Article View: pl.comp.grafika
Article #63Re: 3DS MAX itp
From: Bartek Dabkowski
Date: Sun, 06 Jul 1997 01:05
Date: Sun, 06 Jul 1997 01:05
35 lines
2084 bytes
2084 bytes
Sebastian Sroka wrote: > poki co ja mam jedno pytanie czy nie wiesz przypadkiem jak polaczc szkielet > (biped)(ijego elementy) > z siatka np.postaci??? Wiadomo -> najpierw robisz bipeda :) Pozniej, zaznaczasz bipeda, wybierasz zakladke MOTIONS i naciskasz przycisk FIGURE MODE. Teraz musisz dostosowac rozmiary czlonkow bipeda do rozmiarow siatki, uzywajac przyciskow: scale, move, rotate. Pamietaj, ze obiekty konczyn musza minimalnie wystawac poza siatke. Gdy biped jest juz DOKLADNIE pokryty siatka, zaznaczasz siatke, i nadajesz jej modyfikator "Physique". Z menu physique wybierasz przycisk "attach to root node" lub cos w tym stylu. (sorry, ale teraz nie mam jak sprawdzic). Wtedy strzalka myszy zmienia sie, i musisz wskazac pierwszy element bipeda (bip01) - center of the mass object. Teraz wszystko powinno byc OK (jesli dobrze ustawiles rozmiary czlonkow bipeda). Jesli nie, to czeka Cie robota z przydzielaniem wierzcholkow. Tzn. zaznaczasz obiekt (siatke postaci) z menu physique wybierasz sub-object -> vertex. Czerwone wierzcholki = przydzielone. Niebieskie = nieprzydzielone. > a tak przy okazji > wyszla super ksiazka 3dstudio max autor Jon A. Bell po prostu rewelacja Thanx!!! Nie moglem sie doczekac az wyjdzie! YESS! :-) pozdrawiam -- ,----.-. .-.---. [Thunder -/- Cybernode] | === \`\ | |) ) [e-mail : thunder@polbox.com] `----'-'`--'---` [ICQ : http://wwp.mirabilis.com/1495771]
Technical Details
Message-ID:
<33BEEF5F.D1AB79D4@polbox.com>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mailReferences:
<33B2A771.8B022D57@polbox.com> <01bc8413$f2209d40$0df974c3@default>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail From: Bartek Dabkowski <thunder@polbox.com> Newsgroups: pl.comp.grafika Subject: Re: 3DS MAX itp Date: Sun, 06 Jul 1997 03:05:35 +0200 Organization: CyberNode - Creative Minds Under Control Lines: 35 Message-ID: <33BEEF5F.D1AB79D4@polbox.com> References: <33B2A771.8B022D57@polbox.com> <01bc8413$f2209d40$0df974c3@default> Reply-To: thunder@polbox.com NNTP-Posting-Host: 195.116.251.137 Mime-Version: 1.0 X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I) X-Priority: 3 (Normal) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit