Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
2 messages
2 total messages
Started by Mrqs
Thu, 08 May 2008 17:54
Mapowanie UVW [Max]
Author: Mrqs
Date: Thu, 08 May 2008 17:54
Date: Thu, 08 May 2008 17:54
16 lines
1547 bytes
1547 bytes
Witam, Mam klopot lub jestem niedouczony ze wskazaniem na to drugie :-/, choc jestem tylko amatorem bawiacym sie Maxem dla przyjemnosci. Powiedzmy, ze mam zwykly szescian jako editable poly. Na kazdej sciance chce umiescic inna teksture wymagajaca mapowania UVW. Kiedy do kazdej scianki (poly)definiuje osobny material i probuje przypisac mapowanie UVW, to ono oddzialowuje na wszystkie scianki, co powoduje, ze bitmapy zachowuja sie tak samo a tego wlasnie chce uniknac. Czy jest jakis sposob aby kazda scianka szescianu miala wlasne mapowanie UVW tak, zebym sobie mogl przypasowac teksture (tilowanie, skalowanie, obroty i przesuniecia gizma) jak mi sie podoba? Mrqs
Re: Mapowanie UVW [Max]
Author: bogdan.berg
Date: Sun, 11 May 2008 20:37
Date: Sun, 11 May 2008 20:37
24 lines
2373 bytes
2373 bytes
Da sie to zrobic w latwy sposob: 1. Zaznaczasz interesujace Cie polygony. 2. We wlasciwosciach odszukujesz sekcji "Polygon: Material ID". 3. Wpisujesz jeszcze nieuzywany identyfikator materialu w pole Set ID. 4. Powyzsze powtarzasz dla kazdego fragmentu obiektu. Nastepnie tworzysz nowy material typu Multi/Sub Object, w ktorym do odpowiednich identyfikatorow materialow przypisujesz odpowiednie wlasciwosci (tekstury itp), wedle uznania :) Przy okazji, aby pozniej dostac sie do zaznaczonego wczesniej fragmentu mozna sie wspomoc nadanym ID. Nalezy wybrac modyfikator Mesh Select i wszystko bedzie w sekcji Select by Material ID. Przykladowo, chcac oteksturowac najprostszy domek (4 sciany, dwuspadowy dach), stos modyfikatorow moglby wygladac tak (oczywiscie zaczyna sie od dolu): - (...) //dalej analogicznie ;) - Mesh Select //wybor dachu - Unwrap UVW //dopasowanie tekstury - UVW Mapping //mapowanie, wedle uznania - Mesh Select //wybor scian budynku - Editable Mesh //nadajesz ID odpowiednim fragmentom
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads