🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90693

Re: Odwrócenie animacji – 3ds. max

#90693
From: wiesiekl
Date: Sat, 02 Apr 2011 11:33
28 lines
2573 bytes
On 1 Kwi, 13:13, piorun <gang...@USUNTO.grafik.3d.pl> wrote:
> Dnia 2011-03-31 22:20:17 w wiadomo ci
> <news:cfa5f32f-e408-4283-98e0-afa9795e60e5@p3g2000vbv.googlegroups.com>
> u ytkownik *wiesiekl* napisa :
>
> > U ywam 3ds max raz na rok i zapomnia em, a troch mi si spieszy.
> > - Chc odwr ci animacj - czyli robi animacj , odwracam, renderuj
> > i w takim odwrotnym stylu mam film.
> > Pr bowa em - Time configuration - reverse. W programie owszem leci
> > wszystko odwrotnie ale rendering (do filmiku)  robi si normalnie - po
> > staremu. Robi em to kiedy nawet bardzo dawno temu ale teraz nie mog
> > sobie przypomnie .
> > Z g ry dzi kuj .
> > WiesiekL
>
> W curve editor (konkretniej dope sheet) zaznaczasz wszystkie obiekty i
> narz dzie scale keys jak przesuniesz pierwsze klucze to animacja zostaje
> odwr cona (mo e wymaga lekkiego przesuni cia ca o ci do np. pierwszej
> klatki).
> Ewentualnie rendering do klatek i ich odwr cenie w postprodukcji (mo na
> nawet jakim programem hurtowo zmieni im nazwy od ostatniej do pierwszej).
> --
>      Jakub 'piorun' Hamczyk
>      gg:1079513
>      icq:222103719
>      www.gangrel.3d.pl

Dzięki pokąbinuję .
Technical Details
Message-ID: <28ed2254-62b0-4098-8428-8a862ec9c669@z37g2000vbl.googlegroups.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.supermedia.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.uni-stuttgart.de!news.belwue.de!news.osn.de!diablo2.news.osn.de!195.114.241.69.MISMATCH!feeder.news-service.com!postnews.google.com!z37g2000vbl.googlegroups.com!not-for-mail
References: <cfa5f32f-e408-4283-98e0-afa9795e60e5@p3g2000vbv.googlegroups.com> <1je5l2epfbd5w.dlg@gangrel.3d.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.supermedia.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.uni-stuttgart.de!news.belwue.de!news.osn.de!diablo2.news.osn.de!195.114.241.69.MISMATCH!feeder.news-service.com!postnews.google.com!z37g2000vbl.googlegroups.com!not-for-mail
From: wiesiekl <wiesiekl@gmail.com>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: Odwrócenie animacji – 3ds.
 max
Date: Sat, 2 Apr 2011 04:33:10 -0700 (PDT)
Organization: http://groups.google.com
Lines: 28
Message-ID: <28ed2254-62b0-4098-8428-8a862ec9c669@z37g2000vbl.googlegroups.com>
References: <cfa5f32f-e408-4283-98e0-afa9795e60e5@p3g2000vbv.googlegroups.com> <1je5l2epfbd5w.dlg@gangrel.3d.pl>
NNTP-Posting-Host: 80.50.112.30
Mime-Version: 1.0
X-Trace: posting.google.com 1301743990 9828 127.0.0.1 (2 Apr 2011 11:33:10 GMT)
X-Complaints-To: groups-abuse@google.com
NNTP-Posting-Date: Sat, 2 Apr 2011 11:33:10 +0000 (UTC)
Complaints-To: groups-abuse@google.com
Injection-Info: z37g2000vbl.googlegroups.com; posting-host=80.50.112.30; posting-account=aaFvDQoAAAAb99ALwe_cBPmLeWv1A_BG
User-Agent: G2/1.0
X-HTTP-UserAgent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.204 Safari/534.16,gzip(gfe)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit