🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90650

Re: Materialy dla Mental Raya w Maya

#90650
From: piorun
Date: Wed, 26 May 2010 18:36
27 lines
2468 bytes
Dnia 2010-05-24 20:11:30 w wiadomości
<news:htefgb$du3$1@news.dialog.net.pl> użytkownik *Ajgor* napisał:

> Witam.
> 
> Zrobilem sobie wizke w Majce, na sciany nalozylem podstawaowe materialy typu 
> lambert i nadalem im rozne parametry. Na przyklad kolory. Poustawialem 
> swiatla i wyrenderowalem Mentalem. I wychodza i jakies cuda. Sciana, ktora 
> powinna byc czekoladowa, wychodzi czerwona,
> sciana, ktora miala byc pomaranczowa jest jasno zolta, i w dodatku 
> wygladaja, jak by same swiecily. A w pomiweszczeniu i tak jest ciemno. 
> Parametry odpowiedzialne zxa swiecenie sa ustawione na 0, a i tak swiecą. W 
> maxie to wychodzi o wiele lepiej, i prosciej,. Jest masa gotowych 
> materialow, w ktorych wystarczy zmienic kolor i juz. Nic nie swieci samo, 
> kolorki jak trzeba. ALe jak to zrobic w majce? Znacie jakies tutoriale na 
> temat oswietlenia wizek w Majce? Tylko nie odsylacie mnie na google, bo tam 
> wszystko, co dotyczy wizualizacji, jest poswiecone maxowi.
> A moze sa jakies gotowe materialy dla majki do mentala?

http://area.autodesk.com/ – tam jest sporo tutoriali i artykułów i zdaje
się typowo o oświetleniu w Maya też mi się obiło o oczy, choć akurat na
Mayę nie patrzę specjalnie.
-- 
     Jakub 'piorun' Hamczyk
     gg:1079513
     icq:222103719
     www.gangrel.3d.pl
Technical Details
Message-ID: <12556dwshctua.dlg@gangrel.3d.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.onet.pl!not-for-mail
References: <htefgb$du3$1@news.dialog.net.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.onet.pl!not-for-mail
From: piorun <gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: Materialy dla Mental Raya w Maya
Date: Wed, 26 May 2010 20:36:41 +0200
Organization: http://onet.pl
Lines: 27
Message-ID: <12556dwshctua.dlg@gangrel.3d.pl>
References: <htefgb$du3$1@news.dialog.net.pl>
Reply-To: gangrel@grafik.3d.pl
NNTP-Posting-Host: annamarie.static.korbank.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: news.onet.pl 1274899001 6320 193.239.57.74 (26 May 2010 18:36:41 GMT)
X-Complaints-To: niusy@onet.pl
NNTP-Posting-Date: Wed, 26 May 2010 18:36:41 +0000 (UTC)
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.84pl
X-Face: #dZ{V16&FxJR]jKEfA2c5>,IH//})y,/2\KmdY:z~4d?p^4e!d;GG;D6-@4r'9$-tl^9OqtaE?*N*{\}r2&LlJd{yKohFx3B2m],#io/i;ob1{qpv-x9CtSbzr$;mzT.]^A<2#6fZ&J^y}lT5C?3Bmj1&Hwzc=Z*8;W}HfOF`"PVnvZQE?Oy|E"/%W3lF*/Mm\'tfc+#!*.QYw.g>_zam*('+uxCF3DA(l)8@p.5TyFu\MNuOcn|u'Q?smIFM0U;f#HFX$XsyD`,4m-EnNlpWZvONGvR`=&6eQa0<m^$sbx\8(&effA>eTz["c0_8p[~p,}<^y'i6e[3^m%)qGv*>^!gG6gB_R
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit