🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #77844

Re: 3d we flash MX

#77844
From: P.K.
Date: Sun, 11 Jul 2004 10:20
54 lines
3334 bytes
Witam. Swego czasu miałem podobny problem i poświeciłem mu dość dużo czasu i
enegrii.

Jest kilka aplikacji umożliwiających eksport obiektów i aniamacji do MXa,
jednak żadna moim zdaniem nie spełnia nawet niewygórowanych wymagań.

1. Swift 3D (standalone) - eksportuje zarówno grafikę jak i animacje, ma
własny edytor matreriałów i renderer. Eksportuje nawet z gradient shading,
jednak to co go dla mnie zdyskwalifikowało, to :
     a) tempo pracy - oktutnie jest wolny
     b) fatalny interface - nie da się w tym pracować, zwłaszcza po pracy w
maxie
     c) dają się jedynie animować takie sceny, które nie deformują modela.
Ja potrzebowałem do eksportu animacji postaci (a zatem z pełnym szkieletem,
rigiem i skinem) - i     nici. Swift nie łapie żadnych takich modyfikatorów
jak np skin itp.
2. Vecta 3d - wiem że jest , nie mogłem tego nigdzie znaleźć, ale z demówki
którą miałem nie wnioskuje by to się do czegokolwiek nadawało.
3. Discreet plasma - ten zdecydowanie najlepiej wypada, interfejs przypomina
baardzo uproszczonego maxa. Da się deformować obiekty i na plus zasługuje
doskonały algorytm kolorowania gradientami (round i linear) - całość wygląda
po eksporcie naprawdę dobrze, tylko - wielkość. Ale od tego są kompresory.
Miałem plasme 1.0, jest podobno 2.0. jak ktoś ma doświadczenia, to proszę o
jakieś informacje - np czym to się różni od 1.0
4. Illustrate 5 - Plugin i renderer do maxa. Nawet daje się tego używać,
ale:
    a) nie ma gradient shading
    b) zjada wypełnienia, nie domyka czasem linii itp.

Pozdrawiam i życzę powodzenia, bo sprawa jest ciężka. Przy odrobinie
umiejętności można sobie samemu napisać renderer do flasha (i to w AS!!!!)
tylko oczywiście mamy jedną klatkę na godzinę:), ale takie proste wireframy
nawet fajnie chodzą i w AS napisane.

Patryk Kizny / Misme Design
http://misme.pl


Użytkownik "Lookas" <ukiok@cad.pl> napisał w wiadomości
news:ccqque$7m2$1@nemesis.news.tpi.pl...
> Witam:))
>
> Szybkie pytanko o mozliwość zrobienia pod flashem MX czegoś w stylu
> Shockwave3D. Czy istnieje taka mozliwość?? Jesli tak to czym i do jakiego
> formatu trzeba exportować 3d element ( spod maxa najchetniej). Jesli nie
da
> sie bezpośrednio, to czy jest jakś okręzna droga??
>
> No i wszelkie cenne rady tez mile widziane:))
>
> Pozdr
> Lookas
>
>
Technical Details
Message-ID: <ccr4co$ivd$1@news.onet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!not-for-mail
References: <ccqque$7m2$1@nemesis.news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!not-for-mail
From: "P.K." <kizny_art@poczta.onet.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: 3d we flash MX
Date: Sun, 11 Jul 2004 12:20:55 +0200
Organization: Misme Design
Lines: 56
Sender: pkizny@poczta.onet.pl@host-81-190-212-95.wroclaw.mm.pl
Message-ID: <ccr4co$ivd$1@news.onet.pl>
References: <ccqque$7m2$1@nemesis.news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: host-81-190-212-95.wroclaw.mm.pl
X-Trace: news.onet.pl 1089541336 19437 81.190.212.95 (11 Jul 2004 10:22:16 GMT)
X-Complaints-To: abuse@onet.pl
NNTP-Posting-Date: 11 Jul 2004 10:22:16 GMT
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit