🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
2 messages
2 total messages Started by Mrqs Thu, 08 May 2008 17:54
Mapowanie UVW [Max]
#90162
Author: Mrqs
Date: Thu, 08 May 2008 17:54
16 lines
1547 bytes
Witam,

Mam klopot lub jestem niedouczony ze wskazaniem na to drugie :-/, choc 
jestem tylko amatorem bawiacym sie Maxem dla przyjemnosci.

Powiedzmy, ze mam zwykly szescian jako editable poly.  Na kazdej sciance 
chce umiescic inna teksture wymagajaca mapowania UVW. Kiedy do kazdej 
scianki (poly)definiuje osobny material i probuje przypisac mapowanie UVW, 
to ono oddzialowuje na wszystkie scianki, co powoduje, ze bitmapy zachowuja 
sie tak samo a tego wlasnie chce uniknac.

Czy jest jakis sposob aby kazda scianka szescianu miala wlasne mapowanie UVW 
tak, zebym sobie mogl przypasowac teksture (tilowanie, skalowanie, obroty i 
przesuniecia gizma) jak mi sie podoba?

Mrqs 
Re: Mapowanie UVW [Max]
#90163
Author: bogdan.berg
Date: Sun, 11 May 2008 20:37
24 lines
2373 bytes
Da sie to zrobic w latwy sposob:
1. Zaznaczasz interesujace Cie polygony.
2. We wlasciwosciach odszukujesz sekcji "Polygon: Material ID".
3. Wpisujesz jeszcze nieuzywany identyfikator materialu w pole Set ID.
4. Powyzsze powtarzasz dla kazdego fragmentu obiektu.

Nastepnie tworzysz nowy material typu Multi/Sub Object, w ktorym do
odpowiednich identyfikatorow materialow przypisujesz odpowiednie
wlasciwosci (tekstury itp), wedle uznania :)

Przy okazji, aby pozniej dostac sie do zaznaczonego wczesniej
fragmentu mozna sie wspomoc nadanym ID. Nalezy wybrac modyfikator Mesh
Select i wszystko bedzie w sekcji Select by Material ID.

Przykladowo, chcac oteksturowac najprostszy domek (4 sciany,
dwuspadowy dach), stos modyfikatorow moglby wygladac tak (oczywiscie
zaczyna sie od dolu):

- (...) //dalej analogicznie ;)
- Mesh Select //wybor dachu
- Unwrap UVW  //dopasowanie tekstury
- UVW Mapping  //mapowanie, wedle uznania
- Mesh Select //wybor scian budynku
- Editable Mesh  //nadajesz ID odpowiednim fragmentom
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads