Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90198Re: Blender
From: SBKch
Date: Wed, 04 Jun 2008 07:44
Date: Wed, 04 Jun 2008 07:44
51 lines
3852 bytes
3852 bytes
Mariusz Wlodarczyk pisze: >> Można jakośc zmusić tego pedalskiego Blendera, żeby przy wczytywaniu pliku: >> 1. zapamietywał ostatnio wybrany katalog > > Nie bardzo rozumiem. Teraz spróbowałem w Blenderze zapisać jego domyślny > projekt. Potem wybrałem opcję "Save As" ponownie i ostatnio wybrana ścieżka > dostępu była zapamiętana. Mało tego. Jak wyłączyłem Blendera i odpaliłem > ponownie to znów ten domyślny projekt chciał zapisywać w ostatio wybranym > katalogu. Próbowałem w Blenderze 2.46 dla Windows (XP) i Blenderze 2.45 dla > MorphOS. > > >> 2. pozwałał wkleić ścieżkę ze schowka > > Generalnie Ctrl+v działa w Blenderze. Możesz sprawdzić np. w jego "Text > Editor". Niestety w polu wpisywania ścieżki dostępu funkcje copy/paste nie > działają. :( Jest to trochę dziwne. Jak się projektuje interfejs to raczej > robi się to jakoś tak bardziej globalnie. Tak, że dzieje się to wręcz > samo. :) No ale tak tutaj nie jest. :( > > Interfejs Blendera ma to do siebie, że albo się go kocha albo nienawidzi. Nie > ma ludzi, którzy czują do niego coś pośredniego. :) Ten interfejs ma w sobie > coś i albo to coś komuś pasuje albo nie. Przyzwyczajenia z systemowych > interfejsów użytkownika (czy to MacOS/macOSX, czy jakiś graficzny Linux, czy > AmigaOS/MorphOS czy kolejne wersje Windows) sprawiają, że najczęściej trudno > jest się ludziom przekonać do interfejsu Blendera. A szkoda, bo jak na > darmowy soft jest to całkiem niezłe narzędzie, które w dodatku bardzo prężnie > (jak na darmowy soft) się rozwija. Zwolennicy tego interfejsu twierdzą, że > jego filozofię trzeba poznać i zrozumieć żeby docenić jego zalety. :) Ja na > razie poznaję i się nie obrażam. Chociaż kilka razy coś mnie już trafiło. :) > > Niezaprzeczalnymi plusami takiego interfejsu graficznego jest to, że jest on > cały rysowany przy pomocy funkcji OpenGL więc przy jego rysowaniu bardzo > mocno wykorzystywany jest akcelerator 3D karty graficznej. Drugim > (ważniejszym) plusem jest to, że dzięki własnemu, niezależnemu od platformy/ > systemu, interfejsowi program jest stosunkowo łatwo przenośny na różne > platformy. Isntieją wersje dla bardziej typowych (np. Windows, MacOSX, Linux) > i mniej typowych (np. AmigaOS, MorphOS, Solaris, FreeBSD) systemów > operacyjnych. Myślę, że przy możliwościach dzisiejszych bardziej > rozbudowanych telefonów z Symbianem (np. Nokia E90 Communicator) całkiem > realne byłoby zrobienie i wersji dla nich. :) No a spróbuj zrobić coś takiego > z np.: 3DMax, LightWave, Maya, XSI, Cinema4D. Nierealne. :) > > MDW > > Dokładnie - ścieżka jest zapamiętywana (Ubuntu 8.04), więc nie rozumiem o co Ci chodzi? Jeżeli chodzi o interfejs osobiście nie rozumiem dlaczego wiele osób nazywa go nieintuicyjnym, mnie bardzo przypadł do gustu, jest przede wszystkim przystosowany do bardzo szybkiej obsługi.
Technical Details
Message-ID:
<g25foh$e7d$2@news.vectranet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.vectranet.pl!not-for-mailReferences:
<g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl> <g23ghq$l77$1@inews.gazeta.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.vectranet.pl!not-for-mail From: SBKch <sbkch@tkdami.net> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: Blender Date: Wed, 04 Jun 2008 09:44:20 +0200 Organization: VectraNET - http://www.vectranet.pl Lines: 51 Message-ID: <g25foh$e7d$2@news.vectranet.pl> References: <g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl> <g23ghq$l77$1@inews.gazeta.pl> NNTP-Posting-Host: 078088033089.sta.vectranet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: news.vectranet.pl 1212564049 14573 78.88.33.89 (4 Jun 2008 07:20:49 GMT) X-Complaints-To: usenet@news.vectranet.pl NNTP-Posting-Date: Wed, 4 Jun 2008 07:20:49 +0000 (UTC) User-Agent: Thunderbird 2.0.0.14 (X11/20080505) In-Reply-To: <g23ghq$l77$1@inews.gazeta.pl> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit