Thread View: pl.comp.demoscena
13 messages
13 total messages
Started by Mad One
Tue, 05 Jul 2005 13:06
195/95
Author: Mad One
Date: Tue, 05 Jul 2005 13:06
Date: Tue, 05 Jul 2005 13:06
5 lines
1087 bytes
1087 bytes
Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było. Po tych screen'ach co są na stronce to robi wrażenie, film obejrzę w domu. Pod spodem link do info z flipcode i stronki grupy. http://www.flipcode.com/cgi-bin/fcarticles.cgi?show=3&id=65387 http://www.plastic-demo.org/
Re: 195/95
Author: creed
Date: Tue, 05 Jul 2005 16:47
Date: Tue, 05 Jul 2005 16:47
48 lines
3117 bytes
3117 bytes
Użytkownik "Mad One" <madonehc@beztego@poczta.onet.pl> napisał w wiadomości news:dae0l8$ooe$1@news.onet.pl... > Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było. Tzn. tutaj nie było? No niewiele tu w ogóle się dzieje, więc nie jest to bardzo dziwne ;-) Bo sama prodka jest dosc [stosunkowo] stara jednak... Choc faktycznie dzis [po pewnych bojach] dopiero udalo mi sie ja pierwszy raz obejrzec. Poza jedna sceną nawet prawie mi nie haczyła ;-) Technicznie, jak zwykle, wypas, do tego, jak zwykle, proby stworzenia "czegos wiecej". Mimo wszystko widac, ze troszke to byla walka z czasem [tak jak we wszystkich moich prodkach ;-)]. To nie to samo co dlugie, rozbudowane i generalnie ciut bardziej przemyslane "Your fingers...". Ciągle przytłacza mnie ten fenomen Plastic :-) Po ich prodkach tracę ochote na robienie czegokolwiek ;-) Ogółem wielki szakunec dla chłopaków, widac, ze to nie kilku licealistow sie zebralo i costam probuja skleic, ale to "serious demo making" [nie pamietam z jakiego info-file'a ten tekst]. I jeszcze, to, że pojawili się tak właściwie "znikąd" [ktoś zaraz, zresztą słusznie, zaprotestuje - jak to znikąd!?! Z Amigi!]. To taka trochę antyteza Grape, która przecież zgromadziła rewelacyjne ksywki i skończyło się wiadomo na czym... W ogóle to oglądając stronkę Plastic zapodałem sobie ich pierwszą kodowaną prodkę [na PC?] - Captured Dream Team [feat. MAQ ;)] Hmm... co jest jeszcze warte obejrzenia z "tegoroczniaków". Ja kojarzę jeszcze Aether/MFX [MFX rulez ;-)]. Świetne "visuals" [niech mi których z polonistów to ładnie przełoży na polski to ozłocę]. Mam lekkie zastrzeżenia do muzyki, tzn. nie do jej jakości, bo jest swietna, ale do dopasowania z reszta [szczegolnie na poczatku, bez muzy robi wieksze wrazenie ;-)]. Ogolem particle przy obecnych fill-rate'ach moga dawac rade. Co widac tez bylo w "We cell"... I jeszcze jedno pytanko do koderow - jak sie robi taka "poswiate" jak u Plasticow? Zwykla tekstura sie tego nie zrobi, bo ona ewidentnie "wystaje" z obiektu. Wiec ewentualnie mozna by obiekt jakos troszke powiekszyc i na to cos nalozyc... NP System of a down - Mezmerize creed
Re: 195/95
Author: creed
Date: Tue, 05 Jul 2005 17:52
Date: Tue, 05 Jul 2005 17:52
11 lines
1330 bytes
1330 bytes
Użytkownik "creed" <mynickname@tarchomin.pl> napisał w wiadomości news:daedtb$jsc$1@nemesis.news.tpi.pl... > > W ogóle to oglądając stronkę Plastic zapodałem sobie ich pierwszą kodowaną > prodkę [na PC?] - Captured Dream Team [feat. MAQ ;)] Ach, co do tego to tylko chcialem napisac, ze, przepraszam, ale nie moge sie nie smiac widzac "Amiga rulez" w grzybowej prodce ;) creed
Re: 195/95
Author: venire
Date: Wed, 06 Jul 2005 15:43
Date: Wed, 06 Jul 2005 15:43
17 lines
1517 bytes
1517 bytes
> Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było. Co tu dużo mówić - HDR widać, ładne odbicia, kilka shaderów ciekawych. Przede wszystkim, podobają mi się same modele 3d, ta "tancerka" w jednej ze scen nawet stringi ma wymodelowane (coby publiczności na ass.mbly nie zgorszyć...) Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu troszkę przedawniona jest? p.s. Bonzaj chce otworzyć źródła silnikowe, jak tylko magisterkę zrobi :P (czy jakoś tak...) -- Venire
Re: 195/95
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 16:50
Date: Wed, 06 Jul 2005 16:50
28 lines
1861 bytes
1861 bytes
Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości news:dagu3f$hto$1@inews.gazeta.pl... > > Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było. > > Co tu dużo mówić - HDR widać, ładne odbicia, kilka shaderów ciekawych. Tylko, jak to mowia, sensu troche brak ;-) Ale podziwiam pracowitosc. > Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że > ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet > na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu > troszkę przedawniona jest? Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze cos z konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-) > p.s. Bonzaj chce otworzyć źródła silnikowe, jak tylko magisterkę zrobi > :P (czy jakoś tak...) Ho ho ;-) Niby fajnie, ale i tak pewnie nie bedzie mi sie chcialo implementowac wszystkiego co on tam ma ;) creed
Re: 195/95
Author: venire
Date: Wed, 06 Jul 2005 16:57
Date: Wed, 06 Jul 2005 16:57
14 lines
1561 bytes
1561 bytes
>>Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że >>ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet >>na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu >>troszkę przedawniona jest? > Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze cos z > konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-) Ja mam gf3::ti.200 :P Ale odpalałem toto właśnie u znajomego na 9700 - marnie, marnie, fakt iż nie miał czasu/ochoty tuningować mu komputera ;] -- Venire
Re: 195/95
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 17:55
Date: Wed, 06 Jul 2005 17:55
22 lines
1758 bytes
1758 bytes
Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości news:dah2f4$4h6$2@inews.gazeta.pl... > >>Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że > >>ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet > >>na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu > >>troszkę przedawniona jest? > > Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze cos z > > konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-) > > Ja mam gf3::ti.200 :P To na jakim "mocnym sprzecie" testowales :-))? > Ale odpalałem toto właśnie u znajomego na 9700 - marnie, marnie, > fakt iż nie miał czasu/ochoty tuningować mu komputera ;] No 9700 to tez nie jest szczyt techniki. Nawet to moje Pro... creed
Re: 195/95
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 18:05
Date: Wed, 06 Jul 2005 18:05
24 lines
1824 bytes
1824 bytes
Użytkownik "creed" <mynickname@tarchomin.pl> napisał w wiadomości news:dah688$bl1$1@nemesis.news.tpi.pl... > > Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości > news:dah2f4$4h6$2@inews.gazeta.pl... > > >>Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że > > >>ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet > > >>na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu > > >>troszkę przedawniona jest? > > > Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze > cos z > > > konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-) > > > > Ja mam gf3::ti.200 :P > > To na jakim "mocnym sprzecie" testowales :-))? + oczywiscie: nie od dzis wiadomo, ze Plastiki nie lubia sie z NV... NP Tool - AEnima creed
Re: 195/95
Author: venire
Date: Wed, 06 Jul 2005 19:15
Date: Wed, 06 Jul 2005 19:15
6 lines
1139 bytes
1139 bytes
> NP Tool - AEnima Ze jak ? -- Venire
Re: 195/95
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 20:38
Date: Wed, 06 Jul 2005 20:38
10 lines
1240 bytes
1240 bytes
Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości news:dahahn$b73$1@inews.gazeta.pl... > > NP Tool - AEnima > > Ze jak ? Ale ossssso chodzi? creed
Re: 195/95
Author: creed
Date: Thu, 07 Jul 2005 18:25
Date: Thu, 07 Jul 2005 18:25
30 lines
1727 bytes
1727 bytes
Użytkownik "creed" <mynickname@tarchomin.pl> napisał w wiadomości news:daedtb$jsc$1@nemesis.news.tpi.pl... > Hmm... co jest jeszcze warte obejrzenia z "tegoroczniaków". No to sam sobie odpowiem, bo troszke dzis poogladalem ;-) Mnostwo inwitacji :-) Oczywiscie najlepsza jest Gdzie Gorzala Sklad na Symphony ;-) A poza tym... Zaproszenie MFX+Kewlers na Breakpoint - no ciekawe, to nie jest ich najlepsza prodka co prawda, ale fajna, energiczna, "pod publiczke". Zaproszenie na Assembly by Conspiracy - niby fajne, ale czegos mi tu brakuje... I jeszcze dwa, ciekawe tym razem interka: Fairlight - Death and Taxes - bardzo ciekawe, choc szkoda, ze same scenki No i wreszcie Mostly Harmless - Bugtro - dla mnie bomba! Proste, ale z TAAAKIM pomyslem. Wiecej, wiecej! :-) creed
Re: 195/95
Author: venire
Date: Thu, 07 Jul 2005 18:46
Date: Thu, 07 Jul 2005 18:46
8 lines
1190 bytes
1190 bytes
> Mostly Harmless - Bugtro - dla mnie bomba! Proste, ale z TAAAKIM pomyslem. > Wiecej, wiecej! :-) Prawie o tym zapomniałem. To się nazywa produkcja z pomysłem, no nie? :) -- Venire
Re: 195/95
Author: red
Date: Fri, 08 Jul 2005 12:47
Date: Fri, 08 Jul 2005 12:47
18 lines
1710 bytes
1710 bytes
venire wrote: > Co tu dużo mówić - HDR widać, ładne odbicia, kilka shaderów ciekawych. > Przede wszystkim, podobają mi się same modele 3d, ta "tancerka" w jednej > ze scen nawet stringi ma wymodelowane (coby publiczności na ass.mbly nie > zgorszyć...) Obejrzalem dzisiaj po raz pierwszy (swoja droga to bylo na breakpointcie a nie assembly :)) i mieszane uczucia. Pracy zapewne duzo bylo wzlozone... ale chyba glownie w modele. Trzeba przynac, ze wykonane sa naprawde solidnie, respekt. Czy kod dobry - trudno mi to stwierdzic, statyczne obiekty i kamerke nie trudno zrobic. Za to nalozyc tak swietne materialy to juz niezla robota. Materialy, materialy i jeszcze raz materialy. Aha, no i muzyczka tez nie najgorsza. Tylko troszke nudno jest. -- _red ____ _ ____ ____ __ _
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads