🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #424

Jak importować plik w MAXie 2

#424
From: Przemysław Niedbała
Date: Sun, 21 Feb 1999 12:35
5 lines
902 bytes
Mam problem za każdym razem jak chcę importować obiekt to musze to zrobić z
formatu .3DS , a obiekty pozapisywane są w rozszerzeniu .MAX . Jak to
zrobić?

przemy14@friko.onet.pl
Technical Details
Message-ID: <36cffe92.0@news.vogel.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!dumb.iinf.polsl.gliwice.pl!news.vogel.pl!194.204.175.174

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Przemysław Niedbała <przemy14@friko.onet.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Jak importować plik w MAXie 2
Date: Sun, 21 Feb 1999 13:35:15 +0100
Lines: 7
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.72.3110.5
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.3110.3
NNTP-Posting-Host: 194.204.175.174
Message-ID: <36cffe92.0@news.vogel.pl>
X-Trace: 21 Feb 1999 13:39:46 +0100, 194.204.175.174
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!dumb.iinf.polsl.gliwice.pl!news.vogel.pl!194.204.175.174
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit