🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
9 messages
9 total messages Started by Jrck Ogrck Wed, 10 Feb 1999 03:37
Regulamin
#21
Author: Jrck Ogrck
Date: Wed, 10 Feb 1999 03:37
5 lines
965 bytes
No to Panowie, może tak byśmy ustalili jakiś regulamin usprawniający pracę,
np. nagłówki po których można by się orientować jakiego programu dotyczy
dany post?

Jrck ogrck
Re: Regulamin
#22
Author: Pawel Warowny
Date: Thu, 11 Feb 1999 11:31
20 lines
1140 bytes
On Wed, 10 Feb 1999 04:37:50 +0100, "Jrck Ogrck" <jbw@kki.net.pl>
wrote:

>No to Panowie, może tak byśmy ustalili jakiś regulamin usprawniający pracę,
>np. nagłówki po których można by się orientować jakiego programu dotyczy
>dany post?

Pomysl dobry, nie musial bym ciagnac wszystkiego na temat LW. Moze po
prostu:
MAX:
LW:
MAYA:
SI:
itp...

Pozdrawiam
--------------------------------
Paweł Warowny
warp@korel.pl
--------------------------------
Re: Regulamin
#24
Author: -=mik=-
Date: Thu, 11 Feb 1999 13:13
30 lines
1400 bytes
>No to Panowie,

a Panie to co? one robia tylko w 2D??? :)

>MAX:
>LW:
>MAYA:
>SI:
>itp...


+


USTN: MicroStation (BENTLEY SYSTEMS)
LSP:  LightScape (LIGHTSCAPE TECHNOLOGIES)
HDN:  Houdini (SIDE EFFECTS SOFTWARE)
ECD:  Euclid (MATRA DATAVISION)
AS:   Alias/Wavefront (SILICON GRAPHICS)
PRO:  Pro-e (PARAMETRIC TECH. CORP.)
VEL:  Vellum
CT:   Catia
UG:   Unigraphics
EI:   Electric Image
ID:   Infini-D (SPECULAR)
itd...

soft'u jest tyle, ze sie pogubimy ):

Michal
Re: Regulamin
#23
Author: Sim One
Date: Thu, 11 Feb 1999 13:28
13 lines
1369 bytes
A jest mozliwosc robienia ogolnodostepnego archiwum? Mozna by zrobic
porzadna grzebare czyms takim (nie tylko po temacie i autorze) i byloby cos
co wszystkie FAQi bije naglowe.

- Sim One -
----
DO:
  DEF VAR vcEmail AS CHAR NO-UNDO.
  vcEmail = "Sim One@no.spam.pl".
  ENTRY(1, vcEmail, "@") = "swilczyn".
  ENTRY(2, vcEmail, "@") = "friko7.onet.pl".
  DISP vcEmail WITH FRAME {&frame-name}.
END.
Re: Regulamin
#25
Author: Jarek
Date: Sat, 13 Feb 1999 11:05
15 lines
1326 bytes
-=mik=- wrote in message <79ul6g$iqp$1@sunsite.icm.edu.pl>...

widze ze lubisz sie popisywac znajomoscia tytulow...

>LSP:  LightScape (LIGHTSCAPE TECHNOLOGIES)

szkoda tylko ze masz tak rzestarzale dane...

--
Jarek   _JaR_  ICQ 14863536
jarek{at}3dart.com.pl

MAX FAQ, Tips&Tricks, Tutorials, Links, Gallery:
http://www.nautilus.com.pl/jarek 
Re: Regulamin
#26
Author: -=mik=-
Date: Sat, 13 Feb 1999 15:34
15 lines
1484 bytes
>szkoda tylko ze masz tak rzestarzale dane...

to może byś mnie oświecił, bo nie wiem człowieku o co ci chodzi.
pamiętaj przy tym, że są ludzie którzy wciąż pracują na starszych
programach. chyba wolno na tej grupie zapytać o LighScape'a???

oczywiście, że się lubię popisywać :), to chyba normalne.
poza tym zdrowe, bo sprawia, że się rozwijam. a takich jak
ty to nawet lubię drażnić :)

michał

motto
"Czego się nie tkniesz, nie zrobisz, Węgrzy już to zrobili."
Re: Regulamin
#29
Author: Spider
Date: Sun, 14 Feb 1999 03:59
27 lines
1444 bytes
Pawel Warowny napisał(a) w wiadomości:
<36c3bb64.18747998@news.ict.pwr.wroc.pl>...
>On Wed, 10 Feb 1999 04:37:50 +0100, "Jrck Ogrck" <jbw@kki.net.pl>
>wrote:
>
>>No to Panowie, może tak byśmy ustalili jakiś regulamin usprawniający
pracę,
>>np. nagłówki po których można by się orientować jakiego programu dotyczy
>>dany post?
>
>Pomysl dobry, nie musial bym ciagnac wszystkiego na temat LW. Moze po
>prostu:
>MAX:
>LW:
>MAYA:
>SI:
>itp...
>


I tyle wystarczy :))

Spider
spiderek{at}earthlink.net   UIN:15626782
www: http://spiderek.jest.o.k.pl , http://fly.to/spiderek/
"When you look at it life's a piece of shit" - M.P.
Re: Regulamin
#27
Author: Jarek
Date: Sun, 14 Feb 1999 11:23
36 lines
2265 bytes
-=mik=- wrote in message <7a466d$el6$1@sunsite.icm.edu.pl>...
>
>>szkoda tylko ze masz tak rzestarzale dane...
>
>to może byś mnie oświecił, bo nie wiem człowieku o co ci chodzi.
>pamiętaj przy tym, że są ludzie którzy wciąż pracują na starszych
>programach. chyba wolno na tej grupie zapytać o LighScape'a???

no wiec nie ma juz czegos takiego jak lightscape
teraz ten program nazywa sie *light
a zapytac oczywiscie wolno

a firma lightscape technologies o ktorej pisales juz daaaaaawno temu
zostala przejeta przez discreet logic, a potem discreet logic zostal
przejety przez autodesk (choc zachowal swoja nazwe)
tak wiec musisz przyznac ze twoje dane sa nieco przestarzale

>oczywiście, że się lubię popisywać :), to chyba normalne.
>poza tym zdrowe, bo sprawia, że się rozwijam.

samo popisywanie sprawi conajwyzej ze wpadniesz w samouwielbienie i
opadna ci klapki na oczy

>a takich jak
>ty to nawet lubię drażnić :)

takich jak ja? a jaki ja jestem, znasz mnie?
a pozatym mnie nie draznisz tylko rozsmieszasz a to spora roznica :)

--
Jarek   _JaR_  ICQ 14863536
jarek{at}3dart.com.pl

MAX FAQ, Tips&Tricks, Tutorials, Links, Gallery:
http://www.nautilus.com.pl/jarek
Re: Regulamin
#28
Author: -=mik=-
Date: Mon, 15 Feb 1999 08:05
9 lines
1312 bytes
>a pozatym mnie nie draznisz tylko rozsmieszasz a to spora roznica :)

więc są jednak jakieś pozytywne strony naszego dialogu.
obaj się pośmialiśmy :)))

Michał

ps. dawno to pojęcie względne. O LightScape techniologies czytałem jeszcze
w CGW z 1998.
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads