Article View: pl.comp.grafika
Article #223572Re: Photoshop - działania na wektorach
From: GAD Zombie
Date: Thu, 30 Jan 2014 08:41
Date: Thu, 30 Jan 2014 08:41
35 lines
3074 bytes
3074 bytes
W dniu 2014-01-27 16:04, Marek pisze: >> Jak dla mnie, to w PS ścieżki są niewygodne i sam szukałem niedawno >> alternatywy do tego. Koledzy na grupie podpowiedzieli mi, że dobry do >> tego (darmowy) jest Inkscape. Na tyle, ile próbowałem go na szybko, to >> jest wygodniejszy od PS. Potem ścieżki można wyeksportować do PS, gdybyś >> potrzebował. > > Inkscape? Pominę już, że do w/w zastosowania on się nie nadaje i w > oderwaniu od tego podzielę się opinią. Powiem Ci, że programuję grafikę > wektorową na potrzeby WWW. Starałem się przychylnym okiem patrzeć na tą > aplikację lecz przekracza ona moją tolerancję w każdym względzie. > Pomijają iż istotne błędy z roku 2011 nie zostały ruszone przez tyle > czasu, to kod generowany woła o pomstę do nieba. Gdy rysujesz jakąś > krzywą na środku ekranu, to program zapamiętuje koordynaty punktów > względem nawet nie wiem czego a potem poddaje je transformacji jakąś > macierzą przekształceń. Stosuję pewne triki z grupowaniem aby zerować tą > macierz i móc jakoś wykorzystać koordynaty węzłów potem. Ten program > nawet koło składa z krzywych chociaż w SVG zawiera od wielu lat taga > "kółko". Koszmar... Podobno następna wersja ma być rewolucyjna, ta która > miała się pojawić pół roku temu :-) Nawet nie wiedziałem, że tak to wygląda. Od czasu, gdy pytałem o ten program na grupie, zrobiłem w nim tylko na próbę jedną ikonkę i na razie czeka aż będę miał czas zrobić coś więcej. Na tym poziomie, jak potrzebowałem, sprawdził się idealnie. Szybko i łatwo narysowałem kształty, wypełniłem gradientami, cieniami i zapisałem jako png, bo sama forma wektorowa mnie już nie interesuje. Plik mam zapisany też w wektorach, żebym w razie potrzeby mógł łatwo powiększyć ikonkę i ew. coś w niej łatwo przerobić, ale w efekcie finalnym i tak potrzebuję bitmapy. -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ http://sadist.art.pl/ http://classicgamesmaniac.gad.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Technical Details
Message-ID:
<lcd38r$7er$1@opal.futuro.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!opal.futuro.pl!not-for-mailReferences:
<lc2n8m$1i9$1@node1.news.atman.pl> <lc5o69$e3g$2@opal.futuro.pl> <lc5sih$an0$1@node1.news.atman.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!opal.futuro.pl!not-for-mail From: GAD Zombie <gad@USUN.gad.USUN.art.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika Subject: Re: Photoshop - działania na wektorach Date: Thu, 30 Jan 2014 09:41:03 +0100 Organization: Pro Futuro Lines: 35 Message-ID: <lcd38r$7er$1@opal.futuro.pl> References: <lc2n8m$1i9$1@node1.news.atman.pl> <lc5o69$e3g$2@opal.futuro.pl> <lc5sih$an0$1@node1.news.atman.pl> NNTP-Posting-Host: 195.245.84.100 Mime-Version: 1.0 X-Trace: opal.futuro.pl 1391071323 7643 195.245.84.100 (30 Jan 2014 08:42:03 GMT) X-Complaints-To: usenet@futuro.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 30 Jan 2014 08:42:03 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:24.0) Gecko/20100101 Thunderbird/24.2.0 In-Reply-To: <lc5sih$an0$1@node1.news.atman.pl> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit