🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #78116

Re: AC3D

#78116
From: Krzysztof
Date: Thu, 29 Jul 2004 14:47
49 lines
3647 bytes
Mati_P napisał(a):
> Ma ktoś może key'a do AC3D (4.0.8) i jeszcze mam takie pytanie, chciałbym 
> zrobić gre, pomyślicie sobe znowu jakiś lamer albo co ale na początek 
> chciałbym zrobić coś prostego  np. chodzenie po 3d labiryncie to jaki do tego 
> użyć program? <narazie labirynty robie w ac3d> może ktoś chciałby się zająć 
> tym ze mną?
> 

A co to za cudo to AC3D?? Do pisania gier/programów używa się MS Visual 
Studio lub cześć z tego pakietu związana z programowaniem jak C++ bądź 
C#. Oprócz programisty i tego softu to potrzebna będzie jeszcze osoba 
zajmująca się grafiką i oczywiście muzyką. Pisanie gry nawet tej 
najprostrzej to nie jest takie proste jak się to większości wydaje. 
Ludzie myślą, że jak przeczytają jakąś głupią książkę typu "gra w 
tydzień" lub serję artów w PC Word'zie to już są wielkimi programistami, 
twórcami i gierek się im chce pisać bo to proste. Nic bardziej mylnego.

Nawiasem mówiąc to nawet zrobienie jakiegoś kiczu pochłania sporo czasu 
więc logicznie rozumując kiczu i tak się nie opłaca robić. Zboczyłem 
jednak trochę z tematu.

Jak chcesz poważnie myśleć o tworzeniu gier to polecam wywalić do kosza 
jakieś takie cuda co piszesz w poście i siąść nad odpowiednim softem 
(jedynym słusznym jest soft MS). Potem jest tylko zamknąć się w pokoju 
zostawić cały świat i przebrnąć drogę przez mękę, czyt. nauka właściwego 
języka. Co do tworzenia gier to polecam perełki programowania Helion'u 
(trzy tomy), jednak zanim się wtopisz w te książki to trzeba mieć jakieś 
pojącie na temat programowania, matematki, czasem i nawet fizyki. Jest 
tam wiele ciekawych rzeczy opisanych choć dużo jest już przestarzałych. 
Polecam też internet i strony dotyczące programowania. Jeśli Cię to 
zainteresuje to poproszę programistę o kilka linków (sam zajmuję sie 
algorytmami i grafiką), bo nie mam ich pod ręką.

Jeśli już napiszesz silnik 3d bądź 2d to jeszcze daleka droga przed Tobą 
aby coś stworzyć. Prawdę mówiąc to na dzień dzisiejszy tylko duże firmy 
mogą sobie pozwolić na pisanie własnego silnika 3d, najczęściej po 
prostu się go kupuje. Wiem, że zaraz usłyszę głosy sprzeciwu, że to 
kosztuje kosmiczne pieniądze. Tylko, że stworzenie naprawdę dobrego 
silnika zajmuje masę czasu, a jak wiadomo czas to pieniądz. Ok, bo 
zbaczam troszkę z tematu.

Jeśli masz jakieś pytania, które Cię nurtują to śmiało pytaj a w miarę 
możliwości i czasu odpowiem z miłą chęcią.

Pamiętaj jedno, najważniejsze to mieć zapał do tego co się robi. Jeśli 
już na początku się zniechęcisz...

Pozdrawiam
Krzysztof Płonka
Technical Details
Message-ID: <ceb2qn$fpb$1@atlantis.news.tpi.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <7e51.000001ba.4108ed45@newsgate.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: Krzysztof <christo123@poczta.onet.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: AC3D
Date: Thu, 29 Jul 2004 16:47:43 +0200
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/
Lines: 49
Message-ID: <ceb2qn$fpb$1@atlantis.news.tpi.pl>
References: <7e51.000001ba.4108ed45@newsgate.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: vectra2.veo.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1091112599 16171 213.25.22.174 (29 Jul 2004 14:49:59 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: Thu, 29 Jul 2004 14:49:59 +0000 (UTC)
User-Agent: Mozilla Thunderbird 0.7.2 (Windows/20040707)
X-Accept-Language: pl, en-us, en
In-Reply-To: <7e51.000001ba.4108ed45@newsgate.onet.pl>
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit