Thread View: pl.comp.demoscena
3 messages
3 total messages
Started by Rafal 'Raf256' Maj
Sat, 05 Feb 2005 15:45
Ksiazka 3D
Author: Rafal 'Raf256' Maj
Date: Sat, 05 Feb 2005 15:45
Date: Sat, 05 Feb 2005 15:45
27 lines
1861 bytes
1861 bytes
Witam, jaka ksiezke polecacie do API 3D? (oczywiscie do OpenGL a nie windozowego directx) - cos obszernego, czyli od podstaw, az po zaawnasowane tematy. - aby miala nowsze tematy, jak shadery, rozne rozszerzenia, OGL 1.3 (bo to najwyzsza wersja przed 2.0? czy jaka jest obecnie najbardziej popularna wersja?) - jak by miala przyklady dla mingw/gcc/unix to by bylo super - moze byc po angielsku, byle by sie dalo kupic gdzies poza monopolistycznym amazonem (patentujacym sklepy online mowimy stanowcze n puhw jnz j qhcr ;) Lub ogolnie ktore ksiazki nie sa zle, a ktorych nie kupowac (bo planuje kupic cos na szybko raczej, a moze pozniej druga lepsza ksiazke itd) -- ~~~~=~~~~l_;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ _|\___J \____, Pozdrawiam, moje www, C++, kontakt, itd.: X-( ssn256 ) Rafal Maj Raf256 - http://www.raf256.com/me-news/ ,"-------------" (strona w budowie)
Re: Ksiazka 3D
Author: Mad One
Date: Sat, 05 Feb 2005 17:41
Date: Sat, 05 Feb 2005 17:41
5 lines
1087 bytes
1087 bytes
- przede wszystkim, na początek "OpenGL Red Book", za darmo wystarczy poszukać w googlach. - nowe wydanie (chyba drugie) "OpenGL.Ksiegia Experta." dostępne w Helionie. Pozdrawiam
Re: Ksiazka 3D
Author: CeDeROM
Date: Wed, 09 Feb 2005 17:40
Date: Wed, 09 Feb 2005 17:40
1 lines
1088 bytes
1088 bytes
albo e-ksiazke http://nehe.gamedev.net/ :)
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads