🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika
15 messages
15 total messages Started by Marek Mon, 12 Nov 2012 13:36
Photoshop - jak osiągnąć efekt sprayu bitmapą?
#223250
Author: Marek
Date: Mon, 12 Nov 2012 13:36
7 lines
1174 bytes
Witam,

Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od 
wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że 
losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie? 
Najlepiej (ale niekoniecznie) gdyby można było utworzyć listę bitmap do 
rozpylania. Np w celu pokrycia drzewa liśćmi o różnych kształtach.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt sprayu bitm YXDEhT8
#223251
Author: Neevor
Date: Mon, 12 Nov 2012 19:25
9 lines
1235 bytes
Marek wrote:

> Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od 
> wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że 
> losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie? 
Custom Brush?
-- 
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt sprayu bitm YXDEhT8
#223252
Author: Marek
Date: Mon, 12 Nov 2012 22:03
15 lines
1441 bytes
W dniu 2012-11-12 20:25, Neevor pisze:
> Marek wrote:
>
>> Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od
>> wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że
>> losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie?
> Custom Brush?
>

Czy masz na myśli coś takiego?

http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/

Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz 
stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223253
Author: Neevor
Date: Tue, 13 Nov 2012 17:39
23 lines
1731 bytes
Marek wrote:

> W dniu 2012-11-12 20:25, Neevor pisze:
> > Marek wrote:
> >
> >> Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od
> >> wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że
> >> losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie?
> > Custom Brush?
> >
> 
> Czy masz na myśli coś takiego?
> 
> http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/
> 
> Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz 
> stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
dokładnie to mam na myśli
i zwróć uwagę na ostatnie okienko
tam są opcje których potrzebujesz
-- 
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223254
Author: Marek
Date: Tue, 13 Nov 2012 19:54
21 lines
1843 bytes
W dniu 2012-11-13 18:39, Neevor pisze:
>>
>> Czy masz na myśli coś takiego?
>>
>> http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/
>>
>> Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz
>> stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
> dokładnie to mam na myśli
> i zwróć uwagę na ostatnie okienko
> tam są opcje których potrzebujesz
>

Wiesz... wyraźnie piszą w kroku 4, że foreground ma być czarny. Zrobiłem 
eksperyment mimo to i utworzyłem dwa kółka: czerwone i niebieski. Przy 
definiowaniu "brush preset" program samoczynnie zmienił kolory na 
monochromatyczne. Nie potrafię zmusić programu aby zachował kolor. 
Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np. 
ten obrazek:

http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223255
Author: Mr Misio
Date: Tue, 13 Nov 2012 20:00
26 lines
2054 bytes
Użytkownik Marek napisał:
> W dniu 2012-11-13 18:39, Neevor pisze:
>>>
>>> Czy masz na myśli coś takiego?
>>>
>>> http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/
>>>
>>>
>>> Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz
>>> stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
>> dokładnie to mam na myśli
>> i zwróć uwagę na ostatnie okienko
>> tam są opcje których potrzebujesz
>>
>
> Wiesz... wyraźnie piszą w kroku 4, że foreground ma być czarny. Zrobiłem
> eksperyment mimo to i utworzyłem dwa kółka: czerwone i niebieski. Przy
> definiowaniu "brush preset" program samoczynnie zmienił kolory na
> monochromatyczne. Nie potrafię zmusić programu aby zachował kolor.
> Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
> ten obrazek:
>
> http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
>

A nie da sie brusza zrobic z pnga z kanalem alfa?
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223256
Author: Marek
Date: Tue, 13 Nov 2012 20:06
15 lines
1627 bytes
W dniu 2012-11-13 21:00, Mr Misio pisze:
> A nie da sie brusza zrobic z pnga z kanalem alfa?

Uzupełniając moją wypowiedź chciałbym pokazać przykładowy efekt 
osiągalny pod Corelem:

http://img801.imageshack.us/img801/5856/beznazwy1et.png

To jest jedno pociągniecie pędzla. Chciałbym osiągnąć coś podobnego choć 
jeden rysunek będzie wystarczający w tym przypadku.

A teraz odpowiadając Tobie...
Dajmy na to, że mamy sobie PNG z kanałem alfa z kolorowym motylem. Jak 
podpiąć go pod brush'a? Nie widziałem nigdzie opcji "podepnij plik 
graficzny pod pędzel".
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223257
Author: Neevor
Date: Tue, 13 Nov 2012 21:10
15 lines
1518 bytes
Marek wrote:

> Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np. 
> ten obrazek:
> 
> http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
> 
aaa trzeba było od razu
można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush
color + i'm feeling lucky), ale można też takie:
http://oi50.tinypic.com/2qxt83l.jpg
zrobić w illustratorze
-- 
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223258
Author: Marek
Date: Wed, 14 Nov 2012 09:09
24 lines
2002 bytes
W dniu 2012-11-13 22:10, Neevor pisze:
> Marek wrote:
>
>> Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
>> ten obrazek:
>>
>> http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
>>
> aaa trzeba było od razu
> można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush
> color + i'm feeling lucky),

O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem 
każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w 
pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się 
zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić :(

> ale można też takie:
> http://oi50.tinypic.com/2qxt83l.jpg
> zrobić w illustratorze

Tak, tylko trzeba go mieć :( Wydawało mi się, że funkcja scatterowania 
obrazka kolorowego + alfa jest podstawową w programach graficznych i z 
niedowierzaniem nie mogłem się jej doszukać w Photoshopie.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223259
Author: anhin
Date: Wed, 14 Nov 2012 13:56
12 lines
1776 bytes
 >
 > O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem
 > każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w
 > pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się
 > zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić
 >

w (Corel) Painterze, owszem (funkcja Image Hose, występująca "od 
zawsze"). Tworzenie własnych pędzli nie jest takie zupełnie proste, ale 
też niezbyt trudne. Znajdź gdzieś trial i spróbuj, czy to o to chodzi. 
Painter zresztą jest relatywnie bardzo tani.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223263
Author: Neevor
Date: Wed, 14 Nov 2012 21:15
40 lines
2732 bytes
Marek wrote:

> W dniu 2012-11-13 22:10, Neevor pisze:
> > Marek wrote:
> >
> >> Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
> >> ten obrazek:
> >>
> >> http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
> >>
> > aaa trzeba było od razu
> > można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush
> > color + i'm feeling lucky),
> 
> O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem 
> każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w 
> pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się 
> zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić :(
> 
Bo fotosklep to nie jest automat do rozrzucania "przedmiotów".
ARTYSTA musi dokładnie się zastanowić gdzie umieścić "przedmiot", jakie
będzie miał wymiary kolor i orientację na płaszczyźnie. Jak będzie
"przedmiot" grał z sąsiednimi "przedmiotami". Jakie będzie światło,
pomiędzy "przedmiotami" i setki innych rzeczy które artyści mają we krwi
i nawet się nad tym nie zastanawiają kiedy TWORZĄ.

Dlatego duplikują warstwy, edytują każdy "przedmiot" osobno i to jest
właśnie SZTUKA. I za to się płaci.

Użycie custom brusha do spółki z brush dynamics, żeby sobie rozrzucać
coś po canvasie to co najwyżej "na sztukę" jest.

;P

A tak na serio. Pracowałem kiedyś z człowiekiem który ręcznie poprawiał
krople wody na butelce piwa. Zarówno krople jak i butelka były
wyrenderowane w 3DMax :>
-- 
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223264
Author: Marek
Date: Wed, 14 Nov 2012 22:45
26 lines
2299 bytes
W dniu 2012-11-14 22:15, Neevor pisze:

> Bo fotosklep to nie jest automat do rozrzucania "przedmiotów".
> ARTYSTA musi dokładnie się zastanowić gdzie umieścić "przedmiot", jakie
> będzie miał wymiary kolor i orientację na płaszczyźnie. Jak będzie
> "przedmiot" grał z sąsiednimi "przedmiotami". Jakie będzie światło,
> pomiędzy "przedmiotami" i setki innych rzeczy które artyści mają we krwi
> i nawet się nad tym nie zastanawiają kiedy TWORZĄ.
>
> Dlatego duplikują warstwy, edytują każdy "przedmiot" osobno i to jest
> właśnie SZTUKA. I za to się płaci.
>
> Użycie custom brusha do spółki z brush dynamics, żeby sobie rozrzucać
> coś po canvasie to co najwyżej "na sztukę" jest.
>
> ;P
>
> A tak na serio. Pracowałem kiedyś z człowiekiem który ręcznie poprawiał
> krople wody na butelce piwa. Zarówno krople jak i butelka były
> wyrenderowane w 3DMax :>
>

Wszystko zależy od potrzeb. Jeśli do jakiejś gierki JS musisz namalować 
liście na drzewie, to nikt Ci nie zapłaci za dopracowywanie każdego z 
setki listków. Gdybyś się jednak zawziął, to z pewnością zyskałbyś 
rozgłos: cała gra tandetna, ale to drzewo ... wypasione :-D
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223260
Author: Marek
Date: Wed, 14 Nov 2012 22:50
16 lines
1817 bytes
W dniu 2012-11-14 14:56, anhin pisze:

> w (Corel) Painterze, owszem (funkcja Image Hose, występująca "od
> zawsze").

Tak, dokładnie o niej wspominam.

> Tworzenie własnych pędzli nie jest takie zupełnie proste, ale
> też niezbyt trudne. Znajdź gdzieś trial i spróbuj, czy to o to chodzi.
> Painter zresztą jest relatywnie bardzo tani.

Gdybym nie przekopał internetu w poszukiwaniu odpowiedzi, to nie 
zawracałbym na forum nikomu głowy. Potrafię zrobić pędzę w Photoshopie 
ale nigdy nie będzie on kolorowy. Ktoś mi zalecał napisanie jakiegoś 
skryptu aby móc to osiągnąć. Pracowałem kiedyś w Corelu i przyzwyczaiłem 
się, że takie automaty są czymś zwyczajnym. A tu niespodzianka...
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223261
Author: anhin
Date: Thu, 15 Nov 2012 08:20
21 lines
2565 bytes
 >
 > Gdybym nie przekopał internetu w poszukiwaniu odpowiedzi, to nie
 > zawracałbym na forum nikomu głowy. Potrafię zrobić pędzę w Photoshopie
 > ale nigdy nie będzie on kolorowy. Ktoś mi zalecał napisanie jakiegoś
 > skryptu aby móc to osiągnąć. Pracowałem kiedyś w Corelu i przyzwyczaiłem
 > się, że takie automaty są czymś zwyczajnym. A tu niespodzianka...
 >

cóż, ja pierwszy raz zetknąłem się z Image Hose właśnie w Painterze 
(jeszcze nie corelowym) i byłem pod wrażeniem, że w programie rastrowym 
coś takiego jest możliwe. Zaraz też zrobiłem sobie parę pędzli, 
oczywiście z motylkami i jakimiś żuczkami ;-) (miłe w tej funkcji jest 
że jeden pędzel może rozpylać praktycznie dowolną liczbę obrazków)... 
ale tak naprawdę wykorzystywałem Image Hose głównie do uzupełniania 
zieleni w wizualizacjach architektonicznych W poważniejszej grafice 2d 
to jednak -tak jak pisał kolega- zwykle raczej zabawa. Tym niemniej, 
skoro właśnie coś takiego jest Ci potrzebne i to w PhotoShopie, poszukaj 
pluginu o nazwie, o ile pamiętam, "Splat"; nie jestem pewien, czy 
działał tak jak pędzel, czy trzeba to było symulować malując obszar 
działania w Quick Mask, ale działało to mniej więcej tak jak sobie życzysz.
Re: Photoshop - jak osiągnąć efekt spra yu bitm YXDEhT8
#223262
Author: Marek
Date: Thu, 15 Nov 2012 09:06
23 lines
2437 bytes
W dniu 2012-11-15 09:20, anhin pisze:

> cóż, ja pierwszy raz zetknąłem się z Image Hose właśnie w Painterze
> (jeszcze nie corelowym) i byłem pod wrażeniem, że w programie rastrowym
> coś takiego jest możliwe. Zaraz też zrobiłem sobie parę pędzli,
> oczywiście z motylkami i jakimiś żuczkami ;-) (miłe w tej funkcji jest
> że jeden pędzel może rozpylać praktycznie dowolną liczbę obrazków)...
> ale tak naprawdę wykorzystywałem Image Hose głównie do uzupełniania
> zieleni w wizualizacjach architektonicznych

Mniej więcej to przerabiam. Chodzi konkretnie prostą o grę.

> W poważniejszej grafice 2d
> to jednak -tak jak pisał kolega- zwykle raczej zabawa. Tym niemniej,
> skoro właśnie coś takiego jest Ci potrzebne i to w PhotoShopie, poszukaj
> pluginu o nazwie, o ile pamiętam, "Splat"; nie jestem pewien, czy
> działał tak jak pędzel, czy trzeba to było symulować malując obszar
> działania w Quick Mask, ale działało to mniej więcej tak jak sobie życzysz.

O, super! Dzięki. Zaraz się tym zajmę. Szczerze mówiąc nie sądziłem, że 
to nie jest standardowa funkcja "lepszych" programów graficznych. 
Dlatego założyłem, że nie potrafię odszukać tej opcji w Photoshopie a 
nie, że jej nie ma. :-)
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads