🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.dtp.tex.gust
1 messages
1 total messages Started by Boguslaw Jackowski Thu, 29 Jan 1998 13:44
s(z)kalowanie bitmap
#228
Author: Boguslaw Jackowski
Date: Thu, 29 Jan 1998 13:44
39 lines
2543 bytes
M. Adamski:
> Moze ktos z ekspertow moglby takze opowiedziec, jak sobie radzic
> z bitmapami? Tzn. dlaczego np. bitmapa wci/agnieta do jednego programu
> ma jeden rozmiar, a ta sama bitmapa (ten sam plik) w innym programie
> juz ma rozmiar inny?

T. Przechlewski:
> Nie jestem ekspertem ale, moze to jest tak ze jeden program jak
> ,,wciagnie'' to kompresuje to metoda x a drugi metoda y.

Te/z nie poczuwam si/e do bycia ekspertem, ale Jego Pretolerancja Prezes
nie ma racji. Nie chodzi o kompresj/e.

Wi/ekszo/s/c durnowatych program/ow nie umie po prostu przeskalowa/c mapy
bitowej i w zwi/azku z tym programy te IGNORUJ/A rozdzielczo/s/c (zawsze
podawan/a w plikach zawieraj/acych grafik/e bitmapow/a) i umieszczaj/a tak/a
map/e metod/a ,,piksel-za-piksel'', zale/znie od bie/z/acej rozdzielczo/sci.
Przyk/ladowo mapa bitowa przygotowana na urz/adzenie 600dpi wyjdzie
dwukrotnie wi/eksza, je/zeli program nale/zy do owych ,,durnowatych'',
a pracuje akurat w rozdzielczo/sci 300dpi (w /Loknach mo/ze to by/c
konsekwencj/a aktualnie pod/l/aczonego sterownika).

Dobre programy radz/a sobie z tym bez k/lopotu -- wystarczy uwzgl/edni/c
prost/a prawd/e, /ze rozmiar mapy bitowej daje si/e wyliczy/c na podstawie
rozdzielczo/sci i liczby pikseli, i w razie potrzeby przeskalowa/c
ilustracj/e. Tak dzia/la w szczeg/olno/sci PostScript.

Przeskalowanie te/z mo/ze powodowa/c ca/le mn/ostwo nieporz/adanych efekt/ow,
(np. pojawienie si/e efektu Moire, tzw. ,,mory''), ale na to rady nie ma.
Mapy bitowe to ,,nasty beasts''...

Pozdrawiam obwiedniowo -- Jacko

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 Bogus\l{}aw Jackowski: B.Jackowski@GUST.ORG.PL
----------------------------------------------------------------
 Hofstadter's Law: It always takes longer than you expect, even
                   when you take into account Hofstadter's Law.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads