🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
6 messages
6 total messages Started by Boruń Thu, 22 Apr 2010 17:40
format pliku "object"
#90630
Author: Boruń
Date: Thu, 22 Apr 2010 17:40
4 lines
1041 bytes
Witam wszystkich,to mój pierwszy news w tej kategorii.
Pytanie moje brzmi: czy jest jakiś darmowy program 3d
w którym można by otwożyć plik programu "MAYA"-format
pliku:"object"?
Re: format pliku
#90631
Author: NKAB -
Date: Mon, 26 Apr 2010 06:25
16 lines
1100 bytes
Boruń <gagatek511@orange.pl> napisał(a): 

> Witam wszystkich,to mój pierwszy news w tej kategorii.
> Pytanie moje brzmi: czy jest jakiś darmowy program 3d
> w którym można by otwożyć plik programu "MAYA"-format
> pliku:"object"?
> 
> 

Blender?

Andrzej.


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: format pliku
#90632
Author: NKAB -
Date: Mon, 26 Apr 2010 06:26
20 lines
1207 bytes
NKAB - <nkab.WYTNIJ@gazeta.pl> napisał(a): 

> Boruń <gagatek511@orange.pl> napisał(a): 
> 
> > Witam wszystkich,to mój pierwszy news w tej kategorii.
> > Pytanie moje brzmi: czy jest jakiś darmowy program 3d
> > w którym można by otwożyć plik programu "MAYA"-format
> > pliku:"object"?
> > 
> > 
> 


Kerkythea ?

Andrzej.


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: format pliku
#90633
Author: Boruń
Date: Mon, 26 Apr 2010 15:56
6 lines
1097 bytes
> Blender?
>
> Andrzej.
W blenderze 2.5 jest taka wtyczka wavefront 3d.Importuje i exporuje pliki 
"*.obj"
ale czy to ten sam format co "object" w maya3d?  Hmmmmm :-/ 
Re: format pliku
#90634
Author: NKAB -
Date: Tue, 27 Apr 2010 08:16
22 lines
1295 bytes
Boruń <gagatek511@orange.pl> napisał(a): 

> > Blender?
> >
> > Andrzej.
> W blenderze 2.5 jest taka wtyczka wavefront 3d.Importuje i exporuje pliki 
> "*.obj"
> ale czy to ten sam format co "object" w maya3d?  Hmmmmm :-/ 
> 
> 

Sprawdż.

Ja używam do eksportu z Bledndera do Kerkytei, działa.
Co prawda mam pewne problemy zwłaszcza z teksturami
ale radzę sobie jakoś.

Andrzej.


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: format pliku
#90635
Author: Boruń
Date: Tue, 27 Apr 2010 15:23
24 lines
1535 bytes
>
>> > Blender?
>> >
>> > Andrzej.
>> W blenderze 2.5 jest taka wtyczka wavefront 3d.Importuje i exporuje pliki
>> "*.obj"
>> ale czy to ten sam format co "object" w maya3d?  Hmmmmm :-/
>>
>>
>
> Sprawdż.
>
> Ja używam do eksportu z Bledndera do Kerkytei, działa.
> Co prawda mam pewne problemy zwłaszcza z teksturami
> ale radzę sobie jakoś.
>
> Andrzej.
>
>
> -- 
> Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> 
> http://www.gazeta.pl/usenet/
Karkytea?tak się nazywa ten program ,powiedz coś o nim więcej  :-o
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads