🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
3 messages
3 total messages Started by Tomik Sun, 21 Feb 1999 11:15
animacja w 3DS
#416
Author: Tomik
Date: Sun, 21 Feb 1999 11:15
16 lines
1005 bytes
mam nastepujace pytanie
jak w 3DS max uzyc rychomej kamery poruszajacej sie
po krzywej
chodzi mi o lot kamery wokol pewnego obiektu


--
Tomik
===> dluz@friko6.onet.pl <===
'Tylko najwieksi glupcy i najwieksi
medrcy nigdy nie zmieniaja zdania'



--
Serwis RUBIKON - http://rubikon.pl - 020 92 47
Re: animacja w 3DS
#417
Author: spy
Date: Sun, 21 Feb 1999 14:08
12 lines
1316 bytes
Tomik napisał(a) w wiadomości: <7ap2f8$9uf$2@gemini.webcorp.com.pl>...
>mam nastepujace pytanie
>jak w 3DS max uzyc rychomej kamery poruszajacej sie
>po krzywej
>chodzi mi o lot kamery wokol pewnego obiektu

Wg mnie powinienyś zapisywać ruch kamery po prostej(łuku) w ten sam sposób
jak każdego innego obiektu.Potem efekt  można obejrzeć z okna tejże
kamery(zamiana okna chyba w  "view>viewport cofiguration" or something) .

Spy
Re: animacja w 3DS
#418
Author: ZombeK
Date: Sun, 21 Feb 1999 21:42
42 lines
1784 bytes
Robisz luk.
Zaznaczas kamere.
Panel Motion
Trajectories
Convert From
Klikasz na sciezke

albo

Motion
ten drugi (nie trajectories)
podswietlasz position (assign controller)
klikasz zielony trojkacik
wybierasz path
wciskasz pick path
wybierasz sciezke

wydaje mi sie ze w tym pierwszym przypadku nie da sie animowac calej
sciezki, za to w drugim mozesz zanimowac cala krzywa (np. zbindowac do
obiektu)

madrze sie a sam jestm poczatkujacy... fajnie nie?

Zombik

Tomik napisał(a) w wiadomości: <7ap2f8$9uf$2@gemini.webcorp.com.pl>...
>mam nastepujace pytanie
>jak w 3DS max uzyc rychomej kamery poruszajacej sie
>po krzywej
>chodzi mi o lot kamery wokol pewnego obiektu
>
>
>--
>Tomik
>===> dluz@friko6.onet.pl <===
>'Tylko najwieksi glupcy i najwieksi
>medrcy nigdy nie zmieniaja zdania'
>
>
>
>--
>Serwis RUBIKON - http://rubikon.pl - 020 92 47
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads