🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90201

Re: Blender

#90201
From: Mariusz Wlodarczyk
Date: Tue, 03 Jun 2008 13:22
47 lines
3452 bytes
> Można jakośc zmusić tego pedalskiego Blendera, żeby przy wczytywaniu pliku:
> 1. zapamietywał ostatnio wybrany katalog

Nie bardzo rozumiem. Teraz spróbowałem w Blenderze zapisać jego domyślny 
projekt. Potem wybrałem opcję "Save As" ponownie i ostatnio wybrana ścieżka 
dostępu była zapamiętana. Mało tego. Jak wyłączyłem Blendera i odpaliłem 
ponownie to znów ten domyślny projekt chciał zapisywać w ostatio wybranym 
katalogu. Próbowałem w Blenderze 2.46 dla Windows (XP) i Blenderze 2.45 dla 
MorphOS.


> 2. pozwałał wkleić ścieżkę ze schowka

Generalnie Ctrl+v działa w Blenderze. Możesz sprawdzić np. w jego "Text 
Editor". Niestety w polu wpisywania ścieżki dostępu funkcje copy/paste nie 
działają. :( Jest to trochę dziwne. Jak się projektuje interfejs to raczej 
robi się to jakoś tak bardziej globalnie. Tak, że dzieje się to wręcz 
samo. :) No ale tak tutaj nie jest. :( 

Interfejs Blendera ma to do siebie, że albo się go kocha albo nienawidzi. Nie 
ma ludzi, którzy czują do niego coś pośredniego. :) Ten interfejs ma w sobie 
coś i albo to coś komuś pasuje albo nie. Przyzwyczajenia z systemowych 
interfejsów użytkownika (czy to MacOS/macOSX, czy jakiś graficzny Linux, czy 
AmigaOS/MorphOS czy kolejne wersje Windows) sprawiają, że najczęściej trudno 
jest się ludziom przekonać do interfejsu Blendera. A szkoda, bo jak na 
darmowy soft jest to całkiem niezłe narzędzie, które w dodatku bardzo prężnie 
(jak na darmowy soft) się rozwija. Zwolennicy tego interfejsu twierdzą, że 
jego filozofię trzeba poznać i zrozumieć żeby docenić jego zalety. :) Ja na 
razie poznaję i się nie obrażam. Chociaż kilka razy coś mnie już trafiło. :) 

Niezaprzeczalnymi plusami takiego interfejsu graficznego jest to, że jest on 
cały rysowany przy pomocy funkcji OpenGL więc przy jego rysowaniu bardzo 
mocno wykorzystywany jest akcelerator 3D karty graficznej. Drugim 
(ważniejszym) plusem jest to, że dzięki własnemu, niezależnemu od platformy/
systemu, interfejsowi program jest stosunkowo łatwo przenośny na różne 
platformy. Isntieją wersje dla bardziej typowych (np. Windows, MacOSX, Linux) 
i mniej typowych (np. AmigaOS, MorphOS, Solaris, FreeBSD) systemów 
operacyjnych. Myślę, że przy możliwościach dzisiejszych bardziej 
rozbudowanych telefonów z Symbianem (np. Nokia E90 Communicator) całkiem 
realne byłoby zrobienie i wersji dla nich. :) No a spróbuj zrobić coś takiego 
z np.: 3DMax, LightWave, Maya, XSI, Cinema4D. Nierealne. :)

MDW


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Technical Details
Message-ID: <g23ghq$l77$1@inews.gazeta.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
References: <g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: "Mariusz Wlodarczyk" <mdw2@gazeta.SKASUJ-TO.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: Blender
Date: Tue, 3 Jun 2008 13:22:02 +0000 (UTC)
Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl"
Lines: 47
Message-ID: <g23ghq$l77$1@inews.gazeta.pl>
References: <g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl>
NNTP-Posting-Host: localhost
X-Trace: inews.gazeta.pl 1212499322 21735 172.20.26.240 (3 Jun 2008 13:22:02 GMT)
X-Complaints-To: usenet@agora.pl
NNTP-Posting-Date: Tue, 3 Jun 2008 13:22:02 +0000 (UTC)
X-User: mdw2
X-Forwarded-For: 84.40.128.44
X-Remote-IP: localhost
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit