Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #77877Do czego służy modyfikator Mesh Select w 3ds?
From: Dawid
Date: Wed, 14 Jul 2004 19:55
Date: Wed, 14 Jul 2004 19:55
4 lines
1235 bytes
1235 bytes
Czy ktoś mógłby opisać modyfikator Mesh Select. Dokładniej mi chodzi o jego takie podzespoły: Vertex, Edge, Face, Polygon, Element. Nie chce, żeby ktoś mi tu zaraz pisał jakiś tutorial (chociaż, jakby komuś się chciało) tylko w skrócie do czego te podzespoły i cała ta funkcja (mesh select) służy.
Technical Details
Message-ID:
<cd1f0k$oc$3@nemesis.news.tpi.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "Dawid" <daw5idd@interia.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Do czego służy modyfikator Mesh Select w 3ds? Date: Wed, 14 Jul 2004 21:55:52 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 7 Message-ID: <cd1f0k$oc$3@nemesis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pc241.ostroleka.cvx.ppp.tpnet.pl X-Trace: nemesis.news.tpi.pl 1089748821 780 217.99.63.241 (13 Jul 2004 20:00:21 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Tue, 13 Jul 2004 20:00:21 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1106 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit