🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
5 messages
5 total messages Started by Teresa Fri, 12 Feb 1999 12:02
Bryce 3D
#106
Author: Teresa
Date: Fri, 12 Feb 1999 12:02
7 lines
1119 bytes
Czy mozna stworzyc wlasny obiekt (np. delfin, kon, itp, itd) nie importujac
go z innego programu,
czy mozna w jakis sposob nakladac na obiekty (bmp, tiff, jpg  itp), jesli
nie to w jakim programie moge
zmienic (bmp, tiff, jpg  itp) na .mat

Teresa
Re: Bryce 3D
#107
Author: jhh
Date: Fri, 12 Feb 1999 17:34
28 lines
1636 bytes

Teresa wrote:

> Czy mozna stworzyc wlasny obiekt (np. delfin, kon, itp, itd) nie importujac
> go z innego programu,

jesli masz b. duzo czasu i cierpliwosci, mozesz dowolny ksztalt zlozyc z
prymitywow, ale efekt bedzie raczej nieciekawy; ostatecznie Bryce nie do tego
sluzy...

> czy mozna w jakis sposob nakladac na obiekty (bmp, tiff, jpg  itp), jesli
> nie to w jakim programie moge
> zmienic (bmp, tiff, jpg  itp) na .mat

chodzi o materialy? tu akurat Bryce jest niezly, choc ma pare dosc irytujacych
bledow, ale o nich kiedy indziej. Nie wytlumacze Ci krok po kroku, jak sie
obsluguje edytor materialow (jesli, to ew. kiedys na priva, bo sporo do
pisania), ale wystarczy poprobowac -obsluga jest imho dosc intuicyjna (hint
-sprawdz, do czego sluza strzalki wokol tablicy w prawym gornym rogu ekranu po
wejsciu w tryb edycji materialu, i jak sie ma zawartosc tej tablicy do
przyciskow w srodku)

                                                                jhh

>
>
> Teresa
Re: Bryce 3D
#110
Author: Thomas Stratton
Date: Sat, 13 Feb 1999 10:15
31 lines
1829 bytes
Niestety Bryce nie ma wbudowanego modelera. Mozna sobie z tym poradzic
korzystajac z zewnetrznego programu do modelowania. Polecam Rhino 1.0 (lub
nowszy) - stworzone w nim obiekty exportujemy do formatu dxf a nastepnie
importujemy w Bryce. Czasami jednak pojawiaja sie problemy np. Bryce moze
"zgubic" czesc scianek.

W Bryce mozna oczywiscie uzywac plikow graficznych jako tekstury - mozna
nawet korzystac z kilku warstw tekstur. Jednak to troche duzo opowiadania...
Materialy w Bryce sa opisywane matematycznie (algorytmy) -  stad tez bierze
sie niezwykla jakosc renderingow...

                                                                Pozdrawiam.
Thomas Stratton

mailto : stratton@fbi.w.pl lub stratton@pwr.legnica.pl

Teresa wrote in message <7a15bo$le$1@portraits.wsisiz.edu.pl>...
>Czy mozna stworzyc wlasny obiekt (np. delfin, kon, itp, itd) nie importujac
>go z innego programu,
>czy mozna w jakis sposob nakladac na obiekty (bmp, tiff, jpg  itp), jesli
>nie to w jakim programie moge
>zmienic (bmp, tiff, jpg  itp) na .mat
>
>Teresa
>
>
>
>
>
>
>
Re: Bryce 3D
#108
Author: Michal Janik
Date: Sun, 14 Feb 1999 06:48
11 lines
1191 bytes
>jesli masz b. duzo czasu i cierpliwosci, mozesz dowolny ksztalt zlozyc z
>prymitywow, ale efekt bedzie raczej nieciekawy; ostatecznie Bryce nie do
tego
>sluzy...
>
hmm... Do czego Bryce moze sluzyc mozna sie przekonac na stronie goscia co
sie nazywa Kano http://www.iconoptix.co.nz/kano - dlugo nie moglem uwierzyc,
ale on naprawde te cuda (zob. images na jego stronie) robi w Bryce...

           Gisburne
bunio666@polbox.com
Re: Bryce 3D
#109
Author: Jacek Mikita
Date: Thu, 25 Feb 1999 09:47
17 lines
1332 bytes
Gosc jest niesamowity, ale chyba ma jakies lekkie odpaly...
see ya
        Mickey

Michal Janik wrote:

> >jesli masz b. duzo czasu i cierpliwosci, mozesz dowolny ksztalt zlozyc z
> >prymitywow, ale efekt bedzie raczej nieciekawy; ostatecznie Bryce nie do
> tego
> >sluzy...
> >
> hmm... Do czego Bryce moze sluzyc mozna sie przekonac na stronie goscia co
> sie nazywa Kano http://www.iconoptix.co.nz/kano - dlugo nie moglem uwierzyc,
> ale on naprawde te cuda (zob. images na jego stronie) robi w Bryce...
>
>            Gisburne
> bunio666@polbox.com
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads