๐Ÿš€ go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika
2 messages
2 total messages Started by Przemek Siekierko Wed, 27 Aug 1997 00:35
MetaReyes 3.0
#858
Author: Przemek Siekierko
Date: Wed, 27 Aug 1997 00:35
7 lines
653 bytes
Hi !!!

Ma ktos moze jakis opis do tego ???

Albo moe moglby mi ktos, wyjasnic jak z tego korzystac ???

					>>> SIEKIERA <<<
Re: MetaReyes 3.0
#859
Author: Sebastian Sroka
Date: Wed, 27 Aug 1997 18:18
41 lines
1572 bytes

Przemek Siekierko <gruby1@polbox.com> napisaล‚(a) w artykule
<34037652.F9518A87@polbox.com>...
> Hi !!!
> 
> Ma ktos moze jakis opis do tego ???
> 
> Albo moe moglby mi ktos, wyjasnic jak z tego korzystac ???
> 
> 					>>> SIEKIERA <<<
> 

czesc

troche sie tym bawilem i opisze ci w skrocie o co tam chodzi 

no to zaczynam 

*zrob np 2 "miesnie" stykajace sie ze soba (a tak przy okazji static mozna
fajnie modelowac natomiast dynamic sklada sie z 3 kol jeszcze nie wiem o co
chodzi w tych podzialach)

*wejdz do modify 
wcisnij przycisk conf. button sets i przezuc do glownej listwy muscle edit
i muscle map

*w muscle edit wcisnij sub-ob. tu mozesz modelowac poszczegolne partie
miesni

*wcisnij select and link i polacz z soba miesnie

*w utilites opcja metareys util. wciskasz select model i zaznaczasz
zlinkowane miesnie(wystarczy pstryknac na jeden z nich)
nastepnie make group i pozostaje wcisnac mesch generate

to wszystko

milego probowania)

seba
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads