Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
5 messages
5 total messages
Started by Teresa
Fri, 12 Feb 1999 12:02
Bryce 3D
Author: Teresa
Date: Fri, 12 Feb 1999 12:02
Date: Fri, 12 Feb 1999 12:02
7 lines
1119 bytes
1119 bytes
Czy mozna stworzyc wlasny obiekt (np. delfin, kon, itp, itd) nie importujac go z innego programu, czy mozna w jakis sposob nakladac na obiekty (bmp, tiff, jpg itp), jesli nie to w jakim programie moge zmienic (bmp, tiff, jpg itp) na .mat Teresa
Re: Bryce 3D
Author: jhh
Date: Fri, 12 Feb 1999 17:34
Date: Fri, 12 Feb 1999 17:34
28 lines
1636 bytes
1636 bytes
Teresa wrote:
> Czy mozna stworzyc wlasny obiekt (np. delfin, kon, itp, itd) nie importujac
> go z innego programu,
jesli masz b. duzo czasu i cierpliwosci, mozesz dowolny ksztalt zlozyc z
prymitywow, ale efekt bedzie raczej nieciekawy; ostatecznie Bryce nie do tego
sluzy...
> czy mozna w jakis sposob nakladac na obiekty (bmp, tiff, jpg itp), jesli
> nie to w jakim programie moge
> zmienic (bmp, tiff, jpg itp) na .mat
chodzi o materialy? tu akurat Bryce jest niezly, choc ma pare dosc irytujacych
bledow, ale o nich kiedy indziej. Nie wytlumacze Ci krok po kroku, jak sie
obsluguje edytor materialow (jesli, to ew. kiedys na priva, bo sporo do
pisania), ale wystarczy poprobowac -obsluga jest imho dosc intuicyjna (hint
-sprawdz, do czego sluza strzalki wokol tablicy w prawym gornym rogu ekranu po
wejsciu w tryb edycji materialu, i jak sie ma zawartosc tej tablicy do
przyciskow w srodku)
jhh
>
>
> Teresa
Re: Bryce 3D
Author: Thomas Stratton
Date: Sat, 13 Feb 1999 10:15
Date: Sat, 13 Feb 1999 10:15
31 lines
1829 bytes
1829 bytes
Niestety Bryce nie ma wbudowanego modelera. Mozna sobie z tym poradzic
korzystajac z zewnetrznego programu do modelowania. Polecam Rhino 1.0 (lub
nowszy) - stworzone w nim obiekty exportujemy do formatu dxf a nastepnie
importujemy w Bryce. Czasami jednak pojawiaja sie problemy np. Bryce moze
"zgubic" czesc scianek.
W Bryce mozna oczywiscie uzywac plikow graficznych jako tekstury - mozna
nawet korzystac z kilku warstw tekstur. Jednak to troche duzo opowiadania...
Materialy w Bryce sa opisywane matematycznie (algorytmy) - stad tez bierze
sie niezwykla jakosc renderingow...
Pozdrawiam.
Thomas Stratton
mailto : stratton@fbi.w.pl lub stratton@pwr.legnica.pl
Teresa wrote in message <7a15bo$le$1@portraits.wsisiz.edu.pl>...
>Czy mozna stworzyc wlasny obiekt (np. delfin, kon, itp, itd) nie importujac
>go z innego programu,
>czy mozna w jakis sposob nakladac na obiekty (bmp, tiff, jpg itp), jesli
>nie to w jakim programie moge
>zmienic (bmp, tiff, jpg itp) na .mat
>
>Teresa
>
>
>
>
>
>
>
Re: Bryce 3D
Author: Michal Janik
Date: Sun, 14 Feb 1999 06:48
Date: Sun, 14 Feb 1999 06:48
11 lines
1191 bytes
1191 bytes
>jesli masz b. duzo czasu i cierpliwosci, mozesz dowolny ksztalt zlozyc z
>prymitywow, ale efekt bedzie raczej nieciekawy; ostatecznie Bryce nie do
tego
>sluzy...
>
hmm... Do czego Bryce moze sluzyc mozna sie przekonac na stronie goscia co
sie nazywa Kano http://www.iconoptix.co.nz/kano - dlugo nie moglem uwierzyc,
ale on naprawde te cuda (zob. images na jego stronie) robi w Bryce...
Gisburne
bunio666@polbox.com
Re: Bryce 3D
Author: Jacek Mikita
Date: Thu, 25 Feb 1999 09:47
Date: Thu, 25 Feb 1999 09:47
17 lines
1332 bytes
1332 bytes
Gosc jest niesamowity, ale chyba ma jakies lekkie odpaly...
see ya
Mickey
Michal Janik wrote:
> >jesli masz b. duzo czasu i cierpliwosci, mozesz dowolny ksztalt zlozyc z
> >prymitywow, ale efekt bedzie raczej nieciekawy; ostatecznie Bryce nie do
> tego
> >sluzy...
> >
> hmm... Do czego Bryce moze sluzyc mozna sie przekonac na stronie goscia co
> sie nazywa Kano http://www.iconoptix.co.nz/kano - dlugo nie moglem uwierzyc,
> ale on naprawde te cuda (zob. images na jego stronie) robi w Bryce...
>
> Gisburne
> bunio666@polbox.com
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads