Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
4 messages
4 total messages
Started by Wojciech "Spook" Sura
Fri, 27 Jun 2008 06:13
Blender + kompresja AVI
Author: Wojciech "Spook" Sura
Date: Fri, 27 Jun 2008 06:13
Date: Fri, 27 Jun 2008 06:13
19 lines
1827 bytes
1827 bytes
Witam! Złożyłem sobie animację w sequencerze, ale po ustawieniu kodeka AVI nie jestem w stanie jej wyrenderować: po kliknięciu "Animuj" renderowana jest pierwsza klatka i renderer przerywa pracę. Wybranym kodekiem był Divx, rozdzielczość animacji - 800x600. Dlaczego tak się stało? Próbowałem również wyrenderować animację nieskompresowaną i skompresować VirtualDubem, ale okazało się, że na NTFSie nie jestem w stanie utworzyć pliku większego niż 4 Gb i "zjadło" mi część animacji. Pozdrawiam -- Spook. -- ! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) ! ! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*! ! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""! ! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '! ! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
Re: Blender + kompresja AVI
Author: gangrel
Date: Sat, 28 Jun 2008 09:36
Date: Sat, 28 Jun 2008 09:36
23 lines
2150 bytes
2150 bytes
Dnia Fri, 27 Jun 2008 08:13:45 +0200, w wiadomości <news:g420i6$djr$1@atlantis.news.neostrada.pl> na pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik *Wojciech "Spook" Sura* zmajstrował następującą wypowiedź: > Witam! > > Złożyłem sobie animację w sequencerze, ale po ustawieniu kodeka AVI nie > jestem w stanie jej wyrenderować: po kliknięciu "Animuj" renderowana jest > pierwsza klatka i renderer przerywa pracę. Wybranym kodekiem był Divx, > rozdzielczość animacji - 800x600. Dlaczego tak się stało? > > Próbowałem również wyrenderować animację nieskompresowaną i skompresować > VirtualDubem, ale okazało się, że na NTFSie nie jestem w stanie utworzyć > pliku większego niż 4 Gb i "zjadło" mi część animacji. > > Pozdrawiam -- Spook. Renderuj do klatek a potem w VirtualDub kompresujesz jakimś kodekiem. -- | Jakub 'piorun' Hamczyk | www.gangrel.3d.pl | gg:1079513 | icq:222103719 | | youtube.com/pdszsz | piorun.deviantart.com | blog.gangrel.3d.pl | | 'We don't see things as they are, we see them as we are' | | Marillion - 'Rich' |
Re: Blender + kompresja AVI
Author: Wojciech "Spook" Sura
Date: Sat, 28 Jun 2008 20:45
Date: Sat, 28 Jun 2008 20:45
16 lines
1843 bytes
1843 bytes
Użytkownik "gangrel" <gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> napisał w wiadomości news:16jqv0z6432xx.1t4yjbn51blj7.dlg@40tude.net... > Renderuj do klatek a potem w VirtualDub kompresujesz jakimś kodekiem. No tak też robię, ale przecież po coś jest opcja kompresowania renderowanej animacji, prawda? :) Tym bardziej, że przy mniejszych filmach nie mam problemów. Pozdrawiam -- Spook. -- ! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) ! ! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*! ! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""! ! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '! ! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
Re: Blender + kompresja AVI
Author: gangrel
Date: Sun, 29 Jun 2008 17:43
Date: Sun, 29 Jun 2008 17:43
20 lines
2172 bytes
2172 bytes
Dnia Sat, 28 Jun 2008 22:45:33 +0200, w wiadomości <news:g468bo$512$1@nemesis.news.neostrada.pl> na pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik *Wojciech "Spook" Sura* zmajstrował następującą wypowiedź: >> Renderuj do klatek a potem w VirtualDub kompresujesz jakimś kodekiem. > > No tak też robię, ale przecież po coś jest opcja kompresowania renderowanej > animacji, prawda? :) Tym bardziej, że przy mniejszych filmach nie mam > problemów. Niby tak (mówię z góry, że Blendera nie używam, ale to nieistotne w sumie). Ale przy dłuższej animacji i tak bezpieczniej jest renderować do klatek (na wypadek wysypu, awarii prądu etc). No a czemu tak się dzieje - nie mam pojęcia i jakoś nawet jakby mi się to zdarzało to bym nie panikował bo i tak bym renderował do klatek i tak ;p -- | Jakub 'piorun' Hamczyk | www.gangrel.3d.pl | gg:1079513 | icq:222103719 | | youtube.com/pdszsz | piorun.deviantart.com | blog.gangrel.3d.pl | | 'We don't see things as they are, we see them as we are' | | Marillion - 'Rich' |
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads