Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
6 messages
6 total messages
Started by NKAB -
Mon, 04 Feb 2008 08:15
Blender - film na plejnie
Author: NKAB -
Date: Mon, 04 Feb 2008 08:15
Date: Mon, 04 Feb 2008 08:15
22 lines
1617 bytes
1617 bytes
Może ktoś miał już jakieś doświadczenia w tej materii. W maxie nie miałem żadnych problemów, ale Blenderku nie mogę umieścić avika na plejnie. Coś strasznie długo i intesywnie mieli na dysku (na próbę dałem 500kB) ale filmik się nie pokazuje. Miejsca na dysku mam ok. 1.5 GB i taki mały filmik powoduje komunikat w systray'u, że już mam zapełniony dysk. O so tu chozi? Drugi mój problem to materiały w Node Editor. Jak przy korzystaniu z Composit Editor zrobić aby ta kombinacja pojawiła się jako tekstura na obiekcie, bo u mnie działa to jak obrazek w Background. Wiem, że daje się coś osiągnąć mając noda typu Render Layer, ale ja chcę obrobione bitmapy mieć jako teksturki na obiektach. Da się, czy raczej to nie możliwe. Andrzej. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Blender - film na plejnie
Author: pythonlogist
Date: Tue, 05 Feb 2008 01:31
Date: Tue, 05 Feb 2008 01:31
28 lines
1975 bytes
1975 bytes
NKAB - <nkab@WYTNIJ.gazeta.pl> napisał(a): > Może ktoś miał już jakieś doświadczenia w tej materii. > > W maxie nie miałem żadnych problemów, ale Blenderku > nie mogę umieścić avika na plejnie. Coś strasznie długo > i intesywnie mieli na dysku (na próbę dałem 500kB) ale filmik > się nie pokazuje. Miejsca na dysku mam ok. 1.5 GB i taki mały > filmik powoduje komunikat w systray'u, że już mam zapełniony dysk. > O so tu chozi? > > Drugi mój problem to materiały w Node Editor. > Jak przy korzystaniu z Composit Editor zrobić aby > ta kombinacja pojawiła się jako tekstura na obiekcie, > bo u mnie działa to jak obrazek w Background. > Wiem, że daje się coś osiągnąć mając noda typu Render Layer, > ale ja chcę obrobione bitmapy mieć jako teksturki na obiektach. > Da się, czy raczej to nie możliwe. > > Andrzej. Moze Blender nie lubi AVI? Generalnie rzecz biorac, nalezy unikac w 3d pracy na formatach video. Klatki sa wydajniejsze, bezpieczniejsze, i mniej problematyczne (error prone). A takze niezalezne od platformy... -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Blender - film na plejnie
Author: NKAB -
Date: Tue, 05 Feb 2008 08:22
Date: Tue, 05 Feb 2008 08:22
19 lines
1516 bytes
1516 bytes
> > Moze Blender nie lubi AVI? Generalnie rzecz biorac, nalezy unikac w 3d pracy > na formatach video. Klatki sa wydajniejsze, bezpieczniejsze, i mniej > problematyczne (error prone). A takze niezalezne od platformy... > Czyli sekwencer, ale to już z kolei AP lepiej spełnia to zadanie. Szkoda, bo bardzo polubiłem Blenderka, a ten plein z avikiem to po to bo strasznie nie lubię pustych ruchomych wizualek interiorów. Wstawiłbym kotka, pieska lub berbecia i od razu jest jakoś tak swoisko. Animowane kukiełki ze szkalnymi oczkami zrobiłyby wnętrze jeszcze bardziej sztuczne. Andrzej. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Blender - film na plejnie
Author: Wojciech "Spook" Sura
Date: Mon, 10 Mar 2008 00:23
Date: Mon, 10 Mar 2008 00:23
25 lines
2071 bytes
2071 bytes
NKAB - wrote: > Drugi mój problem to materiały w Node Editor. > Jak przy korzystaniu z Composit Editor zrobić aby > ta kombinacja pojawiła się jako tekstura na obiekcie, > bo u mnie działa to jak obrazek w Background. > Wiem, że daje się coś osiągnąć mając noda typu Render Layer, > ale ja chcę obrobione bitmapy mieć jako teksturki na obiektach. > Da się, czy raczej to nie możliwe. Śpiący jestem, więc odpowiem, że da się na 86%. W edytorze materiału zahacz "Use nodes" i dopiero wtedy wejdź do edytora nodów. Myślę, że dalej już sobie poradzisz. Composite nodes służą tylko do postprocessingu sceny za pomocą nodes. > Andrzej. Pozdrawiam -- Spook. -- ! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) ! ! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*! ! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""! ! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '! ! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
Re: Blender - film na plejnie
Author: NKAB -
Date: Mon, 10 Mar 2008 08:10
Date: Mon, 10 Mar 2008 08:10
31 lines
1622 bytes
1622 bytes
> Śpiący jestem, więc odpowiem, że da się na 86%. W edytorze materiału zahacz > "Use nodes" i dopiero wtedy wejdź do edytora nodów. Myślę, że dalej już > sobie poradzisz. > > Composite nodes służą tylko do postprocessingu sceny za pomocą nodes. > Pozdrawiam -- Spook. Spook, spisz? Jak śpisz to nie. A jak nie śpisz to chyba coś robię nie tak: - aktywuję okno Editor Materials (tam w menu u mnie nie ma Use Nodes) - zaznaczam plejna - F5 potem F6 - wybieram Image i szukam .avi ..i tu po Select zaczyna mi mielić i mielić, skończył mielić, na plejnie niema nic, a cokolwiek ruszę znów zaczyna mielić i mielić, przychodzę w stan zwątpienia. Wyprostuj mnie, plis Andrzej. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Blender - film na plejnie
Author: Wojciech "Spook" Sura
Date: Mon, 10 Mar 2008 13:36
Date: Mon, 10 Mar 2008 13:36
27 lines
2155 bytes
2155 bytes
NKAB - wrote: > A jak nie śpisz to chyba coś robię nie tak: > - aktywuję okno Editor Materials (tam w menu u mnie nie ma Use Nodes) > - zaznaczam plejna > - F5 potem F6 > - wybieram Image i szukam .avi (...) Ja odpowiadałem na drugie pytanie. Zrozumiałem, że nie umiesz włączyć trybu w którym masz możliwość modyfikowania materiału za pomocą node'ów - gdy włączysz "compositor nodes", to przechodzisz w tryb edycji node'ów do postprocessingu. Niestety nie znam innego sposobu niż ten, który opisałeś na dodanie avika jako tekstury; spróbuję później u siebie -zobaczę czy też tak będzie rzeźnicko mielił. > Andrzej. Pozdrawiam -- Spook. -- ! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) ! ! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*! ! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""! ! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '! ! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads