Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #78206Re: DirectX i 3ds
From: E.
Date: Mon, 02 Aug 2004 12:02
Date: Mon, 02 Aug 2004 12:02
18 lines
1648 bytes
1648 bytes
> wina złego umieszczenia obiektu na scenie. Kiedy włączyłem program mesh view > i porównałem model tygrysa z tutoriali directa i mój własny, tygrys obraca > się prawidłowo wokół własnej osi, natomiast mój model ma tą oś obrotu gdzieś > poza tym modelem. I tu pojawia się moje pytanie: jak przesunąć tą oś obrotu > ? Przy czym w maxie jest ona prawidłowo ustawiona ( chyba :) ) 1. Po pierwsze pewnie piszesz ze pivot obiektu jest w jego srodku, bo dookola niego Max obraca obiekt. Jesli tak to patrz punk 2. 2. Ustaw model w srodku ukladu wspolrzednych w Maxie [0,0,0] i wtedy exportuj do direct x. Powinno byc ok. 3. Jesli na scenie w direct x, obiekt ten ma byc w innej pozycji niz [0.0.0] musisz go przesunac o odpowiedni wektor przed wyswietleniem na scenie. Pozdr. ErrOR
Technical Details
Message-ID:
<celae0$hl7$1@news.onet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mailReferences:
<cela1o$scu$1@atlantis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail From: "E." <janneta@poczta.fm> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: DirectX i 3ds Date: Mon, 2 Aug 2004 14:02:59 +0200 Organization: news.onet.pl Lines: 20 Sender: kozaczek@buziaczek.pl@213.25.33.215 Message-ID: <celae0$hl7$1@news.onet.pl> References: <cela1o$scu$1@atlantis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: 213.25.33.215 X-Trace: news.onet.pl 1091448064 18087 213.25.33.215 (2 Aug 2004 12:01:04 GMT) X-Complaints-To: abuse@onet.pl NNTP-Posting-Date: 2 Aug 2004 12:01:04 GMT X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1106 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit