🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika
5 messages
5 total messages Started by Marek Wed, 16 Nov 2011 18:28
Fireworks - skalowanie niepropocjonalne
#222648
Author: Marek
Date: Wed, 16 Nov 2011 18:28
2 lines
800 bytes
Czy ktoś potrafi w tym programie nieproporcjonalnie przeskalować jakiś
obiekt? Np prostokąt.
Re: Fireworks - skalowanie niepropocjonalne
#222649
Author: gadacz
Date: Wed, 16 Nov 2011 20:05
10 lines
1132 bytes
W dniu 2011-11-16 19:28, Marek pisze:
> Czy ktoś potrafi w tym programie nieproporcjonalnie przeskalować jakiś
> obiekt? Np prostokąt.

http://tv.adobe.com/watch/learn-fireworks-cs4/scale-objects-with-9slice-scaling/

może to pomoże?:>

pozdrawiam
gadacz
Re: Fireworks - skalowanie niepropocjonalne
#222650
Author: Marek
Date: Thu, 17 Nov 2011 12:33
16 lines
1532 bytes
Dnia Wed, 16 Nov 2011 21:05:33 +0100, gadacz napisał(a):

> W dniu 2011-11-16 19:28, Marek pisze:
>> Czy ktoś potrafi w tym programie nieproporcjonalnie przeskalować jakiś
>> obiekt? Np prostokąt.
> 
> http://tv.adobe.com/watch/learn-fireworks-cs4/scale-objects-with-9slice-scaling/
> 
> może to pomoże?:>

To też nie działa. Obojętne czy złapiesz za róg (handler) przy zwykłym
skalowaniu czy skalowaniu 9-sliceowym, to obiekt zawsze skaluje się
proporcjonalnie. Tymczasem w dokumentacji napisane jest, że aby
proporcjoonalnie skalować należy przytrzymać Shift. Wcale tego nie trzeba
robić bo zawsze ten Shift jest "wciśnięty" -  skalowanie zawsze działa
proporcjonalnie choć kiedyś tak nie było.
Re: Fireworks - skalowanie niepropocjonalne
#222651
Author: Neevor
Date: Thu, 17 Nov 2011 12:43
26 lines
1875 bytes
Marek wrote:

> Dnia Wed, 16 Nov 2011 21:05:33 +0100, gadacz napisał(a):
> 
> > W dniu 2011-11-16 19:28, Marek pisze:
> >> Czy ktoś potrafi w tym programie nieproporcjonalnie przeskalować jakiś
> >> obiekt? Np prostokąt.
> > 
> > http://tv.adobe.com/watch/learn-fireworks-cs4/scale-objects-with-9slice-scaling/
> > 
> > może to pomoże?:>
> 
> To też nie działa. Obojętne czy złapiesz za róg (handler) przy zwykłym
> skalowaniu czy skalowaniu 9-sliceowym, to obiekt zawsze skaluje się
> proporcjonalnie. Tymczasem w dokumentacji napisane jest, że aby
> proporcjoonalnie skalować należy przytrzymać Shift. Wcale tego nie trzeba
> robić bo zawsze ten Shift jest "wciśnięty" -  skalowanie zawsze działa
> proporcjonalnie choć kiedyś tak nie było.
trzy razy w życiu używałem FW
ale może wyłącz capslocka ;)

we Fl powiedziałbym, że masz gdzieś kłódeczkę zamkniętą i dlatego trzyma
wymiar ;)
-- 
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Fireworks - skalowanie niepropocjonalne
#222652
Author: Marek
Date: Thu, 17 Nov 2011 15:19
19 lines
1765 bytes
Dnia Thu, 17 Nov 2011 13:43:57 +0100, Neevor napisał(a):

> we Fl powiedziałbym, że masz gdzieś kłódeczkę zamkniętą i dlatego trzyma
> wymiar ;)

Taaa... a tu sprawy mają się gorzej gdyż pobrana wersja Trial 5.5 zachowuje
się tak samo. Możliwe jest korzystanie z obu wersji jednocześnie.

Bardzo jest to upierdliwe i chyba do reinstalacji systemu będzie trzeba się
z tym męczyć. :-( Jednakże obawiam się, że Adobe mógł też wprowadzić jakąś
poprawkę, która psuje działanie nowszych wersji aplikacji. Dziwna jest
polityka tej firmy. Np. w wersji 5.5 powrócił błąd zlikwidowany w poprawce
11.0.2 do wersji 5 

http://www.adobe.com/support/fireworks/downloads_updaters.html

polegający na dopisywaniu _s1 do eksportowanych plików. Inne destruktywne
działania przejawiają się we Flashu i domyślam się - w innych produktach
tej firmy również.
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads