🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika
Article #63

Re: 3DS MAX itp

#63
From: Bartek Dabkowski
Date: Sun, 06 Jul 1997 01:05
35 lines
2084 bytes
Sebastian Sroka wrote:

> poki co ja mam jedno pytanie czy nie wiesz przypadkiem jak polaczc szkielet
> (biped)(ijego elementy)
> z siatka np.postaci???

Wiadomo -> najpierw robisz bipeda :)

Pozniej, zaznaczasz bipeda, wybierasz zakladke MOTIONS i naciskasz
przycisk FIGURE MODE.
Teraz musisz dostosowac rozmiary czlonkow bipeda do rozmiarow
siatki, uzywajac przyciskow: scale, move, rotate. Pamietaj,
ze obiekty konczyn musza minimalnie wystawac poza siatke.
Gdy biped jest juz DOKLADNIE pokryty siatka, zaznaczasz siatke,
i nadajesz jej modyfikator "Physique".
Z menu physique wybierasz przycisk "attach to root node" lub
cos w tym stylu. (sorry, ale teraz nie mam jak sprawdzic).
Wtedy strzalka myszy zmienia sie, i musisz wskazac pierwszy
element bipeda (bip01) - center of the mass object.
Teraz wszystko powinno byc OK (jesli dobrze ustawiles rozmiary
czlonkow bipeda). Jesli nie, to czeka Cie robota z przydzielaniem
wierzcholkow. Tzn. zaznaczasz obiekt (siatke postaci) z menu
physique wybierasz sub-object -> vertex. Czerwone wierzcholki =
przydzielone. Niebieskie = nieprzydzielone.

> a tak przy okazji
> wyszla super ksiazka 3dstudio max  autor Jon A. Bell po prostu rewelacja

Thanx!!! Nie moglem sie doczekac az wyjdzie! YESS! :-)

pozdrawiam
-- 
,----.-. .-.---.   [Thunder -/- Cybernode]
|  === \`\ | |) )  [e-mail : thunder@polbox.com]
`----'-'`--'---`   [ICQ : http://wwp.mirabilis.com/1495771]
Technical Details
Message-ID: <33BEEF5F.D1AB79D4@polbox.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail
References: <33B2A771.8B022D57@polbox.com> <01bc8413$f2209d40$0df974c3@default>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail
From: Bartek Dabkowski <thunder@polbox.com>
Newsgroups: pl.comp.grafika
Subject: Re: 3DS MAX itp
Date: Sun, 06 Jul 1997 03:05:35 +0200
Organization: CyberNode - Creative Minds Under Control
Lines: 35
Message-ID: <33BEEF5F.D1AB79D4@polbox.com>
References: <33B2A771.8B022D57@polbox.com> <01bc8413$f2209d40$0df974c3@default>
Reply-To: thunder@polbox.com
NNTP-Posting-Host: 195.116.251.137
Mime-Version: 1.0
X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I)
X-Priority: 3 (Normal)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit