🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika
2 messages
2 total messages Started by MikeX Fri, 29 Aug 1997 21:04
3dsmax- po raz kolejny
#961
Author: MikeX
Date: Fri, 29 Aug 1997 21:04
11 lines
931 bytes
Hi , 
mam kolejny problem czy raczej pytanie :
czy mozna ( i jak ) ustalic grubosc szkieletu ( wire ) 
chodzi o to ze renderujac obiekt z materialem ustawionym na 
wire ciagle mam bardzo cienkie skladowe szkieletu a 
potrzebuje je o zminnej grubosci 
za wszelkie sugestie bede jak zwykle wdzieczny 
( co ja bym bez was zrobil :-)))))))))))

pozdrawiam 
MikeX ( mikex@polbox.com ) 
Re: 3dsmax- po raz kolejny
#962
Author: Piotr Steć
Date: Mon, 01 Sep 1997 09:00
24 lines
1452 bytes
MikeX wrote:

> Hi ,
> mam kolejny problem czy raczej pytanie :
> czy mozna ( i jak ) ustalic grubosc szkieletu ( wire )
> chodzi o to ze renderujac obiekt z materialem ustawionym na
> wire ciagle mam bardzo cienkie skladowe szkieletu a
> potrzebuje je o zminnej grubosci
> za wszelkie sugestie bede jak zwykle wdzieczny
> ( co ja bym bez was zrobil :-)))))))))))
>
> pozdrawiam
> MikeX ( mikex@polbox.com )

W edytorze materiałów w 'basic parameters' zaznaczasz 'wire' następnie w
sekcji 'extendent parameters' w grupie 'wire' możesz  sobie zmienić
grubość.
Powodzenia.
--
*************************************************
      Piotr Steć
      email: stec@irio.pz.zgora.pl
      www:   http://synaps.irio.pz.zgora.pl/
*************************************************
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads