Thread View: pl.comp.grafika
15 messages
15 total messages
Started by Marek
Mon, 12 Nov 2012 13:36
Photoshop - jak osiągnąć efekt sprayu bitmapą?
Author: Marek
Date: Mon, 12 Nov 2012 13:36
Date: Mon, 12 Nov 2012 13:36
7 lines
1174 bytes
1174 bytes
Witam, Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie? Najlepiej (ale niekoniecznie) gdyby można było utworzyć listę bitmap do rozpylania. Np w celu pokrycia drzewa liśćmi o różnych kształtach.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt sprayu bitm YXDEhT8
Author: Neevor
Date: Mon, 12 Nov 2012 19:25
Date: Mon, 12 Nov 2012 19:25
9 lines
1235 bytes
1235 bytes
Marek wrote: > Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od > wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że > losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie? Custom Brush? -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt sprayu bitm YXDEhT8
Author: Marek
Date: Mon, 12 Nov 2012 22:03
Date: Mon, 12 Nov 2012 22:03
15 lines
1441 bytes
1441 bytes
W dniu 2012-11-12 20:25, Neevor pisze: > Marek wrote: > >> Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od >> wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że >> losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie? > Custom Brush? > Czy masz na myśli coś takiego? http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/ Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Neevor
Date: Tue, 13 Nov 2012 17:39
Date: Tue, 13 Nov 2012 17:39
23 lines
1731 bytes
1731 bytes
Marek wrote: > W dniu 2012-11-12 20:25, Neevor pisze: > > Marek wrote: > > > >> Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od > >> wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że > >> losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie? > > Custom Brush? > > > > Czy masz na myśli coś takiego? > > http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/ > > Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz > stada różnych motyli na jakiś kwiatek np. dokładnie to mam na myśli i zwróć uwagę na ostatnie okienko tam są opcje których potrzebujesz -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Marek
Date: Tue, 13 Nov 2012 19:54
Date: Tue, 13 Nov 2012 19:54
21 lines
1843 bytes
1843 bytes
W dniu 2012-11-13 18:39, Neevor pisze: >> >> Czy masz na myśli coś takiego? >> >> http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/ >> >> Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz >> stada różnych motyli na jakiś kwiatek np. > dokładnie to mam na myśli > i zwróć uwagę na ostatnie okienko > tam są opcje których potrzebujesz > Wiesz... wyraźnie piszą w kroku 4, że foreground ma być czarny. Zrobiłem eksperyment mimo to i utworzyłem dwa kółka: czerwone i niebieski. Przy definiowaniu "brush preset" program samoczynnie zmienił kolory na monochromatyczne. Nie potrafię zmusić programu aby zachował kolor. Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np. ten obrazek: http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Mr Misio
Date: Tue, 13 Nov 2012 20:00
Date: Tue, 13 Nov 2012 20:00
26 lines
2054 bytes
2054 bytes
Użytkownik Marek napisał: > W dniu 2012-11-13 18:39, Neevor pisze: >>> >>> Czy masz na myśli coś takiego? >>> >>> http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/ >>> >>> >>> Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz >>> stada różnych motyli na jakiś kwiatek np. >> dokładnie to mam na myśli >> i zwróć uwagę na ostatnie okienko >> tam są opcje których potrzebujesz >> > > Wiesz... wyraźnie piszą w kroku 4, że foreground ma być czarny. Zrobiłem > eksperyment mimo to i utworzyłem dwa kółka: czerwone i niebieski. Przy > definiowaniu "brush preset" program samoczynnie zmienił kolory na > monochromatyczne. Nie potrafię zmusić programu aby zachował kolor. > Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np. > ten obrazek: > > http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg > A nie da sie brusza zrobic z pnga z kanalem alfa?
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Marek
Date: Tue, 13 Nov 2012 20:06
Date: Tue, 13 Nov 2012 20:06
15 lines
1627 bytes
1627 bytes
W dniu 2012-11-13 21:00, Mr Misio pisze: > A nie da sie brusza zrobic z pnga z kanalem alfa? Uzupełniając moją wypowiedź chciałbym pokazać przykładowy efekt osiągalny pod Corelem: http://img801.imageshack.us/img801/5856/beznazwy1et.png To jest jedno pociągniecie pędzla. Chciałbym osiągnąć coś podobnego choć jeden rysunek będzie wystarczający w tym przypadku. A teraz odpowiadając Tobie... Dajmy na to, że mamy sobie PNG z kanałem alfa z kolorowym motylem. Jak podpiąć go pod brush'a? Nie widziałem nigdzie opcji "podepnij plik graficzny pod pędzel".
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Neevor
Date: Tue, 13 Nov 2012 21:10
Date: Tue, 13 Nov 2012 21:10
15 lines
1518 bytes
1518 bytes
Marek wrote: > Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np. > ten obrazek: > > http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg > aaa trzeba było od razu można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush color + i'm feeling lucky), ale można też takie: http://oi50.tinypic.com/2qxt83l.jpg zrobić w illustratorze -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Marek
Date: Wed, 14 Nov 2012 09:09
Date: Wed, 14 Nov 2012 09:09
24 lines
2002 bytes
2002 bytes
W dniu 2012-11-13 22:10, Neevor pisze: > Marek wrote: > >> Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np. >> ten obrazek: >> >> http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg >> > aaa trzeba było od razu > można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush > color + i'm feeling lucky), O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić :( > ale można też takie: > http://oi50.tinypic.com/2qxt83l.jpg > zrobić w illustratorze Tak, tylko trzeba go mieć :( Wydawało mi się, że funkcja scatterowania obrazka kolorowego + alfa jest podstawową w programach graficznych i z niedowierzaniem nie mogłem się jej doszukać w Photoshopie.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: anhin
Date: Wed, 14 Nov 2012 13:56
Date: Wed, 14 Nov 2012 13:56
12 lines
1776 bytes
1776 bytes
> > O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem > każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w > pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się > zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić > w (Corel) Painterze, owszem (funkcja Image Hose, występująca "od zawsze"). Tworzenie własnych pędzli nie jest takie zupełnie proste, ale też niezbyt trudne. Znajdź gdzieś trial i spróbuj, czy to o to chodzi. Painter zresztą jest relatywnie bardzo tani.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Neevor
Date: Wed, 14 Nov 2012 21:15
Date: Wed, 14 Nov 2012 21:15
40 lines
2732 bytes
2732 bytes
Marek wrote: > W dniu 2012-11-13 22:10, Neevor pisze: > > Marek wrote: > > > >> Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np. > >> ten obrazek: > >> > >> http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg > >> > > aaa trzeba było od razu > > można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush > > color + i'm feeling lucky), > > O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem > każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w > pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się > zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić :( > Bo fotosklep to nie jest automat do rozrzucania "przedmiotów". ARTYSTA musi dokładnie się zastanowić gdzie umieścić "przedmiot", jakie będzie miał wymiary kolor i orientację na płaszczyźnie. Jak będzie "przedmiot" grał z sąsiednimi "przedmiotami". Jakie będzie światło, pomiędzy "przedmiotami" i setki innych rzeczy które artyści mają we krwi i nawet się nad tym nie zastanawiają kiedy TWORZĄ. Dlatego duplikują warstwy, edytują każdy "przedmiot" osobno i to jest właśnie SZTUKA. I za to się płaci. Użycie custom brusha do spółki z brush dynamics, żeby sobie rozrzucać coś po canvasie to co najwyżej "na sztukę" jest. ;P A tak na serio. Pracowałem kiedyś z człowiekiem który ręcznie poprawiał krople wody na butelce piwa. Zarówno krople jak i butelka były wyrenderowane w 3DMax :> -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Marek
Date: Wed, 14 Nov 2012 22:45
Date: Wed, 14 Nov 2012 22:45
26 lines
2299 bytes
2299 bytes
W dniu 2012-11-14 22:15, Neevor pisze: > Bo fotosklep to nie jest automat do rozrzucania "przedmiotów". > ARTYSTA musi dokładnie się zastanowić gdzie umieścić "przedmiot", jakie > będzie miał wymiary kolor i orientację na płaszczyźnie. Jak będzie > "przedmiot" grał z sąsiednimi "przedmiotami". Jakie będzie światło, > pomiędzy "przedmiotami" i setki innych rzeczy które artyści mają we krwi > i nawet się nad tym nie zastanawiają kiedy TWORZĄ. > > Dlatego duplikują warstwy, edytują każdy "przedmiot" osobno i to jest > właśnie SZTUKA. I za to się płaci. > > Użycie custom brusha do spółki z brush dynamics, żeby sobie rozrzucać > coś po canvasie to co najwyżej "na sztukę" jest. > > ;P > > A tak na serio. Pracowałem kiedyś z człowiekiem który ręcznie poprawiał > krople wody na butelce piwa. Zarówno krople jak i butelka były > wyrenderowane w 3DMax :> > Wszystko zależy od potrzeb. Jeśli do jakiejś gierki JS musisz namalować liście na drzewie, to nikt Ci nie zapłaci za dopracowywanie każdego z setki listków. Gdybyś się jednak zawziął, to z pewnością zyskałbyś rozgłos: cała gra tandetna, ale to drzewo ... wypasione :-D
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Marek
Date: Wed, 14 Nov 2012 22:50
Date: Wed, 14 Nov 2012 22:50
16 lines
1817 bytes
1817 bytes
W dniu 2012-11-14 14:56, anhin pisze: > w (Corel) Painterze, owszem (funkcja Image Hose, występująca "od > zawsze"). Tak, dokładnie o niej wspominam. > Tworzenie własnych pędzli nie jest takie zupełnie proste, ale > też niezbyt trudne. Znajdź gdzieś trial i spróbuj, czy to o to chodzi. > Painter zresztą jest relatywnie bardzo tani. Gdybym nie przekopał internetu w poszukiwaniu odpowiedzi, to nie zawracałbym na forum nikomu głowy. Potrafię zrobić pędzę w Photoshopie ale nigdy nie będzie on kolorowy. Ktoś mi zalecał napisanie jakiegoś skryptu aby móc to osiągnąć. Pracowałem kiedyś w Corelu i przyzwyczaiłem się, że takie automaty są czymś zwyczajnym. A tu niespodzianka...
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: anhin
Date: Thu, 15 Nov 2012 08:20
Date: Thu, 15 Nov 2012 08:20
21 lines
2565 bytes
2565 bytes
> > Gdybym nie przekopał internetu w poszukiwaniu odpowiedzi, to nie > zawracałbym na forum nikomu głowy. Potrafię zrobić pędzę w Photoshopie > ale nigdy nie będzie on kolorowy. Ktoś mi zalecał napisanie jakiegoś > skryptu aby móc to osiągnąć. Pracowałem kiedyś w Corelu i przyzwyczaiłem > się, że takie automaty są czymś zwyczajnym. A tu niespodzianka... > cóż, ja pierwszy raz zetknąłem się z Image Hose właśnie w Painterze (jeszcze nie corelowym) i byłem pod wrażeniem, że w programie rastrowym coś takiego jest możliwe. Zaraz też zrobiłem sobie parę pędzli, oczywiście z motylkami i jakimiś żuczkami ;-) (miłe w tej funkcji jest że jeden pędzel może rozpylać praktycznie dowolną liczbę obrazków)... ale tak naprawdę wykorzystywałem Image Hose głównie do uzupełniania zieleni w wizualizacjach architektonicznych W poważniejszej grafice 2d to jednak -tak jak pisał kolega- zwykle raczej zabawa. Tym niemniej, skoro właśnie coś takiego jest Ci potrzebne i to w PhotoShopie, poszukaj pluginu o nazwie, o ile pamiętam, "Splat"; nie jestem pewien, czy działał tak jak pędzel, czy trzeba to było symulować malując obszar działania w Quick Mask, ale działało to mniej więcej tak jak sobie życzysz.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
Author: Marek
Date: Thu, 15 Nov 2012 09:06
Date: Thu, 15 Nov 2012 09:06
23 lines
2437 bytes
2437 bytes
W dniu 2012-11-15 09:20, anhin pisze: > cóż, ja pierwszy raz zetknąłem się z Image Hose właśnie w Painterze > (jeszcze nie corelowym) i byłem pod wrażeniem, że w programie rastrowym > coś takiego jest możliwe. Zaraz też zrobiłem sobie parę pędzli, > oczywiście z motylkami i jakimiś żuczkami ;-) (miłe w tej funkcji jest > że jeden pędzel może rozpylać praktycznie dowolną liczbę obrazków)... > ale tak naprawdę wykorzystywałem Image Hose głównie do uzupełniania > zieleni w wizualizacjach architektonicznych Mniej więcej to przerabiam. Chodzi konkretnie prostą o grę. > W poważniejszej grafice 2d > to jednak -tak jak pisał kolega- zwykle raczej zabawa. Tym niemniej, > skoro właśnie coś takiego jest Ci potrzebne i to w PhotoShopie, poszukaj > pluginu o nazwie, o ile pamiętam, "Splat"; nie jestem pewien, czy > działał tak jak pędzel, czy trzeba to było symulować malując obszar > działania w Quick Mask, ale działało to mniej więcej tak jak sobie życzysz. O, super! Dzięki. Zaraz się tym zajmę. Szczerze mówiąc nie sądziłem, że to nie jest standardowa funkcja "lepszych" programów graficznych. Dlatego założyłem, że nie potrafię odszukać tej opcji w Photoshopie a nie, że jej nie ma. :-)
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads