Thread View: pl.comp.demoscena
2 messages
2 total messages
Started by ewa.odrzywolska
Wed, 12 Dec 2007 09:40
Kraków/Tate Interactive/Dyrektor Artystyczny
Author: ewa.odrzywolska
Date: Wed, 12 Dec 2007 09:40
Date: Wed, 12 Dec 2007 09:40
56 lines
3202 bytes
3202 bytes
Miejsce pracy:
Kraków
Stanowisko:
Dyrektor artystyczny
Zakres obowiązków:
Dyrektor artystyczny jest odpowiedzialny za stworzenie i utrzymanie
spójnego stylu graficznego trójwymiarowej gry komputerowej. Jako lider
utalentowanego zespołu graficznego musi zapewnić wysoką jakość
produktu od strony wizualnej. Musi również wyróżniać się znajomością
typowych pakietów służących do tworzenia grafiki 2D i 3D.
Wymagania:
* umiejętność kompozycji obrazu, oświetlenia, doboru kolorów,
* umiejętność projektowania interfejsu użytkownika,
* znajomość typografii,
* kreatywność,
* umiejętność kierowani zespołem grafików,
* umiejętność komunikowania własnej wizji innym członkom zespołu,
* znajomość oprogramowania 2D (Adobe Photoshop),
* rozumienie funkcjonowania pakietów do tworzenia grafiki 3D jak
np. 3DS Max lub Maya
Dodatkowe atuty:
* praca na podobnym stanowisku,
* posługiwanie się narzędziami do tworzenia grafiki 3D,
Oferujemy:
* interesującą i twórczą pracę w doświadczonym zespole,
* dostęp do najnowocześniejszych technologii związanych z
konsolami do gier wiodących producentów,
* nieustanny rozwój kwalifikacji zawodowych,
* atrakcyjne wynagrodzenie.
Wymagane dokumenty:
Jeżeli spełniasz powyższe wymagania, prosimy o przesłanie CV ze
zdjęciem oraz listu motywacyjnego na adres praca@tate.pl, z tytułem
"PRACA - Dyrektor artystyczny". Firma zastrzega sobie kontakt tylko z
wybranymi osobami.
Prosimy o załączenie w przesyłanych dokumentach klauzuli o
następującej treści:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w
mojej ofercie dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu
rekrutacji, zgodnie z ustawą z 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych
osobowych (Dz.U. Nr 133, poz. 883)
Re: Kraków/Tate Interactive/Dyrektor Artystyczny
Author: ewa.odrzywolska
Date: Thu, 24 Jan 2008 21:00
Date: Thu, 24 Jan 2008 21:00
30 lines
2855 bytes
2855 bytes
he could not designate them as
iniquities.
Now Moses, David, and Isaiah used the same terms. Who will say, then, that
they have not the same meaning and that David's meaning, which is plainly
iniquities when he spoke of enemies, was not the same as that of Moses when
speaking of enemies?
Daniel (ix) prays for the deliverance of the people from the captivity of
their enemies. But he was thinking of sins, and, to show this, he says that
Gabriel came to tell him that his prayer was heard, and that there were only
seventy weeks to wait, after which the people would be freed from iniquity,
sin would have an end, and the Redeemer, the Holy of Holies, would bring
eternal justice, not legal, but eternal.
SECTION XI: THE PROPHECIES
693. When I see the blindness and the wretchedness of man, when I regard the
whole silent universe and man without light, left to himself and, as it
were, lost in this corner of the universe, without knowing who has put him
there, what he has come to do, what will become of him at death, and
incapable of all knowledge, I become terrified, like a man who should be
carried in his sleep to a dreadful desert island and should awake without
knowing where he is and without means of escape. And thereupon I wonder how
people in a condition so wretched do not fall into despair. I see other
persons around me of a like nature. I ask them if they are better informed
than I am. They tell me that they are not. And thereupon these wretched and
lost beings, having looked around them and seen some pleasing objects, have
given and attached themselves to them. For my own part, I have not been able
to attach myself to them, an
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads