🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90196

Re: Blender

#90196
From: Wojciech "Spook" Sura
Date: Fri, 27 Jun 2008 08:42
69 lines
4451 bytes
Użytkownik "Zz" <no_spam@interia.eu> napisał w wiadomości 
news:g1j87r$s17$1@news.onet.pl...
>
>> okienka otwarcia pliku. Proponowałbym zgłoszenie tego do ichniej
>> bugzilli, czy co tam mają (o ile mają).
>
> obserwujac "przyjazdnosc dla uzytkownika" tego programu, wnioskuje
> ze nie maja...

Zacznijmy od tego, że Blender nigdy nie miał być "przyjazny dla 
użytkownika", za to pozwala - po poznaniu - na bardzo wydajną pracę. To jak 
mieć pretensje do Jelcza, że nie prowadzi się go tak wygodnie jak nowego 
BMW.

Nie potrafię również zrozumieć, dlaczego wnioskujesz o istnieniu bugtrackera 
z idei interface'u programu. Blender to jedyny (a w każdym razie jeden z 
nielicznych) program Opensource'owy w którym zmiana 0.01 podwersji pociąga 
za sobą dodanie co najmniej 10 nowych, dużych, stosunkowo dobrze 
dopracowanych i istotnych ficzerów.

A wystarczyło wejść na www.blender.org.
http://www.blender.org/development/report-a-bug/

> A szkoda bo czasem calkiem fajny soft zniecheca
> uzytkownikow nietypowymi rozwiazaniami ktore mozna by latwo
> wyeliminowac...

Mam nadzieję, że twórcy Blendera nigdy nie wpadną na szalony pomysł żeby 
zmieniać jego interface, który - po jego poznaniu - staje się jego ogromną 
zaletą. W żadnym programie graficznym nie umiem pracować tak szybko i 
wygodnie jak w Blenderze.

> Mam wrazenie ze tworcy i uzytkownicy robia
> to specjalnie, aby ograniczyc krag "wybrancow" ;)

Wątpię. Po prostu mają inne podejście do interface'u, do którego trzeba się 
przyzwyczaić, a potem się okazuje, że jest znacznie wygodniejszy od innych 
programów 3D.

Ja też na początku psioczyłem na jego interface. Ale obejrzałem sobie 
galerie pokroju 
http://www.blender.org/features-gallery/gallery/archive/november-2007/ i 
stwierdziłem, że skoro ludzie potrafią takie obrazki renderować w Blenderze, 
to czemu i ja miałbym się nie nauczyć? Przyzwyczajenie do idei interface'u 
zajęło mi jakiś tydzień - potem już sam rozpracowywałem program, bo okazało 
się, że jest bardzo spójnie skonstruowany.

Nawiasem, poprowadziłem dwa kursy Blendera na mojej uczelni i po semestrze 
niektórzy ludzie projektowali na przykład takie prace:

http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2006-07-sem2/164593-koncowy.jpg
http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2006-07-sem2/175609-koncowy.jpg
http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2007-08-sem2/s175463-pojazd.jpg
http://www.spook.freshsite.pl/files/gallery/Rendery/Studenci/2007-08-sem2/s200138-pojazd.jpg

Nawiasem, nikt z nich nie zajmował się wcześniej modelowaniem 3D.

Da się?

> Zz

Pozdrawiam -- Spook.

-- 
! ._______. Warning: Lucida Console sig!    //)    !
! || spk ||    www.spook.freshsite.pl      / _ """*!
! ||_____||        spook at op.pl         / '  | ""!
! |  ___  |   tlen: spoko_ws gg:1290136  /. __/"\ '!
! |_|[]_|_|  May the SOURCE be with you! \/)     \ ! 
Technical Details
Message-ID: <g429kc$aen$1@nemesis.news.neostrada.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsfeed.straub-nv.de!newsfeed01.sul.t-online.de!newsfeed00.sul.t-online.de!t-online.de!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!news.intelink.pl!newsfeed.neostrada.pl!nemesis.news.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mail
References: <g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl> <g1eadn$lse$1@opal.futuro.pl> <g1gbft$n4p$1@inews.gazeta.pl> <1432029.cNWpMXCRBL@kazad.karakkhaz> <g1j87r$s17$1@news.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsfeed.straub-nv.de!newsfeed01.sul.t-online.de!newsfeed00.sul.t-online.de!t-online.de!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!news.intelink.pl!newsfeed.neostrada.pl!nemesis.news.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mail
From: "Wojciech \"Spook\" Sura" <spook.no@unwanted_mail.op.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: Blender
Date: Fri, 27 Jun 2008 10:42:49 +0200
Organization: TP - http://www.tp.pl/
Lines: 70
Message-ID: <g429kc$aen$1@nemesis.news.neostrada.pl>
References: <g148eh$4dd$1@nemesis.news.neostrada.pl> <g1eadn$lse$1@opal.futuro.pl> <g1gbft$n4p$1@inews.gazeta.pl> <1432029.cNWpMXCRBL@kazad.karakkhaz> <g1j87r$s17$1@news.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: avk184.neoplus.adsl.tpnet.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: nemesis.news.neostrada.pl 1214556620 10711 83.27.44.184 (27 Jun 2008 08:50:20 GMT)
X-Complaints-To: usenet@news.neostrada.pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 27 Jun 2008 08:50:20 +0000 (UTC)
In-Reply-To: <g1j87r$s17$1@news.onet.pl>
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Windows Mail 6.0.6001.18000
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.0.6001.18000
X-Antivirus: avast! (VPS 080626-1, 2008-06-26), Outbound message
X-Antivirus-Status: Clean
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit