🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.demoscena
13 messages
13 total messages Started by Mad One Tue, 05 Jul 2005 13:06
195/95
#33237
Author: Mad One
Date: Tue, 05 Jul 2005 13:06
5 lines
1087 bytes
Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było.
Po tych screen'ach co są na stronce to robi wrażenie, film obejrzę w domu.
Pod spodem link do info z flipcode i stronki grupy.
http://www.flipcode.com/cgi-bin/fcarticles.cgi?show=3&id=65387
http://www.plastic-demo.org/
Re: 195/95
#33238
Author: creed
Date: Tue, 05 Jul 2005 16:47
48 lines
3117 bytes
Użytkownik "Mad One" <madonehc@beztego@poczta.onet.pl> napisał w wiadomości
news:dae0l8$ooe$1@news.onet.pl...
> Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było.

Tzn. tutaj nie było? No niewiele tu w ogóle się dzieje, więc nie jest to bardzo
dziwne ;-)

Bo sama prodka jest dosc [stosunkowo] stara jednak... Choc faktycznie dzis [po
pewnych bojach] dopiero udalo mi sie ja pierwszy raz obejrzec. Poza jedna sceną
nawet prawie mi nie haczyła ;-)

Technicznie, jak zwykle, wypas, do tego, jak zwykle, proby stworzenia "czegos
wiecej". Mimo wszystko widac, ze troszke to byla walka z czasem [tak jak we
wszystkich moich prodkach ;-)]. To nie to samo co dlugie, rozbudowane i
generalnie ciut bardziej przemyslane "Your fingers...".


Ciągle przytłacza mnie ten fenomen Plastic :-) Po ich prodkach tracę ochote na
robienie czegokolwiek ;-) Ogółem wielki szakunec dla chłopaków, widac, ze to nie
kilku licealistow sie zebralo i costam probuja skleic, ale to "serious demo
making" [nie pamietam z jakiego info-file'a ten tekst]. I jeszcze, to, że
pojawili się tak właściwie "znikąd" [ktoś zaraz, zresztą słusznie,
zaprotestuje - jak to znikąd!?! Z Amigi!]. To taka trochę antyteza Grape, która
przecież zgromadziła rewelacyjne ksywki i skończyło się wiadomo na czym...

W ogóle to oglądając stronkę Plastic zapodałem sobie ich pierwszą kodowaną
prodkę [na PC?] - Captured Dream Team [feat. MAQ ;)]


Hmm... co jest jeszcze warte obejrzenia z "tegoroczniaków". Ja kojarzę jeszcze
Aether/MFX [MFX rulez ;-)]. Świetne "visuals" [niech mi których z polonistów to
ładnie przełoży na polski to ozłocę]. Mam lekkie zastrzeżenia do muzyki, tzn.
nie do jej jakości, bo jest swietna, ale do dopasowania z reszta [szczegolnie na
poczatku, bez muzy robi wieksze wrazenie ;-)].

Ogolem particle przy obecnych fill-rate'ach moga dawac rade. Co widac tez bylo w
"We cell"...

I jeszcze jedno pytanko do koderow - jak sie robi taka "poswiate" jak u
Plasticow? Zwykla tekstura sie tego nie zrobi, bo ona ewidentnie "wystaje" z
obiektu. Wiec ewentualnie mozna by obiekt jakos troszke powiekszyc i na to cos
nalozyc...


NP System of a down - Mezmerize

creed
Re: 195/95
#33239
Author: creed
Date: Tue, 05 Jul 2005 17:52
11 lines
1330 bytes
Użytkownik "creed" <mynickname@tarchomin.pl> napisał w wiadomości
news:daedtb$jsc$1@nemesis.news.tpi.pl...
>
> W ogóle to oglądając stronkę Plastic zapodałem sobie ich pierwszą kodowaną
> prodkę [na PC?] - Captured Dream Team [feat. MAQ ;)]

Ach, co do tego to tylko chcialem napisac, ze, przepraszam, ale nie moge sie nie
smiac widzac "Amiga rulez" w grzybowej prodce ;)

creed
Re: 195/95
#33242
Author: venire
Date: Wed, 06 Jul 2005 15:43
17 lines
1517 bytes
> Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było.

Co tu dużo mówić - HDR widać, ładne odbicia, kilka shaderów ciekawych.
Przede wszystkim, podobają mi się same modele 3d, ta "tancerka" w jednej 
ze scen nawet stringi ma wymodelowane (coby publiczności na ass.mbly nie 
zgorszyć...)

Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że 
ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet 
na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu 
troszkę przedawniona jest?

p.s. Bonzaj chce otworzyć źródła silnikowe, jak tylko magisterkę zrobi 
:P (czy jakoś tak...)

-- 
Venire
Re: 195/95
#33243
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 16:50
28 lines
1861 bytes
Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości
news:dagu3f$hto$1@inews.gazeta.pl...
> > Najnowsza produkcja Plastic'ów, chyba jeszcze nie było.
>
> Co tu dużo mówić - HDR widać, ładne odbicia, kilka shaderów ciekawych.

Tylko, jak to mowia, sensu troche brak ;-)

Ale podziwiam pracowitosc.

> Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że
> ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet
> na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu
> troszkę przedawniona jest?

Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze cos z
konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-)

> p.s. Bonzaj chce otworzyć źródła silnikowe, jak tylko magisterkę zrobi
> :P (czy jakoś tak...)

Ho ho ;-)

Niby fajnie, ale i tak pewnie nie bedzie mi sie chcialo implementowac
wszystkiego co on tam ma ;)

creed
Re: 195/95
#33244
Author: venire
Date: Wed, 06 Jul 2005 16:57
14 lines
1561 bytes
>>Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że
>>ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet
>>na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu
>>troszkę przedawniona jest?
> Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze cos z
> konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-)

Ja mam gf3::ti.200 :P

Ale odpalałem toto właśnie u znajomego na 9700 - marnie, marnie,
fakt iż nie miał czasu/ochoty tuningować mu komputera ;]

-- 
Venire
Re: 195/95
#33245
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 17:55
22 lines
1758 bytes
Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości
news:dah2f4$4h6$2@inews.gazeta.pl...
> >>Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że
> >>ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet
> >>na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu
> >>troszkę przedawniona jest?
> > Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze
cos z
> > konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-)
>
> Ja mam gf3::ti.200 :P

To na jakim "mocnym sprzecie" testowales :-))?

> Ale odpalałem toto właśnie u znajomego na 9700 - marnie, marnie,
> fakt iż nie miał czasu/ochoty tuningować mu komputera ;]

No 9700 to tez nie jest szczyt techniki. Nawet to moje Pro...


creed
Re: 195/95
#33246
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 18:05
24 lines
1824 bytes
Użytkownik "creed" <mynickname@tarchomin.pl> napisał w wiadomości
news:dah688$bl1$1@nemesis.news.tpi.pl...
>
> Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości
> news:dah2f4$4h6$2@inews.gazeta.pl...
> > >>Martwi mnie trochę wydajność PicoEngine Bonzaja&reszty. Dobrze, że
> > >>ładnie wygląda, świetnie, że najnowsza technologia - ale dlaczego nawet
> > >>na mocnym sprzęcie poniżej 30 fps? A może moja definicja mocnego sprzętu
> > >>troszkę przedawniona jest?
> > > Hmm... na 9700pro, nie mowie ze jak zloto, ale da sie spoko ogladac. Moze
> cos z
> > > konfiguracja jednak? Wylacz aa i aniso moze ;-)
> >
> > Ja mam gf3::ti.200 :P
>
> To na jakim "mocnym sprzecie" testowales :-))?

+ oczywiscie: nie od dzis wiadomo, ze Plastiki nie lubia sie z NV...


NP Tool - AEnima

creed
Re: 195/95
#33247
Author: venire
Date: Wed, 06 Jul 2005 19:15
6 lines
1139 bytes
> NP Tool - AEnima

Ze jak ?

-- 
Venire
Re: 195/95
#33248
Author: creed
Date: Wed, 06 Jul 2005 20:38
10 lines
1240 bytes
Użytkownik "venire" <venire@o2.pl> napisał w wiadomości
news:dahahn$b73$1@inews.gazeta.pl...
> > NP Tool - AEnima
>
> Ze jak ?

Ale ossssso chodzi?

creed
Re: 195/95
#33240
Author: creed
Date: Thu, 07 Jul 2005 18:25
30 lines
1727 bytes
Użytkownik "creed" <mynickname@tarchomin.pl> napisał w wiadomości
news:daedtb$jsc$1@nemesis.news.tpi.pl...

> Hmm... co jest jeszcze warte obejrzenia z "tegoroczniaków".

No to sam sobie odpowiem, bo troszke dzis poogladalem ;-)

Mnostwo inwitacji :-)

Oczywiscie najlepsza jest Gdzie Gorzala Sklad na Symphony ;-)

A poza tym...

Zaproszenie MFX+Kewlers na Breakpoint - no ciekawe, to nie jest ich najlepsza
prodka co prawda, ale fajna, energiczna, "pod publiczke".

Zaproszenie na Assembly by Conspiracy - niby fajne, ale czegos mi tu brakuje...

I jeszcze dwa, ciekawe tym razem interka:

Fairlight - Death and Taxes - bardzo ciekawe, choc szkoda, ze same scenki

No i wreszcie

Mostly Harmless - Bugtro - dla mnie bomba! Proste, ale z TAAAKIM pomyslem.
Wiecej, wiecej! :-)


creed
Re: 195/95
#33241
Author: venire
Date: Thu, 07 Jul 2005 18:46
8 lines
1190 bytes
> Mostly Harmless - Bugtro - dla mnie bomba! Proste, ale z TAAAKIM pomyslem.
> Wiecej, wiecej! :-)

Prawie o tym zapomniałem.
To się nazywa produkcja z pomysłem, no nie? :)

-- 
Venire
Re: 195/95
#33249
Author: red
Date: Fri, 08 Jul 2005 12:47
18 lines
1710 bytes
venire wrote:
> Co tu dużo mówić - HDR widać, ładne odbicia, kilka shaderów ciekawych.
> Przede wszystkim, podobają mi się same modele 3d, ta "tancerka" w jednej 
> ze scen nawet stringi ma wymodelowane (coby publiczności na ass.mbly nie 
> zgorszyć...)

Obejrzalem dzisiaj po raz pierwszy (swoja droga to bylo na breakpointcie 
a nie assembly :)) i mieszane uczucia. Pracy zapewne duzo bylo 
wzlozone... ale chyba glownie w modele. Trzeba przynac, ze wykonane sa 
naprawde solidnie, respekt. Czy kod dobry - trudno mi to stwierdzic, 
statyczne obiekty i kamerke nie trudno zrobic. Za to nalozyc tak swietne 
materialy to juz niezla robota. Materialy, materialy i jeszcze raz 
materialy. Aha, no i muzyczka tez nie najgorsza.

Tylko troszke nudno jest.

-- 
_red ____ _ ____ ____ __ _
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads