Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90158Re: (Praca) Gry komputerowe, Grafik 2D/Artysta
From: Krystian Polak
Date: Tue, 13 May 2008 12:02
Date: Tue, 13 May 2008 12:02
49 lines
3273 bytes
3273 bytes
> powstaje produkt, który może zaspokoić potrzeby grupy ludzi, których > potrzeby aktualny rynek zaspokaja słabo. Raczej zyczeniowe myslenie, ale niech bedzie jak mowisz > >> Z czego? Ze sprzedazy tej gry ze screenshotow? Raczej nie. Wiec? Szef ma > > To już ich problem z czego. Skoro chcą kogoś zatrudnić to widocznie mają z > czego płacić. Mylisz sie. Mnie na przyklad interesuje pozycja finasowa firmy, w ktorej pracuje i jej strategia srednioterminowa. W szczegolnosci interesuje mnie jak bedzie sie ksztaltowala moja pensja oraz jakiego rodzaju projekty bede mial do zrobienia. Nie wpominam o czym tak oczywistym, jak regularne wplaty na konto. Ale kazdy ma swoje wlasne wymagania ;) > > Możliwości rozwoju są duże zawsze i wszędzie, to zależy od rozwijanego ;) Slusznie, w domu mozna wyrzezbic calkiem niezle portfolio. > >> Nie ma co sie upierac, Jader, ze firma jest jaka jest i wielkich kokosow >> ani hitow nie zrobia, chyba ze ktos wpompuje tam spora kase. > > Cholera wie, nie na takich głupotach ludzie kasę robili. A w ogłoszeniu > nie szukali inwestora tylko osobę do współpracy. Na pewno jeśli chcą w tej > branży pozostać to z programistycznego punktu widzenia na skryptarianach > więcej się nauczą niż na jakiejś platformówce. > >> A jesli nie, to po co sobie zawracac glowe? > > Bo niektórym studentom przyda się każdy grosz i każde doświadczenie? Otoz to, jaka firma taka praca/oferta. Oni nie szukaja GRAFIKA 2D/ARTYSTE, tylko studenta, ktory potrafi cos tam sklecic. Dlatego nawte nie maja normalnej strony internetowej ;-) I o tym jest ten caly watek. > >> Bo te screnshoty to nawet do portfolio tak sobie sie nadaja.... > > No właśnie chyba dlatego chcą zatrudnić grafika, co nie? Raczej nie grafika. Tzn, oni by pewnie nawet chcieli ;-) Pozdrawiam, K.Polak
Technical Details
Message-ID:
<g0c01o$hnp$1@news.onet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mailReferences:
<fvta2t$371$1@inews.gazeta.pl> <ea5935c4-6f38-4148-afb4-cee2ac150beb@y21g2000hsf.googlegroups.com> <g00v9n$feg$1@news2.task.gda.pl> <e5e2086b-b69b-4f61-a363-4cbc1e4c2a85@59g2000hsb.googlegroups.com> <g08ubc$bvl$1@news2.task.gda.pl> <g093lh$7tf$1@node1.news.atman.pl> <g096vf$mie$1@news2.task.gda.pl> <g09buf$9g3$1@node1.news.atman.pl> <g09grs$kb9$1@news2.task.gda.pl> <g0blc1$ckv$1@news.onet.pl> <g0bo6e$4uj$1@news2.task.gda.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail From: "Krystian Polak" <krpolak@poczta.onet.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d,pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: (Praca) Gry komputerowe, Grafik 2D/Artysta Date: Tue, 13 May 2008 22:02:56 +1000 Organization: Onet.pl Lines: 51 Message-ID: <g0c01o$hnp$1@news.onet.pl> References: <fvta2t$371$1@inews.gazeta.pl> <ea5935c4-6f38-4148-afb4-cee2ac150beb@y21g2000hsf.googlegroups.com> <g00v9n$feg$1@news2.task.gda.pl> <e5e2086b-b69b-4f61-a363-4cbc1e4c2a85@59g2000hsb.googlegroups.com> <g08ubc$bvl$1@news2.task.gda.pl> <g093lh$7tf$1@node1.news.atman.pl> <g096vf$mie$1@news2.task.gda.pl> <g09buf$9g3$1@node1.news.atman.pl> <g09grs$kb9$1@news2.task.gda.pl> <g0blc1$ckv$1@news.onet.pl> <g0bo6e$4uj$1@news2.task.gda.pl> NNTP-Posting-Host: ppp121-44-35-143.lns10.syd7.internode.on.net X-Trace: news.onet.pl 1210680185 18169 121.44.35.143 (13 May 2008 12:03:05 GMT) X-Complaints-To: usenet@news.onet.pl NNTP-Posting-Date: Tue, 13 May 2008 12:03:05 +0000 (UTC) X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.3028 X-Sender: wLW4Lfyc5p147p67BqjOJ1x3q3EkTh0Z X-RFC2646: Format=Flowed; Response X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.3028 X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit