🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika
1 messages
1 total messages Started by Piotr Bochaczyk Fri, 11 Mar 2011 13:48
Jaki algorytm skalowania?
#221931
Author: Piotr Bochaczyk
Date: Fri, 11 Mar 2011 13:48
17 lines
1346 bytes
Skalowania obrazu. Potrzebne jak najlepsza jakośc obrazu.
Oczywiście jest zagwozdka ;) Obraz jest pomniejszany. Wszędzie się
rozwodzą nad powiększaniem :]
Konkretnie potrzebuję pomniejszyć _dużą_ ilośc materiału wideo.
Ponieważ już to mam w dosyć podłej jakości (DVD z dosyć niskim bitrate)
nie chciałbym schrzanić tego jeszcze bardziej. Dokładniej nie chciałbym
uwypuklać już widocznych artefaktów.

Ad rem.
Bicubic, precise bilinear, bilinear, lanczos?
A może Seam Carving?
Nearest neighbour pomijam.

Mowa o virtualdubie.
-- 
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads