Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #89951Re: Symulacje 3D - Rona Fedkiwa ze Stanford University
From: SBKch
Date: Fri, 01 Feb 2008 08:59
Date: Fri, 01 Feb 2008 08:59
12 lines
1356 bytes
1356 bytes
tomasztmds@yahoo.pl pisze: > Witam, > Tak siÄ zastanawiam, jak on to zrobiÅ?? To wszystko opisane jest > dzisiÄ tkami równaÅ matematycznych. > > Czy da siÄ osiÄ gnÄ c podobny efekt w 3DMax?? > > > http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/ Nie wiem jak w 3d studio ale wodÄ i jej niezÅÄ fizykÄ (jak na renderach z linka) osiÄ gnÄ Ä w blenderze bardzo Åatwo. Nie wiem natomiast jak siÄ ma sprawa z ogniem (nigdy nie próbowaÅem).
Technical Details
Message-ID:
<fnum1k$i5a$2@news.vectranet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.vectranet.pl!not-for-mailReferences:
<b8fffb5e-9fad-4f85-a63d-c4def64b9d64@e25g2000prg.googlegroups.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.vectranet.pl!not-for-mail From: SBKch <sbkch@tkdami.net> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: Symulacje 3D - Rona Fedkiwa ze Stanford University Date: Fri, 01 Feb 2008 09:59:53 +0100 Organization: VectraNET - http://www.vectranet.pl Lines: 12 Message-ID: <fnum1k$i5a$2@news.vectranet.pl> References: <b8fffb5e-9fad-4f85-a63d-c4def64b9d64@e25g2000prg.googlegroups.com> NNTP-Posting-Host: 078088033089.sta.vectranet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: news.vectranet.pl 1201855348 18602 78.88.33.89 (1 Feb 2008 08:42:28 GMT) X-Complaints-To: usenet@news.vectranet.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 1 Feb 2008 08:42:28 +0000 (UTC) User-Agent: Thunderbird 2.0.0.6 (X11/20071022) In-Reply-To: <b8fffb5e-9fad-4f85-a63d-c4def64b9d64@e25g2000prg.googlegroups.com> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit