Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90196Re: Blender
From: Wojciech "Spook" Sura
Date: Fri, 27 Jun 2008 08:42
Date: Fri, 27 Jun 2008 08:42
69 lines
4451 bytes
4451 bytes
Użytkownik "Zz" <no_spam@interia.eu> napisał w wiadomości news:g1j87r$s17$1@news.onet.pl... > >> okienka otwarcia pliku. Proponowałbym zgłoszenie tego do ichniej >> bugzilli, czy co tam mają (o ile mają). > > obserwujac "przyjazdnosc dla uzytkownika" tego programu, wnioskuje > ze nie maja... Zacznijmy od tego, że Blender nigdy nie miał być "przyjazny dla użytkownika", za to pozwala - po poznaniu - na bardzo wydajną pracę. To jak mieć pretensje do Jelcza, że nie prowadzi się go tak wygodnie jak nowego BMW. Nie potrafię również zrozumieć, dlaczego wnioskujesz o istnieniu bugtrackera z idei interface'u programu. Blender to jedyny (a w każdym razie jeden z nielicznych) program Opensource'owy w którym zmiana 0.01 podwersji pociąga za sobą dodanie co najmniej 10 nowych, dużych, stosunkowo dobrze dopracowanych i istotnych ficzerów. A wystarczyło wejść na www.blender.org. http://www.blender.org/development/report-a-bug/ > A szkoda bo czasem calkiem fajny soft zniecheca > uzytkownikow nietypowymi rozwiazaniami ktore mozna by latwo > wyeliminowac... Mam nadzieję, że twórcy Blendera nigdy nie wpadną na szalony pomysł żeby zmieniać jego interface, który - po jego poznaniu - staje się jego ogromną zaletą. W żadnym programie graficznym nie umiem pracować tak szybko i wygodnie jak w Blenderze. > Mam wrazenie ze tworcy i uzytkownicy robia > to specjalnie, aby ograniczyc krag "wybrancow" ;) Wątpię. Po prostu mają inne podejście do interface'u, do którego trzeba się przyzwyczaić, a potem się okazuje, że jest znacznie wygodniejszy od innych programów 3D. Ja też na początku psioczyłem na jego interface. Ale obejrzałem sobie galerie pokroju http://www.blender.org/features-gallery/gallery/archive/november-2007/ i stwierdziłem, że skoro ludzie potrafią takie obrazki renderować w Blenderze, to czemu i ja miałbym się nie nauczyć? Przyzwyczajenie do idei interface'u zajęło mi jakiś tydzień - potem już sam rozpracowywałem program, bo okazało się, że jest bardzo spójnie skonstruowany. Nawiasem, poprowadziłem dwa kursy Blendera na mojej uczelni i po semestrze niektórzy ludzie projektowali na przykład takie prace: http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2006-07-sem2/164593-koncowy.jpg http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2006-07-sem2/175609-koncowy.jpg http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2007-08-sem2/s175463-pojazd.jpg http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2007-08-sem2/s200138-pojazd.jpg Nawiasem, nikt z nich nie zajmował się wcześniej modelowaniem 3D. Da się? > Zz Pozdrawiam -- Spook. -- ! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) ! ! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*! ! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""! ! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '! ! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
Technical Details
Message-ID:
<g429kc$aen$1@nemesis.news.neostrada.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsfeed.straub-nv.de!newsfeed01.sul.t-online.de!newsfeed00.sul.t-online.de!t-online.de!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!news.intelink.pl!newsfeed.neostrada.pl!nemesis.news.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mailReferences:
<g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl> <g1eadn$lse$1@opal.futuro.pl> <g1gbft$n4p$1@inews.gazeta.pl> <1432029.cNWpMXCRBL@kazad.karakkhaz> <g1j87r$s17$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsfeed.straub-nv.de!newsfeed01.sul.t-online.de!newsfeed00.sul.t-online.de!t-online.de!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!news.intelink.pl!newsfeed.neostrada.pl!nemesis.news.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mail From: "Wojciech \"Spook\" Sura" <spook.no@unwanted_mail.op.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: Blender Date: Fri, 27 Jun 2008 10:42:49 +0200 Organization: TP - http://www.tp.pl/ Lines: 70 Message-ID: <g429kc$aen$1@nemesis.news.neostrada.pl> References: <g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl> <g1eadn$lse$1@opal.futuro.pl> <g1gbft$n4p$1@inews.gazeta.pl> <1432029.cNWpMXCRBL@kazad.karakkhaz> <g1j87r$s17$1@news.onet.pl> NNTP-Posting-Host: avk184.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: nemesis.news.neostrada.pl 1214556620 10711 83.27.44.184 (27 Jun 2008 08:50:20 GMT) X-Complaints-To: usenet@news.neostrada.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 27 Jun 2008 08:50:20 +0000 (UTC) In-Reply-To: <g1j87r$s17$1@news.onet.pl> X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Windows Mail 6.0.6001.18000 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.0.6001.18000 X-Antivirus: avast! (VPS 080626-1, 2008-06-26), Outbound message X-Antivirus-Status: Clean Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit