Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90267Re: Animacja biżuterii - diamentu
From: Przemysław Dziubczyński
Date: Mon, 30 Jun 2008 21:05
Date: Mon, 30 Jun 2008 21:05
14 lines
1426 bytes
1426 bytes
> > Nie wiem, czy 3ds daje takie możliwości, ale ja bym kombinował w > Blenderze za pomocą Material Nodes - można spróbować uzależnić kolor > refleksji (specular) od normalnej materiału. > > Pozdrawiam -- Spook. > Hmm, a nie bylo coś takiego jak jitter????, ale tutaj wchodziw gre źródło photonów o ile dobrze pamietam.. :) Przemek
Technical Details
Message-ID:
<g4bid2$fp6$1@nemesis.news.neostrada.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!wsisiz.edu.pl!newsfeed.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mailReferences:
<616e4798-a86d-4856-92ee-d725d90559db@c58g2000hsc.googlegroups.com> <g48sd8$6nk$1@nemesis.news.neostrada.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!wsisiz.edu.pl!newsfeed.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mail From: Przemysław Dziubczyński <dziubek@konin.lm.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: Animacja biżuterii - diamentu Date: Mon, 30 Jun 2008 23:05:52 +0200 Organization: TP - http://www.tp.pl/ Lines: 41 Message-ID: <g4bid2$fp6$1@nemesis.news.neostrada.pl> References: <616e4798-a86d-4856-92ee-d725d90559db@c58g2000hsc.googlegroups.com> <g48sd8$6nk$1@nemesis.news.neostrada.pl> Reply-To: dziubek@konin.lm.pl NNTP-Posting-Host: adiu120.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: nemesis.news.neostrada.pl 1214860515 16166 79.184.202.120 (30 Jun 2008 21:15:15 GMT) X-Complaints-To: usenet@news.neostrada.pl NNTP-Posting-Date: Mon, 30 Jun 2008 21:15:15 +0000 (UTC) User-Agent: Thunderbird 2.0.0.6 (X11/20070801) In-Reply-To: <g48sd8$6nk$1@nemesis.news.neostrada.pl> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit