Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
1 messages
1 total messages
Started by bogdan.berg
Sat, 05 Apr 2008 21:14
3dsmax, skrypt, eksportowanie wspolrzednych obiektow
Author: bogdan.berg
Date: Sat, 05 Apr 2008 21:14
Date: Sat, 05 Apr 2008 21:14
11 lines
1631 bytes
1631 bytes
Witam. Chcialbym w szybki i wygodny sposob wyeksportowac wspolrzedne (pozycja i rotacja) kilkudziesieciu obiektow rozmieszczonych na scenie (nie wiem jak wyglada reprezentacja obiektow w jezyku skryptowym w 3dsmax, wiec moglby on eksportowac wspolrzedne wszystkich modeli ze sceny, usunalbym "zbedne" i wtedy uruchomil skrypt). Sa to jednakowe budynki (do uzycia w grze), wiec nie musze pamietac ktore wspolrzedne tycza sie konkretnego obiektu. Na wyjsciu po prostu powinny byc wspolrzedne oraz rotacje kolejnych modeli. Czy ktos posiada odpowiedni do tego skrypt i moglby sie nim podzielic? :)
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads