Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
2 messages
2 total messages
Started by bercik1232
Tue, 22 Apr 2008 04:47
Podręcznik
Author: bercik1232
Date: Tue, 22 Apr 2008 04:47
Date: Tue, 22 Apr 2008 04:47
10 lines
1160 bytes
1160 bytes
Znam c,c++,.net,java,c#. Baardzo długo nie bawiłem się w programowanie czegoś pod 3d. Chcę się tym zająć z powrotem. Czy możecie polecić jakieś podręczniki (preferuję książki i po polsku) które opisywałyby OpenGL - z rzeczami typu shadery. Lub jakieś miejsca w sieci gdzie by można było coś takiego ściągnąc. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Podręcznik
Author: GAD Zombie
Date: Wed, 23 Apr 2008 07:26
Date: Wed, 23 Apr 2008 07:26
14 lines
1449 bytes
1449 bytes
bercik1232@gazeta.pl pisze: > Czy możecie polecić jakieś podręczniki (preferuję książki i po polsku) > które opisywałyby OpenGL - z rzeczami typu shadery. > Lub jakieś miejsca w sieci gdzie by można było coś takiego ściągnąc. Najpierw Red Book dla OpenGL'a :) Dobra strona - Nehe: http://nehe.gamedev.net/ A w ogole to starczy w googlach wpisac opengl albo shader i masz setki stron. Nie trzeba duzo grzebac, zeby znalezc, bo jest tego naprawde duzo. Poza tym polecam grupe dyskusyjna comp.graphics.api.opengl - co prawda po angielsku, ale rozmawiaja tam o naprawde ciekawych rzeczach czasami :) Grzesiek
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads