🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika
Article #223572

Re: Photoshop - działania na wektorach

#223572
From: GAD Zombie
Date: Thu, 30 Jan 2014 08:41
35 lines
3074 bytes
W dniu 2014-01-27 16:04, Marek pisze:
>> Jak dla mnie, to w PS ścieżki są niewygodne i sam szukałem niedawno
>> alternatywy do tego. Koledzy na grupie podpowiedzieli mi, że dobry do
>> tego (darmowy) jest Inkscape. Na tyle, ile próbowałem go na szybko, to
>> jest wygodniejszy od PS. Potem ścieżki można wyeksportować do PS, gdybyś
>> potrzebował.
>
> Inkscape? Pominę już, że do w/w zastosowania on się nie nadaje i w
> oderwaniu od tego podzielę się opinią. Powiem Ci, że programuję grafikę
> wektorową na potrzeby WWW. Starałem się przychylnym okiem patrzeć na tą
> aplikację lecz przekracza ona moją tolerancję w każdym względzie.
> Pomijają iż istotne błędy z roku 2011 nie zostały ruszone przez tyle
> czasu, to kod generowany woła o pomstę do nieba. Gdy rysujesz jakąś
> krzywą na środku ekranu, to program zapamiętuje koordynaty punktów
> względem nawet nie wiem czego a potem poddaje je transformacji jakąś
> macierzą przekształceń. Stosuję pewne triki z grupowaniem aby zerować tą
> macierz i móc jakoś wykorzystać koordynaty węzłów potem. Ten program
> nawet koło składa z krzywych chociaż w SVG zawiera od wielu lat taga
> "kółko". Koszmar... Podobno następna wersja ma być rewolucyjna, ta która
> miała się pojawić pół roku temu :-)

Nawet nie wiedziałem, że tak to wygląda. Od czasu, gdy pytałem o ten 
program na grupie, zrobiłem w nim tylko na próbę jedną ikonkę i na razie 
czeka aż będę miał czas zrobić coś więcej. Na tym poziomie, jak 
potrzebowałem, sprawdził się idealnie. Szybko i łatwo narysowałem 
kształty, wypełniłem gradientami, cieniami i zapisałem jako png, bo sama 
forma wektorowa mnie już nie interesuje. Plik mam zapisany też w 
wektorach, żebym w razie potrzeby mógł łatwo powiększyć ikonkę i ew. coś 
w niej łatwo przerobić, ale w efekcie finalnym i tak potrzebuję bitmapy.


-- 
GAD Zombie
http://gad.art.pl/  http://sadist.art.pl/
http://classicgamesmaniac.gad.art.pl/  http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Technical Details
Message-ID: <lcd38r$7er$1@opal.futuro.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!opal.futuro.pl!not-for-mail
References: <lc2n8m$1i9$1@node1.news.atman.pl> <lc5o69$e3g$2@opal.futuro.pl> <lc5sih$an0$1@node1.news.atman.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!opal.futuro.pl!not-for-mail
From: GAD Zombie <gad@USUN.gad.USUN.art.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika
Subject: Re: Photoshop - działania na wektorach
Date: Thu, 30 Jan 2014 09:41:03 +0100
Organization: Pro Futuro
Lines: 35
Message-ID: <lcd38r$7er$1@opal.futuro.pl>
References: <lc2n8m$1i9$1@node1.news.atman.pl> <lc5o69$e3g$2@opal.futuro.pl> <lc5sih$an0$1@node1.news.atman.pl>
NNTP-Posting-Host: 195.245.84.100
Mime-Version: 1.0
X-Trace: opal.futuro.pl 1391071323 7643 195.245.84.100 (30 Jan 2014 08:42:03 GMT)
X-Complaints-To: usenet@futuro.pl
NNTP-Posting-Date: Thu, 30 Jan 2014 08:42:03 +0000 (UTC)
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:24.0) Gecko/20100101 Thunderbird/24.2.0
In-Reply-To: <lc5sih$an0$1@node1.news.atman.pl>
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit