Microsoft na stronach MSDNu publikuje opis języka assembly, do którego  
kompilowane są pixel i vertex shadery:  
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb219840(v=VS.85).aspx

Czy można z tego wnioskować, że binarny kod skompilowanego shadera będzie  
mógł zostać uruchomiony na każdej karcie graficznej zgodnej z daną wersją  
DirectX (~= zgodnej z daną wersją specyfikacji shaderów, np. ps_4_0)?

Pozdrawiam -- Spook.

-- 
Używam klienta poczty Opera Mail: http://www.opera.com/mail/
Technical Details
Message-ID: <op.v0rhlhueaxscp6@l3.wroclaw.optopol.zawiercie>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: "Wojciech \"Spook\" Sura" <w.no-spam.sura@optopol.com.pl>
Newsgroups: pl.comp.lang.asm
Subject: Assembly karty graficznej
Date: Thu, 25 Aug 2011 10:52:19 +0200
Organization: Optopol
Lines: 23
Message-ID: <op.v0rhlhueaxscp6@l3.wroclaw.optopol.zawiercie>
NNTP-Posting-Host: 207.162.akron.net.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: inews.gazeta.pl 1314262340 16438 86.111.207.162 (25 Aug 2011 08:52:20 GMT)
X-Complaints-To: usenet@agora.pl
NNTP-Posting-Date: Thu, 25 Aug 2011 08:52:20 +0000 (UTC)
X-User: spoko_ws
User-Agent: Opera Mail/11.50 (Win32)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit