🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
3 messages
3 total messages Started by stabillo Wed, 11 Nov 2009 17:07
3ds MAX - Edit POLY
#90584
Author: stabillo
Date: Wed, 11 Nov 2009 17:07
10 lines
1159 bytes
Witam!  2 pytania :

1 - jak z 3 vertexow, bedacych na krawedziach plaszczyzn, stworzyc face'a 
bedacego integralna czescia modelu?
2 - jak uzyc meshsmooth , tylko do fragmentu modelu? Zaznaczam vertexy, 
uzywam soft selection, ale po dodaniu mesh smooth, caly model robi sie 
gladki, a ja chce zeby krawedzie byly ostre :-/


st. 
Re: 3ds MAX - Edit POLY
#90585
Author: Dlugasxx
Date: Mon, 14 Dec 2009 14:52
17 lines
1267 bytes
stabillo wrote:
> Witam!  2 pytania :
> 
> 1 - jak z 3 vertexow, bedacych na krawedziach plaszczyzn, stworzyc face'a 
> bedacego integralna czescia modelu?
> 2 - jak uzyc meshsmooth , tylko do fragmentu modelu? Zaznaczam vertexy, 
> uzywam soft selection, ale po dodaniu mesh smooth, caly model robi sie 
> gladki, a ja chce zeby krawedzie byly ostre :-/
> 
> 
> st. 
> 
> 

1 - robisz to w EditPoly czy EditMesh ?

2 - robisz to w EditPoly czy EditMesh ?
Re: 3ds MAX - Edit POLY
#90586
Author: stabillo
Date: Tue, 15 Dec 2009 22:20
10 lines
1174 bytes
Uzytkownik "Dlugasxx" <dlugasxx@gazeta.pl> napisal w wiadomosci 
news:hg5jfa$6pi$1@inews.gazeta.pl...
> stabillo wrote:

> 1 - robisz to w EditPoly czy EditMesh ?
>
> 2 - robisz to w EditPoly czy EditMesh ?

dostosuje sie, chyba bardziej "rozwojowe" jest edit poly :) 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads