🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
7 messages
7 total messages Started by Marek Mleczko Wed, 10 Feb 1999 17:28
OpenGL
#40
Author: Marek Mleczko
Date: Wed, 10 Feb 1999 17:28
12 lines
879 bytes
Witam

Szukam ludzi piszacych w C++ i OpenGL. W zasadzie juz sam OpenGL wystarczy :)
Jesli jest tu ktos, kto wie co to NURBS'y, prymitywy i inne pierdoly, to 
bede wdzieczny za kontakt (pisze prace magisterska i mam mnustwo klopotow ;)).

Pozdrawiam
		Marek
-- 
   e-mail: Marek.Mleczko@pik-net.pl 
      www.bieszczady.pik-net.pl
Re: OpenGL
#41
Author: lepper
Date: Thu, 11 Feb 1999 04:48
18 lines
1409 bytes
Ach ty w dupe jebany lamusie naucz sie czytac po angielsku a nie kutsie
zanudzaj ludzi na liscie.

Marek Mleczko wrote in message <79sfkb$rld$1@zeus.polsl.gliwice.pl>...
>
>Witam
>
>Szukam ludzi piszacych w C++ i OpenGL. W zasadzie juz sam OpenGL wystarczy
:)
>Jesli jest tu ktos, kto wie co to NURBS'y, prymitywy i inne pierdoly, to
>bede wdzieczny za kontakt (pisze prace magisterska i mam mnustwo klopotow
;)).
>
>Pozdrawiam
> Marek
>--
>   e-mail: Marek.Mleczko@pik-net.pl
>      www.bieszczady.pik-net.pl
Re: OpenGL
#43
Author: Y
Date: Thu, 11 Feb 1999 11:56
22 lines
1432 bytes
jakie wymagania dotyczace OPENGL

Marek Mleczko wrote:

> Witam
>
> Szukam ludzi piszacych w C++ i OpenGL. W zasadzie juz sam OpenGL wystarczy :)
> Jesli jest tu ktos, kto wie co to NURBS'y, prymitywy i inne pierdoly, to
> bede wdzieczny za kontakt (pisze prace magisterska i mam mnustwo klopotow ;)).
>
> Pozdrawiam
>                 Marek
> --
>    e-mail: Marek.Mleczko@pik-net.pl
>       www.bieszczady.pik-net.pl

--
  ZABIERZ BOGATYM I ODDAJ BIEDNYM Hackerom

           Marcin S
      msl@friko5.onet.pl
  http://friko5.onet.pl/ns/msl
Re: OpenGL
#45
Author: Nicolas Valencia
Date: Thu, 11 Feb 1999 12:07
12 lines
1299 bytes
kolega LEPPER okazal sie byc pozbawiony mozgu. No coz... lepiej to przemilczec.

Sam nie pisze w OGL ani w C++ ale z przyjemnoscia nawiaze kontakt z osoba, ktora
potrafi programowac.
Mysle tu o calym szeregu przdatnych drobiazgow dla kazdego animatora 3d.
Na zachodzie tego ludzie tej profesji sa b. bogaci :)
Co do pracy dyplomowej, oferuje swoja pomoc [w miare swojej i moich przyjaciol
wiedzy ]. A jesli interesuje cie pisanie dodatkow do software`u typu
Lw,Max,Si,Maya, to daj tez znac.
pozdrawiam.

Nicolas Valencia
Re: OpenGL
#42
Author: Tomasz Machnik
Date: Thu, 11 Feb 1999 12:33
12 lines
1088 bytes
On Thu, 11 Feb 1999 04:48:13 GMT, "lepper" <virt!@com.pl> wrote:

>Ach ty w dupe jebany lamusie naucz sie czytac po angielsku a nie kutsie
>zanudzaj ludzi na liscie.
>
Najpierw mialem watpliwosci co oznacza to "lepper" przy poscie - teraz
juz sie upewnilem , ze Ty musisz byc tym szurnietym gosciem co to
zbija szmal na rolnikach.

------------------------BIZON--------------------
http://www.polbox.com/b/bizontm <-28.12.1998
    bizontm@zeus.polsl.gliwice.pl
Re: OpenGL
#44
Author: Marek Mleczko
Date: Thu, 11 Feb 1999 21:24
11 lines
932 bytes
Y@NOSIC <msl@friko5.onet.pl> wrote:
: jakie wymagania dotyczace OPENGL

Nie wiem, czy Cie dobrze zrozumialem, ale moje wymagania to na przyklad
tworzenie plaszczyzn przy pomocy funkcji gluNurbsSurface.

Bawiles sie tym moze?

-- 
   e-mail: Marek.Mleczko@pik-net.pl
      www.bieszczady.pik-net.pl
Re: OpenGL
#46
Author: PoPo
Date: Sat, 13 Feb 1999 14:25
10 lines
873 bytes
Marek Mleczko napisał(a) w wiadomości:
[...]
>(pisze prace magisterska i mam
>mnustwo klopotow ;)).

Faktycznie ... a głównym kłopotem jest
zapewne ortografia ;-)


PoPo.
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads