🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
10 messages
10 total messages Started by nolina Fri, 12 Feb 2010 13:19
trawa 3d
#90601
Author: nolina
Date: Fri, 12 Feb 2010 13:19
17 lines
1628 bytes
Witam
Potrzebuje pomocy w stworzeniu liter 3d które będzie porastała trawa.Z tym że
trawa ta musi być żywa,zielona,soczysta z widocznymi źdźbłami a nie taka jak
jak na ogół widuje w tego typu grafikach-(siano,zeschnięta po skoszeniu).Nie
jestem zaawansowanym grafikiem 3d.Posługuję się głównie SketchUP+SU Podium
ew.V-ray.Litery prosta sprawa do zrobienia.Trawa-jak się za to zabrać? Czy
szukać w związku z moimi wymaganiami co do trawy, modelu takiej trawy czy
dobrej tekstury? Może ktoś widział gdzieś poszukiwany prze zemnie obiekt?
Taki efekt chce osiągnąć jak tu
www.istockphoto.com/stock-photo-8029589-grass-3d-house.php tylko z
bardziej żywą,bujną trawą

dziękuję za pomoc i rady pozdrawiam


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: trawa 3d
#90602
Author: piorun
Date: Fri, 12 Feb 2010 15:45
14 lines
1594 bytes
Dnia 2010-02-12 14:19:11 w wiadomości <news:hl3kgf$a1g$1@inews.gazeta.pl>
użytkownik *nolina* napisał:

> Taki efekt chce osiągnąć jak tu
> www.istockphoto.com/stock-photo-8029589-grass-3d-house.php tylko z
> bardziej żywą,bujną trawą

To można by zrobić VRayowskim displacementem. Czyli materiał. Poszukaj
czegoś na http://www.vray-materials.de 
-- 
     Jakub 'piorun' Hamczyk
     gg:1079513
     icq:222103719
     www.gangrel.3d.pl
Re: trawa 3d
#90603
Author: nolina
Date: Sat, 13 Feb 2010 12:01
13 lines
1294 bytes
piorun <gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> napisał(a): 

> 
> To można by zrobić VRayowskim displacementem. Czyli materiał. Poszukaj
> czegoś na http://www.vray-materials.de 

Znalazłem świetny materiał tam ale niestety jest to .mat a ja używam Vray do
SketchUp i on używa .vismat. Z tego co się zorientowałem brak jst możliwości
konwersji.


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: trawa 3d
#90604
Author: piorun
Date: Sat, 13 Feb 2010 16:17
27 lines
2306 bytes
Dnia 2010-02-13 13:01:15 w wiadomości <news:hl64ab$nio$1@inews.gazeta.pl>
użytkownik *nolina* napisał:

> piorun <gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> napisał(a): 
> 
>> 
>> To można by zrobić VRayowskim displacementem. Czyli materiał. Poszukaj
>> czegoś na http://www.vray-materials.de 
> 
> Znalazłem świetny materiał tam ale niestety jest to .mat a ja używam Vray do
> SketchUp i on używa .vismat. Z tego co się zorientowałem brak jst możliwości
> konwersji.

Nie wiem jak wygląda edytor materiałów w SketchUp (czy też tamtejszym
Vrayu), ale może parametry są podobne i dałoby radę ręcznie przenieść
ustawienia.
Albo spróbuj może czegoś takiego:
http://aufialwi.blogspot.com/2009/09/tutorial-grass-vray-for-sketchup.html

Swoją drogą myślę, że najzwyklejszy, mocnokontrastowy szum jako mapa
displace i kolorek (z losowością po zieleniach) by załatwił sprawę. Ale,
jak pisałem, nie wiem jak to w SketchUpie wygląda.
-- 
     Jakub 'piorun' Hamczyk
     gg:1079513
     icq:222103719
     www.gangrel.3d.pl
Re: trawa 3d
#90605
Author: nolina
Date: Sun, 14 Feb 2010 20:53
10 lines
1390 bytes
Niestety nie jestem tak zaawansowany w sprawy 3d by przeforsować .mat do vraya
sketchupowego, czy jak piszesz.Mam potrzebny mi materiał ze strony
vray-material.de oraz zainstalowałem triala 3ds max+vray.Może da radę napisać
tu jak ten materiał przypisać do mojego modelu.Dodam że autor tego materiału
załączył screen ustawień vray-fur.Przy okazji bym się tego nauczył.Byłbym
bardzo wdzięczny za pomoc i mini tutorial (:


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: trawa 3d
#90610
Author: GAD Zombie
Date: Mon, 15 Feb 2010 08:50
28 lines
2186 bytes
W dniu 2010-02-12 14:19, nolina pisze:
> Witam
> Potrzebuje pomocy w stworzeniu liter 3d które będzie porastała trawa.Z tym że
> trawa ta musi być żywa,zielona,soczysta z widocznymi źdźbłami a nie taka jak
> jak na ogół widuje w tego typu grafikach-(siano,zeschnięta po skoszeniu).Nie
> jestem zaawansowanym grafikiem 3d.Posługuję się głównie SketchUP+SU Podium
> ew.V-ray.Litery prosta sprawa do zrobienia.Trawa-jak się za to zabrać? Czy
> szukać w związku z moimi wymaganiami co do trawy, modelu takiej trawy czy
> dobrej tekstury? Może ktoś widział gdzieś poszukiwany prze zemnie obiekt?
> Taki efekt chce osiągnąć jak tu
> www.istockphoto.com/stock-photo-8029589-grass-3d-house.php tylko z
> bardziej żywą,bujną trawą
>
> dziękuję za pomoc i rady pozdrawiam
>
>

Do 3ds max byl bardzo fajny plugin 'fur' czy jakos tak, ktory pozwalal 
na tworzenie futra. Robil dookola obiektu kolejny obiekt zlozony z 
pojedynczych "wloskow" w rozne strony. Oczywiscie mozna wszystko bylo 
modyfikowac i przy nadaniu wlasciwych parametrow i materialu dalo sie 
zrobic bardzo efektowna trawe. Poszukaj w tym kierunku, bo mozna 
osiagnac naprawde swietne efekty.

-- 
GAD Zombie
http://gad.art.pl/  http://sadist.art.pl/ 
http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: trawa 3d
#90606
Author: piorun
Date: Mon, 15 Feb 2010 11:22
19 lines
2207 bytes
Dnia 2010-02-14 21:53:56 w wiadomości <news:hl9nt4$6ar$1@inews.gazeta.pl>
użytkownik *nolina* napisał:

> Niestety nie jestem tak zaawansowany w sprawy 3d by przeforsować .mat do vraya
> sketchupowego, czy jak piszesz.Mam potrzebny mi materiał ze strony
> vray-material.de oraz zainstalowałem triala 3ds max+vray.Może da radę napisać
> tu jak ten materiał przypisać do mojego modelu.Dodam że autor tego materiału
> załączył screen ustawień vray-fur.Przy okazji bym się tego nauczył.Byłbym
> bardzo wdzięczny za pomoc i mini tutorial (:

Ah, czyli to nie sam materiał był, a normalnie na VRay-Fur jest zrobione.
Czyli jeśli do sketchupa nie ma Fura to i tak z materiałem nic nie zrobisz.
Ale zarzuć linka do tego interesującego Cię materiału, to zerknę czy to na
pewno tak jak mówisz.
-- 
     Jakub 'piorun' Hamczyk
     gg:1079513
     icq:222103719
     www.gangrel.3d.pl
Re: trawa 3d
#90607
Author: nolina
Date: Mon, 15 Feb 2010 12:51
15 lines
1547 bytes
piorun <gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> napisał(a): 

> 
> Ah, czyli to nie sam materiał był, a normalnie na VRay-Fur jest zrobione.
> Czyli jeśli do sketchupa nie ma Fura to i tak z materiałem nic nie zrobisz.
> Ale zarzuć linka do tego interesującego Cię materiału, to zerknę czy to na
> pewno tak jak mówisz.

Oto materiał.Chodzi o samą trawę bez tych kamyczków.
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1395
Autor zamieścił gdzieś na forum screeny ustawień mi.in właśnie do Fura


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: trawa 3d
#90608
Author: piorun
Date: Thu, 18 Feb 2010 11:15
25 lines
2465 bytes
Dnia 2010-02-15 13:51:06 w wiadomości <news:hlbfvq$soo$1@inews.gazeta.pl>
użytkownik *nolina* napisał:

> piorun <gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> napisał(a): 
> 
>> 
>> Ah, czyli to nie sam materiał był, a normalnie na VRay-Fur jest zrobione.
>> Czyli jeśli do sketchupa nie ma Fura to i tak z materiałem nic nie zrobisz.
>> Ale zarzuć linka do tego interesującego Cię materiału, to zerknę czy to na
>> pewno tak jak mówisz.
> 
> Oto materiał.Chodzi o samą trawę bez tych kamyczków.
> http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1395
> Autor zamieścił gdzieś na forum screeny ustawień mi.in właśnie do Fura

Czyli faktycznie materiał to praktycznie prosty shader, a trawa jest
robiona za pomocą VRayFur. Więc jeśli nie ma tego do sketchupa to nic nie
zdziałasz z tym materiałem. Szukaj opartych na displace. Ewentualnie samemu
zrób mocno kontrastowy szum (czarno biały) i użyj go jako mapę displace. I
potem zabawa z kolorem. Powinno jakoś wyglądać.
-- 
     Jakub 'piorun' Hamczyk
     gg:1079513
     icq:222103719
     www.gangrel.3d.pl
Re: trawa 3d
#90609
Author: nolina
Date: Thu, 18 Feb 2010 22:41
11 lines
1558 bytes
piorun <gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> napisał(a): 
> Czyli faktycznie materiał to praktycznie prosty shader, a trawa jest
> robiona za pomocą VRayFur. Więc jeśli nie ma tego do sketchupa to nic nie
> zdziałasz z tym materiałem. Szukaj opartych na displace. Ewentualnie samemu
> zrób mocno kontrastowy szum (czarno biały) i użyj go jako mapę displace. I
> potem zabawa z kolorem. Powinno jakoś wyglądać.

Dzięki za pomoc i zaangażowanie.

-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads