Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90469Sieć trójkątna -> sieć czworokątna
From: Ziggi
Date: Wed, 22 Apr 2009 18:24
Date: Wed, 22 Apr 2009 18:24
15 lines
1544 bytes
1544 bytes
Panie i Panowie, Importuję do 3D Studio Max model i wychodzi na to, że to, co mam, to jest siatka trójkątna (mesh) a ja potrzebuję siatkę czworokątną (poly mesh). No to robię sobie "Convert to poly", ale ponieważ na ogół poszczególne trójkąty nie leżą na jednej płaswzczyźnie, tylko zawsze są nieco wobec siebie nachylone - nadal mam krawędzie na przekątnych czworokątów. Pytanko - czy ktoś zna skrypt, który jakoś efektywnie usunie te przekątne ze złożonego modelu? Usuwanie tego ręcznie to jakaś mordęga a ja się nie znam na Max skrypcie. Dzięki, ZS
Technical Details
Message-ID:
<gsnnv7$u0$1@nemesis.news.neostrada.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!newsfeed.neostrada.pl!nemesis.news.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!newsfeed.neostrada.pl!nemesis.news.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mail From: Ziggi <ziggi_nospam@nospam_ziggi.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Sieć trójkątna -> sieć czworokątna Date: Wed, 22 Apr 2009 20:24:54 +0200 Organization: TP - http://www.tp.pl/ Lines: 15 Message-ID: <gsnnv7$u0$1@nemesis.news.neostrada.pl> Reply-To: ziggi_nospam@nospam_ziggi.pl NNTP-Posting-Host: afcc51.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: nemesis.news.neostrada.pl 1240425255 960 95.49.54.51 (22 Apr 2009 18:34:15 GMT) X-Complaints-To: usenet@news.neostrada.pl NNTP-Posting-Date: Wed, 22 Apr 2009 18:34:15 +0000 (UTC) User-Agent: Thunderbird 2.0.0.21 (Windows/20090302) X-Priority: 2 (High) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit