Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
15 messages
15 total messages
Started by lemeridien
Thu, 07 Feb 2008 14:46
problemy z exteriorami
Author: lemeridien
Date: Thu, 07 Feb 2008 14:46
Date: Thu, 07 Feb 2008 14:46
6 lines
1327 bytes
1327 bytes
Witam, co moze byc problemem kiedy renderuje exteriora, nagle max sie w czasie renderowania zamyka co to moze byc za blad?, jest sporo trawy, displesa, szlag mnie zaraz trafi.... help. Na kompie renderowalem juz bardziej ciezkie sceny i nic sie nie dzialo mam core 2 duo 6700 4 gb ram, Vray 1.5 final.
Re: problemy z exteriorami
Author: Krystian Polak
Date: Thu, 07 Feb 2008 21:15
Date: Thu, 07 Feb 2008 21:15
19 lines
1468 bytes
1468 bytes
1. Jaki system operacyjny? 2. Ile ramu jest uzywane, gdy nastepuje zamkniecie? Pozdrawiam, K.Polak "lemeridien" <chrustalew@wp.pl> wrote in message news:fof60d$8ka$1@nemesis.news.tpi.pl... > Witam, co moze byc problemem kiedy renderuje exteriora, nagle max sie w > czasie renderowania zamyka co to moze byc za blad?, jest sporo trawy, > displesa, szlag mnie zaraz trafi.... help. > > Na kompie renderowalem juz bardziej ciezkie sceny i nic sie nie dzialo mam > core 2 duo 6700 4 gb ram, Vray 1.5 final. >
Re: problemy z exteriorami
Author: 1pudel
Date: Fri, 08 Feb 2008 10:22
Date: Fri, 08 Feb 2008 10:22
4 lines
1191 bytes
1191 bytes
Zrenderuj testowo na innym kompie, moze to cos z systemem. Twoj komp imho powinien to udzwignac Pozdr
Re: problemy z exteriorami
Author: lemeridien
Date: Fri, 08 Feb 2008 12:15
Date: Fri, 08 Feb 2008 12:15
19 lines
1723 bytes
1723 bytes
wiec sprawa wyglada tak: Moj komp to core 2 duo 6700 4gb ramu geila 800 4-czas dostepu windows XP ciezkie sceny interiorow sie nie sypia wogole Scena to exterior z trawa z modyfikatorem vray displecement , vray 1.5 final + 3d max 9 32 bity +SP 2 Jak wylaczam trawe, ze jest plaska jest ok, wlaczam displace to zamyka maxa przy renderowaniu. Cuda wianki Scena wazy 16Mb, a pobiera 135Mb pamieci. nic juz nie kumam. Na innym kompie to samo. Robilem rozne trawy, z roznym displecem i w zaleznosci od wysokosci trawy zamyka wczesniej lub pozniej. SOS jestem juz na wpól wariatem przez ta scene.
Re: problemy z exteriorami
Author: Krystian Polak
Date: Fri, 08 Feb 2008 12:23
Date: Fri, 08 Feb 2008 12:23
42 lines
2310 bytes
2310 bytes
Dla mnie to wyglada, jak za malo dostepnej pamieci do policzenia tej sceny (trawa z displacement + gi?). Jesli tak jest to mozna: a) zastosowac tzw 3 Giga swich (extra linijka w boot.ini, jako dodatkowa opcja przy starcie systemu ponizej) dla windowsa xp i z ta opcja uruchomiac system multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /fastdetect 3GB b) zastowowac system 64 bitowy, w tej sytuacji xp 64 lub vista Pozdrawiam, K.Polak "lemeridien" <chrustalew@wp.pl> wrote in message news:fohh6r$25$1@atlantis.news.tpi.pl... > wiec sprawa wyglada tak: > Moj komp to core 2 duo 6700 > 4gb ramu geila 800 4-czas dostepu > windows XP > ciezkie sceny interiorow sie nie sypia wogole > > > Scena to exterior z trawa z modyfikatorem vray displecement > , vray 1.5 final + 3d max 9 32 bity +SP 2 > > > Jak wylaczam trawe, ze jest plaska jest ok, wlaczam displace to zamyka > maxa przy renderowaniu. Cuda wianki > > Scena wazy 16Mb, a pobiera 135Mb pamieci. nic juz nie kumam. Na innym > kompie to samo. Robilem rozne trawy, z roznym displecem i w zaleznosci od > wysokosci trawy zamyka wczesniej lub pozniej. > > SOS jestem juz na wpól wariatem przez ta scene. > > > >
Re: problemy z exteriorami
Author: lemeridien
Date: Fri, 08 Feb 2008 13:26
Date: Fri, 08 Feb 2008 13:26
22 lines
1939 bytes
1939 bytes
Więc drogi Krystianie, czy mógłbyś mi powiedzieć co dokładnie miałbym zrobić krok po kroku i gdzie to dopisać? Sraciłbym przytomność z nerwów gdybym nie mógł uruchomić już systemu po moich modyfikacjach, nie chcę popełnić błędu i stracić dane z c. Byłbym wdzięczny za pomoc. > > a) zastosowac tzw 3 Giga swich (extra linijka w boot.ini, jako dodatkowa > opcja przy starcie systemu ponizej) dla windowsa xp i z ta opcja > uruchomiac system > > multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP > Professional 3GB" /fastdetect 3GB > > b) zastowowac system 64 bitowy, w tej sytuacji xp 64 lub vista > > Pozdrawiam, > > K.Polak >
Re: problemy z exteriorami
Author: Krystian Polak
Date: Fri, 08 Feb 2008 23:00
Date: Fri, 08 Feb 2008 23:00
33 lines
2069 bytes
2069 bytes
Napisz do mnie na emaila z mojej strony. Podesle Ci ten plik. Pozdrawiam, K.Polak "lemeridien" <chrustalew@wp.pl> wrote in message news:fohldf$cgq$1@atlantis.news.tpi.pl... > Więc drogi Krystianie, czy mógłbyś mi powiedzieć co dokładnie miałbym > zrobić krok po kroku i gdzie to dopisać? Sraciłbym przytomność z nerwów > gdybym nie mógł uruchomić już systemu po moich modyfikacjach, nie chcę > popełnić błędu i stracić dane z c. > > Byłbym wdzięczny za pomoc. > > >> >> a) zastosowac tzw 3 Giga swich (extra linijka w boot.ini, jako dodatkowa >> opcja przy starcie systemu ponizej) dla windowsa xp i z ta opcja >> uruchomiac system >> >> multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP >> Professional 3GB" /fastdetect 3GB >> >> b) zastowowac system 64 bitowy, w tej sytuacji xp 64 lub vista >> >> Pozdrawiam, >> >> K.Polak >> > >
Re: problemy z exteriorami
Author: N1
Date: Sat, 09 Feb 2008 10:51
Date: Sat, 09 Feb 2008 10:51
5 lines
1637 bytes
1637 bytes
чи ви тут користуєтесь Blender'ом? Та YAFray'ем? Я встановив LINUX SLAX на свій компутер та хочу переходити на блендер. Хто з вас вже переходив з 3ДсМАХа до блендеру? Відгукніться, панове поляки.
Re: problemy z exteriorami
Author: LJ
Date: Sat, 09 Feb 2008 11:20
Date: Sat, 09 Feb 2008 11:20
26 lines
1974 bytes
1974 bytes
Dnia 08-02-2008 o 13:23:53 Krystian Polak <krpolak@poczta.onet.pl> napisał(a): > > Dla mnie to wyglada, jak za malo dostepnej pamieci do policzenia tej > sceny > (trawa z displacement + gi?). Jesli tak jest to mozna: > > a) zastosowac tzw 3 Giga swich (extra linijka w boot.ini, jako dodatkowa > opcja przy starcie systemu ponizej) dla windowsa xp i z ta opcja > uruchomiac > system Dla mnie osobiście rozwiązanie na krótką metę. Kiedyś miałem to samo. Fakt, switch 3GB pomógł przy renderowaniu scen z dużą ilością dispmacement, ale za to często wieszał system, w sytuacjach gdy nawet nie uzywałem maxa. Najepsza rada, jak już wpomniałeś , xp 64 bity. Ja zmieniłem i pomimo iż mówi się, że 64 bitowy poprzez emulowanie 32 bitowego środowiska spowalnia system to jest to praktycznie nie zauważalne. A tak naprawde większość producentów oprogramowania wydaje 64 bitowe wersje. 64 bitowy system ma większe limity przydziału pamięci fizycznej pod jeden proces systemowy. Podobnie jak z wielkością pamięci wirtualnej możliwą do zadeklarowania.
Re: problemy z exteriorami
Author: Krystian Polak
Date: Sat, 09 Feb 2008 12:23
Date: Sat, 09 Feb 2008 12:23
18 lines
1874 bytes
1874 bytes
Ěîé đóńńęčé ńďîńîáíîńňč ăîâîđ˙ ďîçâîë˙ĺň ěĺí˙ ňîëüęî ńęŕçŕňü ˙ íĺ ďîíčěŕĺň ĺăî íŕ âńĺő ;-) Oňíîřĺíč˙, K.Polak "N1" <Nikitron@gmail.com> wrote in message news:8d925ed3-b0d3-4a92-bd4b-d1d10fabd919@v46g2000hsv.googlegroups.com... > ÷č âč ňóň ęîđčńňóşňĺńü Blender'îě? Ňŕ YAFray'ĺě? > > ß âńňŕíîâčâ LINUX SLAX íŕ ńâłé ęîěďóňĺđ ňŕ őî÷ó ďĺđĺőîäčňč íŕ áëĺíäĺđ. > Őňî ç âŕń âćĺ ďĺđĺőîäčâ ç 3ÄńĚŔŐŕ äî áëĺíäĺđó? Âłäăóęíłňüń˙, ďŕíîâĺ > ďîë˙ęč. > > >
Re: problemy z exteriorami
Author: Krystian Polak
Date: Sat, 09 Feb 2008 12:24
Date: Sat, 09 Feb 2008 12:24
29 lines
2113 bytes
2113 bytes
Coding didnt work, sorry, anyway ;-) Regards, K.Polak "Krystian Polak" <krpolak@poczta.onet.pl> wrote in message news:fok5vp$7vq$1@news.onet.pl... > Ěîé đóńńęčé ńďîńîáíîńňč ăîâîđ˙ ďîçâîë˙ĺň ěĺí˙ ňîëüęî ńęŕçŕňü ˙ íĺ ďîíčěŕĺň > ĺăî íŕ âńĺő ;-) > > Oňíîřĺíč˙, > > K.Polak > > > "N1" <Nikitron@gmail.com> wrote in message > news:8d925ed3-b0d3-4a92-bd4b-d1d10fabd919@v46g2000hsv.googlegroups.com... >> ÷č âč ňóň ęîđčńňóşňĺńü Blender'îě? Ňŕ YAFray'ĺě? >> >> ß âńňŕíîâčâ LINUX SLAX íŕ ńâłé ęîěďóňĺđ ňŕ őî÷ó ďĺđĺőîäčňč íŕ áëĺíäĺđ. >> Őňî ç âŕń âćĺ ďĺđĺőîäčâ ç 3ÄńĚŔŐŕ äî áëĺíäĺđó? Âłäăóęíłňüń˙, ďŕíîâĺ >> ďîë˙ęč. >> >> >> > >
Re: problemy z exteriorami
Author: Krystian Polak
Date: Sat, 09 Feb 2008 12:30
Date: Sat, 09 Feb 2008 12:30
11 lines
1583 bytes
1583 bytes
> Dla mnie osobiście rozwiązanie na krótką metę. Zgadzam sie w calej rozciaglosci. Ten problem powroci, predzej czy pozniej. Wiec na teraz Lemeridien moze sobie pomoc z dodatowa pamiecia, ale jak wskazuje praktyka, pierwszy problem tego typu, zazwyczaj nie jest ostatnim. Czas przesiasc sie na xp 64, dopoki jeszcze mozna go wogole kupic (Viste zostawmy nieswiadomym testerom ;-) Pozdrawiam, K.Polak
Re: problemy z exteriorami
Author: MaGorEc
Date: Sun, 10 Feb 2008 10:24
Date: Sun, 10 Feb 2008 10:24
11 lines
1470 bytes
1470 bytes
N1 wrote: > чи ви тут користуєтесь Blender'ом? Та YAFray'ем? > > Я встановив LINUX SLAX на свій компутер та хочу переходити на блендер. > Хто з вас вже переходив з 3ДсМАХа до блендеру? Відгукніться, панове > поляки. я начьнал од влендера :) пздр Maciek
Re: problemy z exteriorami
Author: Spinus
Date: Mon, 11 Feb 2008 17:16
Date: Mon, 11 Feb 2008 17:16
8 lines
1128 bytes
1128 bytes
Mialem kiedys taki sam problem. GI, trawka i na dodatek displace. Dzialo sie to samo. Rozwiazalem to po najmniejszej linii oporu. Po prostu renderowalem paskami po 100-200pix w pionie i pozniej to zlozylem. Tylko takim sposobem nic sie nie wywalilo :) Pozdr Spinus
Re: problemy z exteriorami
Author: lemeridien
Date: Wed, 13 Feb 2008 19:06
Date: Wed, 13 Feb 2008 19:06
15 lines
1715 bytes
1715 bytes
--------------------------------------- > Mialem kiedys taki sam problem. GI, trawka i na dodatek displace. Dzialo > sie to samo. Rozwiazalem to po najmniejszej linii oporu. Po prostu > renderowalem paskami po 100-200pix w pionie i pozniej to zlozylem. > > Tylko takim sposobem nic sie nie wywalilo :) > > Pozdr > Spinus ----------------------------- Tez tak robilem, ale GI sie zmienia i paski sie strasznie roznią potem. Masakra;) to ja już chce 64 bity i tu nowy dylemat, który poruszę w nowym wątku już na tej grupie XP 64 czy Vista 64? ..
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads