🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika
3 messages
3 total messages Started by PacMan Mon, 30 Jun 1997 11:07
Jak zrobić w 3DS MAX'sie .......
#114
Author: PacMan
Date: Mon, 30 Jun 1997 11:07
6 lines
714 bytes
Jak zrobić w 3DS MMAX'sie wytłaczaniewedlug ścieżki ale przyporządkowując
różne kształty do poszczególnych wierzchołków ??

PacMan
mail: pacman@polbox.com
http://polbox.com/p/pacman
Re: Jak zrobić w 3DS MAX'sie .......
#115
Author: Sebastian Sroka
Date: Tue, 01 Jul 1997 17:30
40 lines
2140 bytes

PacMan <pacman@free.polbox.pl> napisał(a) w artykule
<01bc8546$5f03a2d0$6401010a@lola>...
> Jak zrobić w 3DS MMAX'sie wytłaczaniewedlug ścieżki ale przyporządkowując
> różne kształty do poszczególnych wierzchołków ??
> 
> PacMan
> mail: pacman@polbox.com
> http://polbox.com/p/pacman
> 

cze
sprobuje ci pomoc choc nie wiem co z tego wyjdzie))))) 
ok zaczynam
opisze ci to na prostym przykladzie

-narysuj np. linie (posluzy za sciezke)
-nastepnie zrob np. kolo i kwadrat (wzory do wytlaczania)
-przy zaznaczonej lini wejdz do okna loft i wcisnij get shape (kolo)
-pokaze sie walec
-teraz wejdz do palety modify (przy zaznaczonym wytloczonym obiekcie)
-w path parameters w oknie pathlevels ustalasz przesuniecie przypisanego
obiektu (kolo) po sciezce
-po przesunieciu z tej samej palety nacisnij get shape i zaznacz
kwadrat(zostanie przypisany do poczatku sciezki) jesli chcesz mozesz go
rowniez przesowac 
-w ten sposob mozesz ladowac dowolna ilosc obiektow na sciezke

dodatkowo po wcisnieciu przycisku sub-object ukaze sie nastepne okno
umozliwiajace modyfikacje poszczegolnych obiektow
po wcisnieciu compare ukaze sie okno do ktorego ladujesz (musisz wcisnac
przycisk pick shape i zaznaczyc obiekt do obrobki) wybrany obiekt
znajdujacy sie na sciezce mozesz tam zrobic np.rotacje, skalowania
polozenie wzgledem sciezki itp. itd. mozliwosci jest bardzo duzo ale nie
bede sie rozpisywal musisz po prostu sprobowac 

pozdrawiam i milego kombinowania;-)))))

seba
Re: Jak zrobić w 3DS MAX'sie .......
#116
Author: Kazimierz Merta
Date: Wed, 02 Jul 1997 18:55
3 lines
656 bytes
Serdeczne dzięki :))

PacMan
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads