🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
3 messages
3 total messages Started by ss Mon, 15 Feb 1999 13:17
max: Duza bitmapa 72dpi
#265
Author: ss
Date: Mon, 15 Feb 1999 13:17
5 lines
953 bytes
Witam!

1. W jaki sposob w max-e ryrenderowac obrazek wiekszy niz w rozmiarze
3000x3000?
2. Czy mozna zmienic wyjsciowa rozdzielczosc obrazka?
Re: Duza bitmapa 72dpi
#266
Author: Spider
Date: Mon, 15 Feb 1999 17:31
26 lines
1416 bytes
ss napisał(a) w wiadomości: ...
>Witam!
>
>1. W jaki sposob w max-e ryrenderowac obrazek wiekszy niz w rozmiarze
>3000x3000?

u mnie poszlo wlasnie 3500x3500

trza miec kupe ramu - 128 proca - PII 350 na 434 Mhz dobry dysk
stabilny system - nt 4.0 sp4 - troche cierpliwosci przy zapisywaniu pkliku
;))

>2. Czy mozna zmienic wyjsciowa rozdzielczosc obrazka?


ustawiasz ja albo w rendererze albo w videoposcie
potem rozdzialke wydruku ustawiasz w np
psp czy ps

pozdro :)

Spider
spiderek{at}earthlink.net   UIN:15626782
www: http://spiderek.jest.o.k.pl , http://fly.to/spiderek/
"When you look at it life's a piece of shit" - M.P.
Re: Duza bitmapa 72dpi
#267
Author: madBrush
Date: Wed, 17 Feb 1999 16:40
29 lines
1492 bytes
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

ja ostatnio renderowalem cos o wielkosci kolo 6000-7000 piksli


256 mB ram - i troszke (700mb scratch) bo dokladalem efekty w
videoposcie




ss wrote in message ...
>Witam!
>
>1. W jaki sposob w max-e ryrenderowac obrazek wiekszy niz w rozmiarze
>3000x3000?
>2. Czy mozna zmienic wyjsciowa rozdzielczosc obrazka?
>
>


-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: PGP 5.5.5

iQA/AwUBNsricReGz4ZznE1DEQLm9gCcCMgXQKEjXlGIt1YQ+LyLwszr9KcAniyI
M2qZ67KUDjwozI/J27ITj2Ym
=8A+R
-----END PGP SIGNATURE-----
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads