🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika
3 messages
3 total messages Started by Paweł Hynek Tue, 05 Aug 1997 06:44
ixp - do 3DStudio
#529
Author: Paweł Hynek
Date: Tue, 05 Aug 1997 06:44
13 lines
1037 bytes
Ja ponawiam moja prosbe o opis postepowania (jak to badziewie uruchomic)
w przypadku procesu zew. IXP. Poprzednio napisalem ipx (pomylilo nam sie
z protokolem LOL). Nie jest to bynajmniej procedura videoposta (maja
rozszerzenie VB.
-- 
Pawe³ Hynek "BobaFet"

 " What we burns also? More witches!! "
   __________________________________  
   \    pawel_hynek@doctorq.com.pl   \
    \     bobafet@free.polbox.pl      \
     \ http://www.polbox.com/b/bobafet \
      ----------------------------------
Re: ixp - do 3DStudio
#530
Author: Bartek Dabkowski
Date: Tue, 05 Aug 1997 14:33
23 lines
1637 bytes
Paweł Hynek wrote:

> Ja ponawiam moja prosbe o opis postepowania (jak to badziewie uruchomic)
> w przypadku procesu zew. IXP. Poprzednio napisalem ipx (pomylilo nam sie
> z protokolem LOL). Nie jest to bynajmniej procedura videoposta (maja
> rozszerzenie VB.

To jest mniej wiecej tak...
W video post musisz pododawac "warstwy" animacji. Musi byc nacisniety
przycisk ADD, i klikasz na liscie zadan. Doda Ci sie KF Scene czy cos
takiego. To bedzie warstwa z renderingiem Twojej sceny. Teraz dodajesz
albo przed albo za nowa KF scene, naciskasz przycisk EDIT i klikasz na
ktorejs z nich. Pojawi Ci sie okno, w ktorym mozesz wybrac opcje PROCESS
czy cos w tym stylu (nie pamietam zbyt dobrze bo dosc dawno zszedlem z
3DS rx). Wtedy wyswietla Ci sie okno wyboru pliku o rozszerzeniu IXP.

Mam nadzieje, ze w miare jasno to wyjasnilem...

regs :)
-- 
 .---.-. .-.---.   [Thunder -/- Cybernode]
(  ==< \`\ | |) )  [e-mail : thunder@polbox.com]
 `---'-'`--'---`   [ICQ : http://wwp.mirabilis.com/1495771]
Re: ixp - do 3DStudio
#531
Author: Paweł Hynek
Date: Tue, 05 Aug 1997 14:51
34 lines
1915 bytes
Bartek Dabkowski wrote:
> 
> Pawe³ Hynek wrote:
> 
> > Ja ponawiam moja prosbe o opis postepowania (jak to badziewie uruchomic)
> > w przypadku procesu zew. IXP. Poprzednio napisalem ipx (pomylilo nam sie
> > z protokolem LOL). Nie jest to bynajmniej procedura videoposta (maja
> > rozszerzenie VB.
> 
> To jest mniej wiecej tak...
> W video post musisz pododawac "warstwy" animacji. Musi byc nacisniety
> przycisk ADD, i klikasz na liscie zadan. Doda Ci sie KF Scene czy cos
> takiego. To bedzie warstwa z renderingiem Twojej sceny. Teraz dodajesz
> albo przed albo za nowa KF scene, naciskasz przycisk EDIT i klikasz na
> ktorejs z nich. Pojawi Ci sie okno, w ktorym mozesz wybrac opcje PROCESS
> czy cos w tym stylu (nie pamietam zbyt dobrze bo dosc dawno zszedlem z
> 3DS rx). Wtedy wyswietla Ci sie okno wyboru pliku o rozszerzeniu IXP.
> 
> Mam nadzieje, ze w miare jasno to wyjasnilem...
> 
> regs :)
> 
Dzieki serdeczne - faktycznie to tak gleboko w video post nie wchodzilem
:)) Niech Moc bedzie z toba.

-- 
Pawe³ Hynek "BobaFet"

 Bóg wybacza - W95 nigdy
   __________________________________  
   \    pawel_hynek@doctorq.com.pl   \
    \     bobafet@free.polbox.pl      \
     \ http://www.polbox.com/b/bobafet \
      ----------------------------------
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads