🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #78437

[PovRay (i nie tylko)] animacja a radiosity

#78437
From: Rafal 'Raf256' Maj
Date: Sat, 07 Aug 2004 23:26
32 lines
2437 bytes
Witam,
jak poradzic sobie z prosta nawet scena (np. typowy pokoj, w kazdej scianie 
2 okna, za oknem jasne niebo, zadnych lamp - cale swiatlo pochodzi zza okna 
- ambientne swiecenie nieba, oraz slonce jako zrodlo swiatla) w wypadku 
animacji z global illumination (radiosity)?

Trzeba dac okolo x10 wolniejsze ustawienia jakosci GI niz do still'a, aby 
uniknac migania/skakania oswietlenia. Efekt ten jest subtelny zazwyczaj, 
ale jezeli animacja dotyczy jednolitych powierzchni (bez, lub z lekka 
textura) wowczas staje sie widoczny i przeszkadza.

Jakosc radiosity jest niezla - bledy sa male, problem stanowi fakt iz te 
bledy sa inne w kazdej klatc i przez to oswietlenie "skacze". 

Jakies sztuczki aby sobie z tym poradzic (oprocz napisania pacha ktory by 
np. buforowal obliczenia GI miedzy kolejnymi klatkmami w miare mozliwosci, 
bo zakladam tutaj ze scena nie jest statyczna - a wiec nie mozna w pelni 
uzywac danych z poprzednich klatek jak to jest gdy rusza sie tylko kamera)?

Moze powstawiac proste zrodla swiatla (np slonce - to 80% zrodlo normalnego 
swiatla, a dodatkowo 20% zrodlo swiatlo shadowless czyli "fill light")?

Moze dodac podobne zrodla do okien?

Lub wstawic delikatne swiatlo na srodek pokoju?


-- 
~~~~=~~~~l_;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   _|\___J  \____,  Pozdrawiam, moje www, C++, kontakt, itd.:
X-(     ssn256    ) Rafal Maj Raf256 - http://www.raf256.com/me-news/
  ,"-------------"  (strona w budowie)
Technical Details
Message-ID: <Xns953FF2DE20D7raf256com@213.180.128.20>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail
From: "Rafal 'Raf256' Maj" <spam@raf256.com>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: [PovRay (i nie tylko)] animacja a radiosity
Date: 7 Aug 2004 23:26:46 GMT
Organization: news.onet.pl
Lines: 32
Sender: rafal_maj@op.pl@rafal.joint.eu.org
Message-ID: <Xns953FF2DE20D7raf256com@213.180.128.20>
NNTP-Posting-Host: rafal.joint.eu.org
Mime-Version: 1.0
X-Trace: news.onet.pl 1091921205 25493 62.233.182.161 (7 Aug 2004 23:26:46 GMT)
X-Complaints-To: abuse@onet.pl
NNTP-Posting-Date: 7 Aug 2004 23:26:46 GMT
User-Agent: Xnews/5.04.25
X-Face: '"y!],+M<P[(;.hf~K9Y;VB>C^}{}SKp#~Vt;=e;7S&]7djrO[?[y8d|0H\a"L,/L};HEr^ RR3w&9NqwU?|ny7`yWX,9i{@9X>?s9vyy4ucfJv6M&3*Y^`S`E5ivZ?n*@VhE0@=|EBceOQna!_'<< /_8][dT"jfN>!gp:%>6<`5?qf+Av8Zfy|c6z($#+(@'$HB^6i$-{B,c~od`lwc.m=GZrhn
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit